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數控車,車多頭螺紋的問題---請教

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1#
發表于 2008-5-29 07:26:45 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
我朋友廠里做個產品,內孔200   車個雙頭螺紋!這不難 ,就是它的螺紋結尾和開始,都有個槽子 不深,也不寬,車螺紋不能碰到槽子。也就是不能用退螺距的方法車雙頭螺紋,不能改起刀點,螺紋的螺距為58的T 形螺紋,用的是廣數980TD 。  我們廠里是FANUC 0I   - TC    請問這兩種系統的程序怎么弄?查書了,有個主軸轉角  即Q    但FANUC說明書上說單位是0.001,也就是Q180000      還是在G 32中介紹。請教有實踐的高手,G92和G76可以用嗎?還是心須用G32,華中系統中好弄。一定要有實踐。
* Z/ w; x( @/ p" s  ~* F! c& M& P$ }6 \) j
請教 ,謝謝!
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2#
 樓主| 發表于 2008-5-29 07:29:34 | 只看該作者

我們的方法??!

我們是把工件在卡盤上旋轉180度!!!請問一次裝夾的編程方法,即主軸轉角的問題?。?!請給出廣數  和FANUC
3#
發表于 2008-5-29 09:38:13 | 只看該作者
華中沒有,不知道! n3 m0 Z8 X. }. c; o/ }4 p
FANUC。
( V  `- G$ F7 M/ x& `車第二線螺紋是加Q180000就可以了,不管你是不是循環指令
: Y# x, |' X$ a7 Y都一樣。第一線螺紋默認是Q0,所以都不用寫的
4#
發表于 2008-5-29 10:22:57 | 只看該作者
\同意樓上說的..加Q180000就可以了.
5#
 樓主| 發表于 2008-5-29 16:49:35 | 只看該作者

有沒有實踐過!

不知道你們有沒有實踐過,   廣數980TD怎么辦,我要的實踐經驗,不是理論!
6#
發表于 2008-6-1 00:26:00 | 只看該作者
FANCU\廣數980TD只需要同時編寫兩句G76就可以了。把刀具的定位點定位為螺距就可以了,G76中的為F導程
7#
發表于 2008-6-1 00:28:54 | 只看該作者
忘了說了 如螺距為5,第一線螺距z5, 第二線螺距為z10就可以了
8#
發表于 2008-6-1 03:40:39 | 只看該作者

工件在卡盤上旋轉180度?圓周分線法?

據我所知,車多線螺紋工件在卡盤上旋轉是屬于圓周分線法,貌似線精度不是特別高7 l+ R5 q( @! s7 n
( Q; F" D. w9 b$ u+ i
[ 本帖最后由 浙江工人 于 2008-6-1 03:54 編輯 ]
9#
 樓主| 發表于 2008-6-1 15:20:36 | 只看該作者

6樓的大哥你的方法我知道,但這個產品不可以改起刀點

6樓的大哥你的方法我知道,但這個產品不可以改起刀點
10#
發表于 2008-6-28 21:37:07 | 只看該作者
用子程序調用 G32X    Z     F2 z; D1 O2 X( W& d4 ^* \
                             G32X     Z      Q180000
9 d9 w$ F+ M# @1 ?9 Z: v( a$ c   要多深調用多少次
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