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學習三維軟件的禁忌

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1#
發表于 2016-10-10 11:08:05 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
      第一  過分講究方法和技巧,而不愿意下真功夫。軟件的運用是一種技能,但這種技能不是專靠技巧能夠獲得的。太講究方法和技巧會被其占用很多的時間和精力,而對學習的內容本身投入較少的時間和精力,因此反而會影響學習的效果。時間長了還容易養成投機取巧、不肯下功夫的習慣。因此方法和技巧只能適當利用,并且要從自己的學習實踐中摸索出適合自己的方法和技巧才會真正管用。
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      第二  過分講究速度和效率,不愿花時間經常重復(復習)已學過的內容。軟件運用是一種技能,技能只有靠熟能生巧,要不斷重復才會熟練,只有熟練了才會形成一種不假思索的技能。
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& ]/ K/ m/ f5 M     第三  三天打魚兩天曬網,沒有恒心,不能長期堅持學習。技能的熟練要有一個過程,在這個過程中會遇到各種困難,但不能向困難低頭,要堅持不懈地反復學習,持之以恒。 7 P; y9 R' ]7 Z2 }7 N* J
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    第四  不重視空間感與美感訓練,也就是只重技術不重藝術與創造。我們對自然界的感受首先是視覺方面的。如果沒有美術基礎,空間感不強,每天只是瞎做,硬做只能把三維場景做得一塌糊涂。5 h6 A" T# n& @
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    第五  只學而不用。三維軟件的實踐性很強,如果只學而不用,就永遠也學不好。我們學三維的目的就是為了應用,要學會在用中學習,這樣才能提高興趣,達到好的學習效果。
+ f, f" y. l. k- l6 N( T4 v+ |) _1:忌諱不停的想學新東西,而不扎實好自己的基本功,如,不停的找插件,不停的學,聽見新的軟件就想學學,結果什么都不懂。
" y( Z( ?( P5 H' v) r2:忌諱不對生活仔細的觀察,沒有靈感就不可能有好的東西做出來,同樣,觀察可以增加自己的美術鑒賞能力。0 R: Y/ B/ T6 q, m- ^+ J+ L) m  l
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  浮躁是這個年代的通病。軟件只是工具,真正的技能是如何把它應用于實際工作中。
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2#
發表于 2016-10-10 11:16:07 | 只看該作者
對的。
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3#
發表于 2016-10-10 11:46:15 | 只看該作者
說的太對了。干什么也得持之以恒。不能三天打魚,二天曬網。
4#
發表于 2016-10-10 11:47:49 | 只看該作者
”忌諱不停的想學新東西,而不扎實好自己的基本功”這句很耐人尋味!
5#
發表于 2016-10-10 11:50:55 | 只看該作者
這只能是打字員一樣的工作,不可潛心太多
6#
發表于 2016-10-10 12:10:14 | 只看該作者
補充一條,不可貪多!
7#
發表于 2016-10-10 12:42:29 | 只看該作者
newmorn 發表于 2016-10-10 11:475 h5 H4 B' @' [1 t+ l6 \' a
”忌諱不停的想學新東西,而不扎實好自己的基本功”這句很耐人尋味!
1 A9 T; V9 o$ R/ D; {
相當耐人尋味啊!  K3 ?( L; P* e2 s2 u( }( j
8#
發表于 2016-10-10 12:49:17 | 只看該作者
這個似乎在哪兒見過的
9#
發表于 2016-10-10 13:39:52 | 只看該作者
只學而不用,就永遠也學不好
10#
 樓主| 發表于 2016-10-10 14:22:09 | 只看該作者
從實踐中來,到實踐中去,在實踐中學習,學用相結合。
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