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一個很強大的top-down,可惜無細節,望大俠指點迷津!

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1#
發表于 2019-10-12 21:20:30 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最后由 深藍深藍 于 2019-10-12 21:25 編輯
4 _1 m4 J5 H( j
2 R3 ~# y, q% b! w: @( x大家好!這是一個宣傳片吧?講sw的。沒有設計步驟詳細講解,只是概況介紹。我文字實錄一下,且截屏如下,如有侵權望告知。發來社區請教是否有大俠可賜教。5 g( [: @& S3 v$ R: C7 t1 K" O3 J
實錄:0 U/ O* n. `5 _: q/ n" Z* J- b& o
1,首先設計整體的參數,也就是參數的驗證.
, s8 n. W# Q) Y2,進行骨架的設計.一個一個的骨架.,也就是分發.
2 w9 n: k3 T, o9 m# Y8 E3,每一部分又可以細節來設計,比如底座骨架。
7 ^- d8 d" `1 i$ O4 c! A  e4,共1000多個零件。
# d8 Z% }$ N% s7 K- a- |+ z- Q% c4 ~$ Y) D- e
問題太多,揀重點:
# d1 c/ Z0 u6 z6 c# I1 y2 j1、在第2步,一張草圖,如何分成幾個骨架,也就是如何分發?2 G9 F# B2 ?- d
2、到每個骨架之后,是要再次布局草圖,新建各基準面么,設計子裝配體的草圖參數么?$ b- e2 C# h! W/ l
3、這1千多個零件,如何從總體設計下來?不斷的向下分配骨架么?4、這么多線條,又沒有CAD那樣顏色區分,能分清么?0 W/ r4 C# p/ ^9 q& `4 [- J1 K, L
* T0 x! T! B  q+ R; s
" s) M0 w  Y. ?# b8 g- @1 k2 U0 Y2 V
惜不見操作細節。也許這些問題有些低級吧,但我一直未找到答案。可有大俠百忙之中賜教一二?先行致謝!4 w$ G2 R7 `& ~. d6 U
3 D# B3 c" a8 L% k. E+ e7 Q" n- @

( [& l' w; u) l$ M; P! T9 x
; ?( Q( }/ C0 c; Z6 H8 s  n/ l: @  z; v$ I0 h7 e3 x- F
5 _  s/ B: S8 L( \( v2 p

, l( g5 O1 A- h8 ^9 C9 {補充內容 (2019-10-13 08:10):
4 k8 Q% F3 ~9 F6 G! v個分發,是從片子中就是這樣說的。我感覺像是從一個整體的布局草圖,然后拆分出了幾個部分,也就是設計樹中的底座部分、后連桿部分、前連桿部分,作為了這幾個子裝配體的各自的布局草圖基礎,也就是他們的骨架基礎吧,這就是他們的分發吧。然后他們又通過總的布局來進行關聯吧。我也不知道理解的對不對。。。主要是,如果理解的對的話,他是怎樣在一個文件中這樣拆拆分分的?而且設計樹中又建立了好多的坐標系。。。
# v7 Z- g; j  Z, H$ _* V1 f) S
, G8 u) d* L; [+ s, M補充內容 (2019-10-13 08:12):
( T0 N$ l* ]5 ~5 D4 Z+ F1 O8 j不好意思剛才補充內容解釋了一下,開頭應是“這個分發”。

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2#
發表于 2019-10-12 22:12:17 | 只看該作者
樓主提出的問題看的不是很明白。圖片中的零件好像支離破碎,不是很完整。樓主的第一個問題是不知道你說的分發是什么?第二個問題:每一個實體都必須對應一個草圖。草圖是在基準面上建立的。第三個問題要針對你的具體實例說,但是實例看不清是什么模型。第四個問題,solidworks中模型的面,體顏色自己可以設定。草圖里設定的顏色,到實體里也看不到了。實體建模和2D圖平面圖的思維方法不一樣,進行3D建模需要從2D平面圖的思維中跳出來。

點評

至于草圖的顏色,看上面圖片,其草圖如此復雜,如果顏色多一些,設計者本身是否也好分清楚一些呵呵  發表于 2019-10-13 09:10
謝謝。確實應該是思維方法不一樣。應該是我總是沒會用3D設計,所以總是跳不出來吧  發表于 2019-10-13 08:26
3#
 樓主| 發表于 2019-10-13 08:02:47 | 只看該作者
本帖最后由 深藍深藍 于 2019-10-13 08:10 編輯 # G4 \+ Y- {5 t* ~$ `
曉昀 發表于 2019-10-12 22:12
. d- [  y4 Q" g( S. ]2 j樓主提出的問題看的不是很明白。圖片中的零件好像支離破碎,不是很完整。樓主的第一個問題是不知道你說的分 ...

) E: j' a" |7 |) L4 F7 |: y感謝答復!這個分發,是從片子中就是這樣說的。我感覺像是從一個整體的布局草圖,然后拆分出了幾個部分,也就是設計樹中的底座部分、后連桿部分、前連桿部分,作為了這幾個子裝配體的各自的布局草圖基礎,也就是他們的骨架基礎吧,這就是他們的分發吧。然后他們又通過總的布局來進行關聯吧。我也不知道理解的對不對。。。主要是,如果理解的對的話,他是怎樣在一個文件中這樣拆拆分分的?而且設計樹中又建立了好多的坐標系。。。
4 v: [8 a  J: x. |( [& m" N
4#
發表于 2019-10-13 09:45:11 | 只看該作者
樓主,別折騰了,sw用這種草圖驅動的top-down簡直就是搬起石頭砸自己的腳,方法有很多種:派生法、插入零件法、種子法等等我都試過,都會出很多問題,真是不勝其煩。我想是源于sw不會靈活運用草圖的原因。歸根到底就是對參數的引用、調用、運算等等沒有好的機制。
5#
發表于 2019-10-13 10:05:08 | 只看該作者
可否發個視頻的鏈接
6#
發表于 2019-10-13 10:08:43 | 只看該作者
給你看看一個inventor的,是不是很有autoCAD的感覺?( J: g8 s% L# Z) q' e
+ d+ B! Q' }! K$ b& Y/ N2 |* ~
, [7 M) {1 w& f# F1 t% p( e% ^
: ?7 B) ^2 m9 H3 ~: K

# J* D" d8 k4 h+ P) }2 G$ e6 y% i# y, K6 P  I# [/ E! y
這是inventor的一個功能:衍生' J* P% P) h3 ?
看看圖3的尺寸,多明了,做到牽一發而動全身
* m" ^2 Y5 V( E. U' W每個參數都可以靈活引用,甚至可以引用都裝配體使用,還可以做設計驗證計算
/ Y7 |' M5 j2 h' c這才是top-down,SW它行嗎?據我所接觸過的用SW的同事,都是采用down-top在干活,先畫一個零件,再由此畫別的零件,有些可能有些關聯,然后反復來回修改,看著都費勁。( q" Y$ l$ S* I$ ~3 [

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點評

我知道有個非標設計的,也用inventor。也許這就是他不用sw的原因吧。感謝您在本帖及另一個帖子的指教!正下了一些inventor的教程,準備實踐一下了。希望不會太難!  發表于 2019-10-14 21:02

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學渣渣 + 1 思想深刻,見多識廣!
深藍深藍 + 1 思想深刻,見多識廣!

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7#
發表于 2019-10-13 11:31:36 | 只看該作者
huamanlou 發表于 2019-10-13 10:05, y) B, U% c1 L( o$ D
可否發個視頻的鏈接

2 J0 T7 x" y/ n0 u. a- C同問!, C! }5 ~' u* R
8#
發表于 2019-10-13 21:14:25 | 只看該作者
自頂向下設計,提高工作效率,很適用的方法。
9#
發表于 2019-10-14 10:42:28 | 只看該作者
不好用,CREO自上而下設計比較牛逼點,沒有這么復雜
10#
發表于 2019-10-17 17:01:17 | 只看該作者
看前方 發表于 2019-10-14 10:42
% d/ n8 v6 n, w. P) z2 z不好用,CREO自上而下設計比較牛逼點,沒有這么復雜
, \% H& K8 W, Q; s1 y3 H
請貼張圖看看是咋樣的
1 R; H$ V# u" b# v' @* m& v
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