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樓主: easylife

ASME Y14.5M-1994--討論

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41#
 樓主| 發表于 2008-12-24 22:03:01 | 只看該作者
原帖由 機械神話 于 2008-12-24 21:06 發表 6 p2 O0 M8 G( `5 w6 N3 w* a! a
但要是少了這些東西的話,測量者經常頭疼不已,害怕自己辛苦半天測量的結果送到工程師那,人家說:不行!不是按我想要的那樣測量的.- I; M: B0 H3 I( l* F4 H

0 r* r4 G) m9 V8 Y" A% a+ l少了是說明工程師還不及格,審核的還不及格,測量者如果頭痛的話,說明也不合格,看 ...

8 P6 U% c/ _4 h" ~但要是少了這些東西的話,測量者經常頭疼不已,害怕自己辛苦半天測量的結果送到工程師那,人家說:不行!不是按我想要的那樣測量的.
$ |: b2 l# Y9 y; I
1 E- k/ a* \" O* Q3 Z* l少了是說明工程師還不及格,審核的還不及格,測量者如果頭痛的話,說明也不合格,看不懂做什么測量呀,人家沒標全標好的圖有什么好測的。你碰到的情況,只能說明流程不規范,圖紙字還沒簽全,就去給人家了。2 l) p1 g: f" P; \+ _
" y% c9 d0 }. u- k, l* ~& q& s
  C% q. K# Z- M
呵呵,版主誤解我的意思了。: @* h+ r4 v( M( a
我的本意是:如果在圖紙繪制時沒有定義合理的基準(或者說定義了錯誤不合理的基準),僅從圖紙包含信息的角度來說其還是完善的,而從零件的功能來說可能圖紙定義與其不符。測量者一般只根據圖紙的定義去放置零件,建立基準進行測量,不會理會零件實際的功能要求。; W* ]3 ?) r3 d
錯在繪圖者,而這種事情常常發生。。: W; A! t, [& r% x! I
如下圖所示,注塑的藍綠色零件和底面金屬加工零件只有三個小面接觸定位,其尺寸精度要求較高。
- P) F5 }5 z! E) {; V/ v繪制塑料件的圖紙時,在定義底面基準時,各人可能有不同的看法,有的使用整個面,加上控制表面的平面度,而有的工程師只使用三個接觸小面建立基準。
, z; _; U$ ~) f8 o% \6 G5 b& W實際上,從功能使用角度來說,定義三個小面為底面基準即可;而且,注塑件由于各處收縮變形不一致,較大面的平面度不太容易控制,從成本控制角度來說也是使用三個小面定義基準合理。" v( t. q3 @' y- {
因此應該使用三小面定義底面主基準,但將設計好的零件指派給經驗不甚豐富繪圖工程師時,往往沒有注意這些,這也是我們討論這些問題的出發點所在--解惑,呵呵

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42#
發表于 2008-12-24 22:12:13 | 只看該作者

回復 41# easylife 的帖子

呵呵,理解萬歲啊。從easylife兄的回復中也學到了一些知識。有個疑惑,請不吝賜教。
& x! p6 k, O1 n' w3 Y0 V3 }! G& C  ]
你們的圖紙中的基準是由繪圖工程師確定的,還是工程師確定的?因為看你的回復,好像繪圖工程師有選擇基準的權利。繪圖工程師確定基準后,工程師確認嗎?可能超乎我的常規想象了。呵呵。
43#
 樓主| 發表于 2008-12-25 08:16:58 | 只看該作者
原帖由 機械神話 于 2008-12-24 22:12 發表 0 `7 Z7 }  h# O6 f+ d# g5 h& I
呵呵,理解萬歲啊。從easylife兄的回復中也學到了一些知識。有個疑惑,請不吝賜教。
6 W" x/ }# H/ ~7 p: Q6 u
) \! N. \4 i5 a) [7 z9 r- l你們的圖紙中的基準是由繪圖工程師確定的,還是工程師確定的?因為看你的回復,好像繪圖工程師有選擇基準的權利。繪圖工程師確 ...

: j' E/ g- i$ b! w3 n) p& x) ^/ I
* R' u. |2 E2 k7 c; n2 I 繪制完成的圖紙是要經過設計工程師確認的,而圖紙完成之前的所有工作都是繪圖者決定。
/ [) M. _9 B5 H( ?如果沒有大的原則性錯誤,設計工程師不會特意指出--只要繪圖者能給出合適的理由(或看法)。
( P2 T) z! @3 j/ F' o! j審圖過程中如果設計者認真仔細,上面提到的問題應該不會出現,但由于設計工程師非常忙,難免出現審圖和設計工作不能兼顧的情況,所以偶爾會出現圖紙要求和零件功能不完全一致的情況。這種問題可能在試制生產中被發現,但此時圖紙已經發布,更改比較麻煩,必須等到下一個項目階段才能糾正,會給大家帶來一定的困惑,呵呵。9 y9 a$ `; [$ z% C( E$ H
The devil is in the details!
44#
發表于 2008-12-25 08:53:45 | 只看該作者
呵呵,熱鬧啊........# U  s$ T, k% X1 s* T2 D; d
        我的想法是這樣:一般設計工程師會把3D模型和一部份簡單重要的2D圖紙,交給繪圖工程師。當然重要部件設計工程師都會出一份圖,重點尺寸基準都會標注。繪圖工程師的工作就是去完善它,使之成為一份標準的工程圖,能通過設計和工藝的審核。嚴格的說繪圖工程師要懂工藝,及時與設計者溝通,才能最大限度的減少后序發生的問題。不過沒有經過制造檢驗的圖紙多少會有點問題..............總是要經過那么幾次改版,優化........
. e/ v. q( \/ ^0 X0 \3 N        祝大家節日快樂!

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45#
 樓主| 發表于 2008-12-25 11:24:50 | 只看該作者
原帖由 鎢錳合金 于 2008-12-25 08:53 發表 6 Z# n% C9 [7 U
呵呵,熱鬧啊........
% Y3 x/ C# }8 V* }; A0 ]; Z, q        我的想法是這樣:一般設計工程師會把3D模型和一部份簡單重要的2D圖紙,交給繪圖工程師。當然重要部件設計工程師都會出一份圖,重點尺寸基準都會標注。繪圖工程師的工作就是去完善它, ...
, `. f; B+ V  c. o
2 n0 v6 [( m# }# v1 J
呵呵,很清晰的工作流程,但也是比較理想的流程。& L0 N7 i! `* _8 _6 Q
現實中涉及到很多的因素,可能不會這么順利哦.
3 o  p1 G0 }* `% q% |6 s& `設計工程師過少,任務過多,不能事必親躬,詳細指導,只能依靠繪圖者自己領會設計意圖(不懂還是可以問的,但新手是不知道該問什么).
- M* w. Y' T; C2 o* o: _繪圖任務一般是指派給資歷較淺的工程師,難免問題多多(有資歷和能力者常因待遇問題而流失)。8 R/ Q0 C, A' \+ A: W. O
工藝方面,圖紙送給供應商做工藝可行性評估時,一是難免有疏漏(有的管理較混亂,或者對這單生意不重視), 另外有時候為了攬到生意,即使有些要求做不到的也會說沒問題,等到試制出來再說工藝達不到要求,建議放寬要求等等。
( g" o" J# M) w- ?" y. q5 e' [
/ N2 b# {3 q8 W
Merry Christmas!
46#
發表于 2008-12-25 15:31:12 | 只看該作者
原帖由 easylife 于 2008-12-25 08:16 發表 3 o  Y- p# f6 o) v! j# }
& I3 h! C& {3 t
7 V# e( j. K! r( D3 N2 U7 R" q+ E
繪制完成的圖紙是要經過設計工程師確認的,而圖紙完成之前的所有工作都是繪圖者決定。
. f) Y4 F$ m. \. V: g8 C如果沒有大的原則性錯誤,設計工程師不會特意指出--只要繪圖者能給出合適的理由(或看法)。
9 h# b" J2 [0 e$ b) v; C! t6 q審圖過程中如果設計者認真仔細,上面提到的問題應該不會出現,但由于設計工程師非常忙,難免出現審圖和設計工作不能兼顧的情況,所以偶爾會出現圖紙要求和零件功能不完全一致的情況。這種問題可能在試制生產中被發現,但此時圖紙已經發布,更改比較麻煩,必須等到下一個項目階段才能糾正,會給大家帶來一定的困惑,呵呵。' T7 j3 z' n6 `2 a1 D  H
The devil is in the details!

5 ]6 }4 H* P6 ?' |! V! Z% Q4 u圖紙改來改去是常事,哪怕是總工。3 ]' f3 u0 K0 }, c# ]* |* X7 t
6 D1 ]/ O. s( L  `
圖紙出錯主要責任是設計工程師(70%),和忙不忙沒關系。真正的設計工程師只負責草圖和審圖,很輕松,但責任很重。
47#
發表于 2008-12-25 15:39:18 | 只看該作者
原帖由 鎢錳合金 于 2008-12-25 08:53 發表 ' p3 F- g5 Z! T6 X/ D# e8 r
呵呵,熱鬧啊........
4 ?% c3 y, i& S& y. w        我的想法是這樣:一般設計工程師會把3D模型和一部份簡單重要的2D圖紙,交給繪圖工程師。當然重要部件設計工程師都會出一份圖,重點尺寸基準都會標注。繪圖工程師的工作就是去完善它,使之成為一份標準的工程圖,能通過設計和工藝的審核。嚴格的說繪圖工程師要懂工藝,及時與設計者溝通,才能最大限度的減少后序發生的問題。不過沒有經過制造檢驗的圖紙多少會有點問題..............總是要經過那么幾次改版,優化........$ ^2 Y: G: m- o2 I% J) b
        祝大家節日快樂!
( ^$ E0 F* k" S* \5 s

& e& C- W" `: v0 r0 Q/ j1 l: {是這樣的。有時其他設計人員忙時,我們會互助會臨時充當他的繪圖員,但這并不輕松,我的任務是要完全還原他的想法。$ o4 O' d- W  S; c* z

( W- x) H  ]; w8 a經過制造的檢驗也會有問題,還要經過裝配的檢驗,運輸的檢驗,客戶的檢驗,三個月后的使用情況、一年后的使用情況等……一句話,沒有不改的圖紙。
48#
發表于 2008-12-25 15:43:52 | 只看該作者
原帖由 easylife 于 2008-12-25 11:24 發表 6 e( r$ ?) I0 H  Z* t

. l! D9 N: x/ }# t0 }& \' t+ ~1 \6 \) J# ]$ p% @
呵呵,很清晰的工作流程,但也是比較理想的流程。
+ N% W' P0 a, S: f現實中涉及到很多的因素,可能不會這么順利哦.
( @( h8 m- p2 `1 a( w設計工程師過少,任務過多,不能事必親躬,詳細指導,只能依靠繪圖者自己領會設計意圖(不懂還是可以問的,但新手是不知道該問什么).
) i1 f5 N' }3 r/ a' ]5 g繪圖任務一般是指派給資歷較淺的工程師,難免問題多多(有資歷和能力者常因待遇問題而流失)。
% X+ R* \; w. d5 n/ {工藝方面,圖紙送給供應商做工藝可行性評估時,一是難免有疏漏(有的管理較混亂,或者對這單生意不重視), 另外有時候為了攬到生意,即使有些要求做不到的也會說沒問題,等到試制出來再說工藝達不到要求,建議放寬要求等等。

; L% d5 C1 k4 ?/ R; e4 H# @& \
/ M% d7 b# H: @! @5 m說得太好了!頭痛的供應商啊,呵呵,不過飯是要吃的,不合格的貨還是不能要的。2 i5 I# B( q1 c; |: z% r5 |0 V9 M& y
QS9000和TS16949都是假的,人浮于事。
49#
 樓主| 發表于 2008-12-26 08:30:19 | 只看該作者
原帖由 機械神話 于 2008-12-25 15:31 發表 & B, F8 P! N/ B
) V# \- p, y4 H0 R0 U8 R; w
圖紙改來改去是常事,哪怕是總工。
$ U( H0 Z- D* H6 h4 k4 F- q$ N! g5 h. f' g+ B% E" U9 ]
圖紙出錯主要責任是設計工程師(70%),和忙不忙沒關系。真正的設計工程師只負責草圖和審圖,很輕松,但責任很重。

7 |( q+ e) Q: W8 o, V. l' N3 p0 I+ a. K& @9 {7 n
圖紙更改很正常,但應該盡量減少出錯的幾率。老板也常說,人人都會犯錯。( u1 ~2 b* F7 k" R
設計工程師在圖紙繪制工作中應該是審核者的角色,責任比較大。我們公司由于資源有限,設計者項目任務也比較重--公司追求資源利用最大化。
50#
 樓主| 發表于 2008-12-26 08:34:43 | 只看該作者
原帖由 機械神話 于 2008-12-25 15:39 發表 - u. {( G% j1 d3 }
/ Q. `4 l) ]: ~" V3 G& V
% |. S5 R2 A4 V* s
是這樣的。有時其他設計人員忙時,我們會互助會臨時充當他的繪圖員,但這并不輕松,我的任務是要完全還原他的想法。) a8 m5 y( S4 c6 v" k

3 S. X8 d( c! N& N經過制造的檢驗也會有問題,還要經過裝配的檢驗,運輸的檢驗,客戶的檢驗,三個月后的使用 ...

1 u8 ~/ b) a" c& O' t7 G$ S# V5 S# j& G4 G8 w3 U1 A/ {) |3 m
一句話,沒有不改的圖紙-----在國企時,十多年前的圖紙可能還一直在斷斷續續地更新。的確設計或者繪圖時很難一次性解決所有問題,往往時復雜的圖紙過兩天檢查又會發現些問題,抓狂哦
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