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覺得ProE并不算一個優秀的軟件

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1#
發表于 2016-5-31 21:19:37 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
  我覺得ProE并不算一個優秀的軟件。  S5 R, F7 l! T6 O& h6 h$ v4 r
因為軟件只是工具,是為了給人們的帶來方便而設計的,就像扳手是為了讓人省力一樣。
優秀的工具應該是讓工具適應人的操作習慣,而不是讓人去適應工具,就像螺紋要做成右旋一樣。
# y! p! i5 r6 p0 Q如果像ProE一樣,軟件本身不能實現傻瓜化,而要讓人花費大量時間去適應它的話(具體不方便的地方我就不細說了,相信很多用過這款軟件的人都有同感),這樣的工具反倒給人帶來不便。, T) ~: x( d  A- @, O
聽聽大家感受呢?

9 p, _  o5 ]+ Y) }* z( x% V4 e" K# Z' L1 ?% a
歡迎大家展開辯論!
" ?- E6 i0 z; H, d. `. N: J, r$ P% t. l

結束時間: 2016-6-8 05:12 裁判: Cavalier_Ricky

正方觀點 (11)

優秀的軟件應該切合人的操作習慣

VS
反方觀點 (18)

任何軟件上手都不快,適應皆自然

辯手:2 ( 加入 )
 
辯手:1 ( 加入 )
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2#
發表于 2016-5-31 21:35:13 | 只看該作者
樓主可以說說PROE哪些地方不方便啦,看看是不是三D軟件的通病
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3#
發表于 2016-5-31 21:49:15 | 只看該作者
PROE和SW比不上UG的是,UG可以直接生成螺紋,而其他的不行。UG最大的缺點是低版本文件名不支持中文

點評

都是最新版的,有點高  發表于 2016-6-7 21:34
2016  發表于 2016-6-7 19:49
你們說的是哪個版本??  發表于 2016-6-1 12:15
除了裝飾螺紋,還有實體螺紋,用起來效率不錯  發表于 2016-6-1 09:14
SW。有螺紋裝飾線啊。用起來挺方便的啊。  發表于 2016-6-1 07:58
solidworks現在也可以直接生成螺紋,你說的其他不行是什么年代  發表于 2016-6-1 06:10
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4#
發表于 2016-5-31 21:51:57 | 只看該作者
俺打工那些年有幾個廠家使用proE,我不用的原因是懶得學繁文褥節
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5#
 樓主| 發表于 2016-5-31 21:52:14 | 只看該作者
pacelife 發表于 2016-5-31 21:35+ S+ [0 r/ x. Q% C8 M
樓主可以說說PROE哪些地方不方便啦,看看是不是三D軟件的通病

( X. [8 A8 G* W7 H* o2 j' F就說一點吧,今天用了下同事的Solidworks,添加公差時區別如下——" I# s  Y3 o3 g) B
Solidworks:左鍵點一下尺寸,就可實現一鍵改公差
  K% q, U( Y4 {0 ~' lProE:雙擊左鍵,進入“屬性”對話框修改( H# _7 x) ~0 I( E: I$ b0 P  Y$ Y. x
, W% R( S" j) ]9 ~: W4 K
移動尺寸上的差別——5 G" I! x0 N) l/ ]  \% L& P3 }$ e
Solidworks:左鍵點一下尺寸,然后隨鼠標位置放置尺寸. U, S7 \0 H2 z( G& Q5 N
ProE:左鍵點一下尺寸,再長按左鍵拖動尺寸放在預想位置
* K- h* w# P" F' e; a5 ]

點評

謝謝游離塔云  發表于 2016-6-2 16:35
proe可以設置映射鍵,敲下鍵盤直接到改公差那里了,選擇多個尺寸還可以批量加公差  發表于 2016-6-2 09:43
抱歉,我說的是Solidworks  發表于 2016-6-1 09:16
你要是將常用標準樣式放在圖紙模板中,點一下下拉框就可以改好公差,2秒鐘就改好了  發表于 2016-6-1 09:15
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6#
 樓主| 發表于 2016-5-31 21:53:10 | 只看該作者
恁老廝 發表于 2016-5-31 21:51
  k' L1 m3 }2 |3 b4 K& b/ N% ]* }俺打工那些年有幾個廠家使用proE,我不用的原因是懶得學繁文褥節

# h& N1 y, ^" t" j臺灣的?( U8 A) n: m: R1 }& r% I

點評

深圳大半是承襲臺灣軟件習慣  發表于 2016-5-31 21:56
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7#
發表于 2016-5-31 22:59:56 | 只看該作者
本帖最后由 劉嵩 于 2016-5-31 23:02 編輯 5 I' D) i+ Y) l
% j$ I/ }1 E: f( N) Y, c& P
破衣學的一知半解沒多少發言權,當年只會這一款3d軟件的時候,我用破e畫過167號,樓主你試試用UG和sw畫個167???/ Y  l5 Q9 {! @: d# ]
記得以前在社區看過某位大俠透露,破e全餐是400w人民幣,sw白金版才十來萬吧。
: ?, m4 c' g  j8 s* ]9 T

點評

solidworks的易用性舉世無雙,什么叫學會它,那請問,什么樣的人竟然學不會solidworks  發表于 2016-6-1 12:16
我認為,pore是工程制圖的軟件,是傾向于手繪習慣的,sw繪圖模式是要學會它才能畫圖。這一點上孰優孰劣? 還有我sw用到今天,我不會曲面更別說畫艦船了。proe我敢畫。  發表于 2016-6-1 11:24
大部分時間消耗在繪圖上了  發表于 2016-6-1 11:12
問題是我proe用了1年,sw用了4年,sw畫圖要想好怎么畫,腦子里要對你畫的東西有70%以上印象,pore我有50%的印象就可以,而且不糾結于畫圖,sw太糾結于約束,定位等等,等于是我構思出一個結構,大部分時間  發表于 2016-6-1 11:11
可問題是洋人還用過solidworks畫過航母呢,是吧,全球都在用,不能蹲在井里說話,solidworks加上第三方插件150套,總價值已經超過1000萬,你信不,破衣要是只算基礎模塊,不比solidworks貴,比較應該公平才是  發表于 2016-6-1 06:15
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8#
 樓主| 發表于 2016-5-31 23:08:01 | 只看該作者
劉嵩 發表于 2016-5-31 22:59; i+ ]1 d; z' V
破衣學的一知半解沒多少發言權,當年只會這一款3d軟件的時候,我用破e畫過167號,樓主你試試用UG和sw畫個16 ...
9 X% U& U2 a  G. }& ~- n3 S
兄弟用破衣畫過艦船?
+ ~2 [% v9 H/ V) t; D2 D  u/ t
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9#
發表于 2016-6-1 01:19:18 | 只看該作者
本帖最后由 Cavalier_Ricky 于 2016-6-1 01:25 編輯
! W6 h$ Q$ z4 D7 `! N5 P! w, ~9 ]# H8 }" `' c1 W2 v5 K! H; f7 v
首先,首貼里咋蹦出來我這么個家伙??????
( W* Y: @- \3 ?- @0 {! j( R8 D; s7 J; H' N2 y: s1 ~
其次,優秀的軟件應該切合人的操作習慣 --- , ]" {9 U* `# Z+ q4 v

$ h& b7 j. k4 ~' T* g+ L    軟件商估計都覺得自己差不多知道了這個“人”的操作習慣,而且還想引領這個“人”去習慣新的操作習慣。5 q8 c8 w- p: g/ d1 l

# j3 Q; t) G0 u3 u1 i& p, l) c( N$ [( |' o- R# @9 M/ i
最后,這個選擇題,不管選擇了哪一邊,結果對誰都不會有任何好影響或壞影響。
# q3 F, z/ _5 W0 G3 d# b8 i1 {+ K: M1 n' G2 K7 ?& w2 o$ G; N
這種話題,敢說軟件商的老板早跟項目負責人說死了,而且感覺上跟我們這些“人”的期望值很接近。& s1 M. a: Q7 t) I; e1 |
: ?/ |- A7 n2 t: H/ z9 L' B9 V( A2 z
就怕不是搞機械設計的軟件編程隊伍誤解這個“人”的操作習慣。
( d5 B) c6 m& |
6 j5 t) c, m8 N/ L還是多談談細節的事兒來說事兒,再把這些細節的事兒反映到軟件商那里。
: \8 N! d8 Y0 n+ e- E# o- G7 J3 q4 y/ h' p
當然,你一個人反映,很可能就是往大海里扔顆小米粒,人家根本不把你當哪根蔥。5 T" f% V; P" e" |( p, Z4 T9 q( x
4 a/ \  k/ {9 d( N$ U
所以就不反映了?
0 _% b4 L1 F8 j! p0 U. V7 ~
( W2 w/ Z& |+ ?8 {( L0 f' ~1 {那跟喊文明的人自己卻不文明沒什么區別;喊5S的人自己卻做不到5S沒什么區別。。。
5 v0 t4 ^6 D" J% |* m* |* T- @* H! C, S5 q% X2 P

9 H  E. w" U) [/ f4 a0 L1 d4 R可以看出很明確地期望,卻看不出很明確的目的。$ [9 a$ k9 F+ i! B; B

7 ^- Y  u( w4 M7 R樓主學學市場調查的一套流程吧。會很受益的。4 y  }2 E8 G3 N
& P) l1 @4 u# M; N" s# s
市場調查的能力,不一定要干這個行才需要掌握的。  C1 B( l& C1 o9 U: c0 d( |. N7 H

5 l, d0 p3 ]) z7 j個人的淘寶購物前的各種動作和思維,對自己事業的將來規劃,也都是需要市場調查的。只是名頭掛沒掛的區別而已。。。0 g1 t$ n+ _& t# M+ Q6 z

點評

破衣的操作時間長了,就發現只要別想著用什么快捷方式,右鍵點擊,一樣能操作順手。因為說到底,畫圖是設計的結果,思考的結果,只求快,不求質量,抄圖都抄不好  發表于 2016-6-1 06:18
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10#
發表于 2016-6-1 06:28:14 | 只看該作者
真奇怪,樓主是評級機構的嗎,優秀不優秀,與我們普通人有什么關系。你要知道,85年PTC成立,開始研究參數化建模技術,88年pro/e誕生,95年,PTC的副總裁Mike Payne 出來單干,成立solidworks公司,97年solidworks誕生。2005年, PTC 和Solidworks 公司的創始人、參數化設計開創者之一的Mike Payne 成立了SpaceClaim公司, 推出了 SpaceClaim軟件,2014年,被aysys收購。2014年,Mike Payne 創立oneshape,史上第一款純瀏覽器在線三維CAD,免費使用。到今天 oneshape已經推出有限元仿真,運動仿真,流體仿真等在線CAE,并且都是免費的,在oneshape面前,哪款軟件敢自稱優秀
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