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有經驗的好心人進來! 大學生詢問

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1#
發表于 2012-6-14 11:21:49 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
  各位前輩,我在這里想問問,如果我在大學把UG和ProE技術練的很好很熟練,在以后畢業了我能做什么工作?那個工作職稱叫什么?工作環境又是怎樣?薪水一般又是多少啊? ! }* t5 |2 d: V2 q1 o. y; D
  另外再問問UG和ProE哪一個更好一些、公司更倚重一些?
8 m) R3 e* s" @3 p: d+ ]  在這里先謝謝你們了啊,希望各位有經驗的前輩或者過來人能在百忙之中抽一點點時間給我個答案啊,我感激不盡!! m, z3 j4 Q1 m: L( K
                
% i* e. U; J) j1 J 9 a* s. X0 g( `( z0 c+ M
  謝謝你們 !希望能留下你們的答案和建議 ……                      ) ]+ N+ \& s6 i5 m9 Y0 u
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2#
發表于 2012-6-14 11:31:18 | 只看該作者
叫繪圖員,薪水不好說,各家差別很大。
3#
發表于 2012-6-14 11:47:31 | 只看該作者
制圖軟件是最基礎的,就像吃飯要會用筷子一樣,不要把太多精力纏綿在軟件上,會用就行,到了工作崗位接觸到實際工作時再長進,這樣才行,你學會一個制圖軟件化費的時間建議不要超過半個月

點評

游客
  發表于 2012-6-14 11:56
UG和ProE不能說明那個更好,而是看企業多用哪個,或者兩者都兼用,UG和ProE都是用來做模心設計的多,很少做模框!做編程的,沒有加工經驗,企業是不敢用沒有經驗的編程員,編程員要對機床,加工工藝,用刀等都要熟悉  發表于 2012-6-14 11:56
4#
發表于 2012-6-14 12:14:09 | 只看該作者
光把UG和ProE技術練的很好很熟練沒太作用吧?  這也只是一種工具啊...關鍵還是對設計能力的考驗.
5#
發表于 2012-6-14 12:28:55 | 只看該作者
軟件只是一個工具,主要是實踐,保證自己設計出來的東西能讓下面的人能看得懂,并能加工出來,這才是王道。
6#
發表于 2012-6-14 12:46:51 | 只看該作者
把數學和力學學好,倒真心作用巨大
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