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樓主: peace80

機械設計中的兩個非技術性問題

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71#
發表于 2011-2-15 16:03:16 | 只看該作者
先畫總裝圖,然后出3D模型,最后拆模型繪出所有的2D圖
72#
發表于 2011-2-23 11:14:57 | 只看該作者
其實這個問題么也是先有雞還是先有蛋的問題了
個人的一般設計過程與彭老師的基本一致
對此問題我曾于公司一個高工討論過,個人認為一個設備是由零件所組成的,真正意義上的設計是從零件再裝配吧
其實通常所說的先裝配圖再零件圖的說法,個人認為換個描述比較好,應該是先是總體布局規劃再零件設計然后最后出真正意義上的裝配圖吧
論壇里有本資料挺好的
http://bbs.cmiw.cn/forum.php?mod ... 8%BC%C6%CA%B5%BC%F9
以上所述實屬個人愚見 見笑
73#
發表于 2011-2-23 12:57:51 | 只看該作者
我認為設計應該是先把總裝圖畫出   然后再各個擊破零件圖    從整體到局部
74#
發表于 2011-2-23 13:00:42 | 只看該作者
方案------計算-----手繪總裝草圖-----三維主要零件圖(從最關鍵部件開始)------次要零件圖-------數控加工文件----------上機加工(由最關鍵部件開始)---------初裝配主要部件---------次要零件加工----------總裝

反正就這么搞的,報廢很少,只要抓住關鍵功能部件,其余的好說
75#
發表于 2011-2-23 13:03:42 | 只看該作者
加工時我是能夠不用圖紙就盡量不用,數銑車線切割基本上都是傳文件就拉倒了,總裝復雜就給一張爆炸圖,不復雜就寫一串標號,按標號裝就算了

76#
發表于 2011-2-23 15:32:58 | 只看該作者
學習學習,這個以前用過
現在都不太用了
77#
發表于 2011-2-28 20:52:30 | 只看該作者
根據設計的類型啦,是機構多還是結構多。一般都是先做結構件圖紙,然后再在結構上添加機構件,以實現特定的工作目的。如果是測繪更應該注意結構的重要性,也就是說大多都是先有上層結構才有細微的機構及零件。一點拙見。
78#
發表于 2011-2-28 22:02:56 | 只看該作者
剛進單位不久,很多時候自己畫好的圖覺得沒問題了,給老工程師一看好多錯誤,呵呵,還需要努力啊。我一般都是總裝圖畫好再拆分零件圖的。
79#
發表于 2011-2-28 23:46:00 | 只看該作者
其實沒有絕對的說法,因事而議,但是首先肯定是有個大概。我個人常常是初步方案認可之后再畫零件圖,然后從小到大,直至最后的總裝配圖。因為有時有的零件會在總裝配體中修改,順便贊一下SW在這方面不錯。
至于零件報廢,幾率不大,除非是改方案,現在在這方面注意多了,人工值錢啊!
80#
發表于 2011-3-2 10:15:26 | 只看該作者
最好是..............
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