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玩一玩數學(螺紋) |
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哈哈,俺沒表示啥其他意思。就是字面上的。這個公式寫的復雜,其實就是定彎矩撓度公式。不過有些套公式的嫌疑在里面,所以看著別扭。你把那一堆長度換成h^2會好理解一些。
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其實,最早的時候要比這個復雜,因為做平移不是只移到支點,而是移到母材中線。所以寫成這樣,后來發現如果那樣平移,還要多一個母材環體的傾翻計算,更麻煩了,就改了下,所以就成了現在的樣子。
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早點休息
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恩,重新考慮了下,應該對壓縮量再進行一次考量。新計算會稍后再發。
大俠模型對應受力模型是否和我畫的一致呢。我的回復是基于畫的受力情況說的。若模型理解清晰了,就不會有分歧。
備注一點,我文中應該有說。右側為中性面。
3。如果嚴格按照圖形表達來說,式5的分母應該是(P+Deltax)。因為螺紋不是圓環。但是為了方便計算,是假想成圓環的。所以最后寫的是P。另,式5計算的是第一牙壓縮量,大俠畫到第二牙上貌似不妥吧。
第二,圖中沒有畫力是因為著手點不同,假定一個旋入量deltax,然后通過過盈的計算抵消來進行分析。而不是兩段螺紋放在那加力看變形。那樣著手,計算過程寫法是不同的。
大俠不妨再想想。如果第一牙受力為F1,為啥計算其壓縮量要用F-F1?
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