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UGnx11.0三維機械設計01

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1#
發表于 2016-9-8 21:46:43 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
UGnx11.0三維機械設計01,學習使用坐標系,學習用最基本的基本體建模,創建正方形,圓柱形,圓臺,圓錐等等形狀。
* {* q/ O# U; }7 @6 eUGnx11.0三維造型設計 Unit02 凳子
3 B2 W, F" ?( Fhttp://v.youku.com/v_show/id_XMTY5NTE1ODY0MA==.html?beta&f=27806265&from=y1.7-3% D  {! H$ o# [# C( x5 I
3 D5 D& i) A4 z, y& z# d

4 q6 U8 H$ a  u8 g9 X補充內容 (2016-10-3 22:03):
3 k( }* y) I: m3 ~干脆整理一下;而且教程視頻繼續更新中。
8 O. P& O( i. {5 G/ ~UGnx11.0三維機械設計3 K) B7 E8 X6 }
Unit01 UGnx11 三維建模界面介紹
* H* z% `% N9 r) ohttp://v.youku.com/v_show/id_XMTcxNDMzODg3Mg==.html?f=27806265&from=y1.2-3.4.5
  c4 _" p9 G- Q; {: t- X' ?  p% c6 |/ y6 S
補充內容 (2016-10-3 22:04):- o- t: O6 ]7 C
Unit02 UGnx11三維建模 廣東職校技能競賽題A底面
9 u6 x" ~! m1 M- A9 u8 J& P0 zhttp://v.youku.com/v_show/id_XMTcyNDkzOTA1Mg==.html?old&f=27806265&from=y1.2-3.4.7
1 G( a, U% t5 [+ K
; m/ {8 x$ A( F9 l& n補充內容 (2016-10-3 22:04):
4 `( s0 J! L* p) dUnit02補充之基本體建模之橙子
+ G, S: L# G2 Z/ r/ x+ _' m( ]7 U% l# bhttp://v.youku.com/v_show/id_XMTY5NTE1ODY0MA==.html?&f=27806265&from=y1.2-/ [% I) g4 B; ?$ _" y
' J2 g  _6 b( d, E1 `0 }& j
3.4.2&spm=a2h0j.8191423.item_XMTY5NTE1ODY0MA==.A9 K& ]& Z3 }% [) s: G3 t6 u* G

" n( h- Z3 l7 i" ^# O6 N) S1 u2 }$ S8 X8 {& b0 k1 N5 u
補充內容 (2016-10-3 22:04):! Y# j  U; H2 m# E
Unit03_UGnx11三維建模 廣東職校技能競賽題A之上面部分
; T9 w/ {! \( L6 bhttp://v.youku.com/v_show/id_XMTcyNDkzOTA2OA==.html?old&f=27806265&from=y1.2-3.4.6" Q6 [7 v1 c+ G1 K5 ]1 ~

- H! N4 l  T5 y8 Z3 ^; U補充內容 (2016-10-3 22:05):
& O3 @/ n  B( W9 IUnit03補充之基本體建模之尖塔模型
- E" s8 Z5 q7 z. V. h5 K; h3 c% bhttp://v.youku.com/v_show/id_XMTY5NzI4OTgyMA==.html?f=27806265&from=y1.7-3# u* T2 z' M$ K/ p. }1 A
% P' `- H2 e! a) A
補充內容 (2016-10-3 22:05):# b* B% w2 i% m* A1 B9 L5 \7 o$ H" U
Unit04 UGnx11三維建模 草圖1* x& c% b( {: A
http://v.youku.com/v_show/id_XMTczMzgxMzc5Mg==.html?f=27806265
/ b9 O* A9 L- }+ Y* j
4 b( A' O6 f" Q* e補充內容 (2016-10-3 22:05):5 A1 C9 g& s# h$ m! F9 R- d
Unit05-UGnx11三維建模 草圖2
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& L, y2 M8 L  V+ B3 ?/ @: W  Y
補充內容 (2016-10-3 22:05):* \5 F. H$ C! ~3 C! t. n
Unit06-UGnx11三維建模 草圖3
0 i) U' q( E; e5 d9 Ahttp://v.youku.com/v_show/id_XMTczMzg2MTAyOA==.html?f=27806265
1 R& j+ r1 [1 ^' `
6 F+ c6 {) ?) c+ H補充內容 (2016-10-12 11:25):0 F2 y$ d- F9 Y6 Z
Unit07 UGnx11三維建模 實例1之數控技能大賽廣東選撥賽題B( V  J1 Q; ]2 S
http://v.youku.com/v_show/id_XMTc0ODc1MjgwMA==.html?* e: p, Y+ z+ E9 R' s1 e8 p8 z( h

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2#
發表于 2016-9-8 22:15:21 | 只看該作者
樓主分享一份源文件啊,
3#
發表于 2016-9-8 22:28:36 | 只看該作者
LZ用的UG嗎? 我現在用的8.0相比proe和SolidWorks,UG實在太難用了。。

點評

難才有存在的空間  發表于 2016-10-4 02:55
4#
發表于 2016-9-9 08:41:53 | 只看該作者
一展刀鋒 發表于 2016-9-8 22:28* @$ e" L/ s1 R# O1 K9 |: h
LZ用的UG嗎? 我現在用的8.0相比proe和SolidWorks,UG實在太難用了。。

% B8 y) r( D5 b5 }7 W- @2 k- Zug不好學,但會了就好用) w# V: ~* Z0 C1 B( T% c+ e. u/ C

點評

對于設備設計來說,就算會了,熟練也沒法跟proe和SolidWorks比,我還說會那兩個的話,好用的飛起呢 真是 不怕不識貨 就怕貨比貨 當然你是模具設計的另說  詳情 回復 發表于 2016-9-9 08:59
5#
發表于 2016-9-9 08:59:47 | 只看該作者
行者yy 發表于 2016-9-9 08:41% [3 z1 h8 c/ N
ug不好學,但會了就好用

$ L3 X6 s5 N- X7 p對于設備設計來說,就算會了,熟練也沒法跟proe和SolidWorks比,我還說會那兩個的話,好用的飛起呢
& S+ q) a; J- z真是
6 E' x5 ^9 b* W/ b# M
. G9 D+ a: J; I不怕不識貨 就怕貨比貨
( T& X+ \" Q# M% W& u當然你是模具設計的另說
' ~0 y  k" V( z- j
6#
發表于 2016-9-9 09:08:17 | 只看該作者
一展刀鋒 發表于 2016-9-9 08:597 K  m; e2 P- o( X6 L
對于設備設計來說,就算會了,熟練也沒法跟proe和SolidWorks比,我還說會那兩個的話,好用的飛起呢
* R+ N; |& q0 U* ^* j真是 ...
. |& A! B! T5 i& D
我也是做設備的,之前用sw,現在ug。ug焊接結構件功能不好,其他的有些功能比sw好,比如鈑金件邊角工藝孔處理,同步建模功能強大" ^' o, \0 O' ?/ b8 G( B/ Z1 e
7#
 樓主| 發表于 2016-9-9 13:30:25 | 只看該作者
一展刀鋒 發表于 2016-9-8 22:28
% \" w! @1 B3 y- d+ {LZ用的UG嗎? 我現在用的8.0相比proe和SolidWorks,UG實在太難用了。。

2 N  `- F7 a# I我現在用UG11.0,軟件用熟了,都好用,我覺得。5 T* {3 k0 B2 ]* h( C
8#
 樓主| 發表于 2016-9-15 10:06:27 | 只看該作者
一展刀鋒 發表于 2016-9-8 22:28$ D3 L) M( v- H
LZ用的UG嗎? 我現在用的8.0相比proe和SolidWorks,UG實在太難用了。。

& X* m  K; p0 ~不難,我一直都在用UG,三維設計軟件基本上都差不多,UG的模塊較多,個人感覺還是方便,易學易用。3 y$ O8 x: d& C& C
想學習的,可找個教程來學習。
' P0 K( i1 ]( G/ w1 E+ T: V
9#
 樓主| 發表于 2016-9-15 10:09:49 | 只看該作者
繼續做點學習教程視頻,
2 \3 V3 t: H, v9 d& rUnit02 UGnx11三維建模 廣東職校技能競賽題A底面
' A4 U6 d7 s- k9 I; u. S' p, `http://v.youku.com/v_show/id_XMTcyNDkzOTA1Mg==.html?f=27806265&o=1&spm=0.0.playList.5!6~5~A.1cnjVI: e9 {& j) e: \* t+ B" N
學習UG,自學的話,是挺難的,但如果找到一個好的教程,跟著做,感覺還是比較簡單好學。軟件不要學習得太多,先精通一個,如果要用到其他的,很容易就上手。

點評

借此貼,問下LZ 1. 裝配模式下,裝多個重復的零件,比如一樣的螺絲,有什么快點的方式嗎 我沒加載一個零件,還要把2個零件的約束重選一遍,proe有個重復(repeat)命令,用起來很快 2.還是裝配模式,零件陣列的  詳情 回復 發表于 2016-9-15 11:07
10#
發表于 2016-9-15 11:07:56 | 只看該作者
我走更遠 發表于 2016-9-15 10:090 [1 G7 ~8 b& h+ H% u, G6 a) t9 X* v
繼續做點學習教程視頻,
3 W6 @: e2 R' U$ a# kUnit02 UGnx11三維建模 廣東職校技能競賽題A底面
( z2 W- l* j5 }! x" Ahttp://v.youku.com/v_show/id_ ...
, q; x1 p2 `1 x; [2 n
借此貼,問下LZ
. L5 Y& j3 k$ {- k1. 裝配模式下,裝多個重復的零件,比如一樣的螺絲,有什么快點的方式嗎1 B) H' W! N) P2 K" a8 ~' h6 W
我沒加載一個零件,還要把2個零件的約束重選一遍,proe有個重復(repeat)命令,用起來很快6 A4 E5 U1 D* |7 }  {" J" e

0 u& y0 O% q) N5 e4 g2 p' ?2.還是裝配模式,零件陣列的時候,盡快源零件是固定的,其他陣列出來的零件似乎會被其他的裝配帶跑(換句話說,陣列出來的零件只是陣列了位置,沒帶約束)
' z, l6 I+ r; ~2 h7 ?- Z# N# t
( {- _  h+ u1 }3.零件建模下,對一個零件(如長方體)的邊倒角,似乎只能一條邊一條邊的選,不能像SolidWorks和Proe那樣,選擇璉,可以一次把同一方向的邊全選上,UG能框選,不過框選就把交叉的邊也選上了5 q2 B5 q! N, _
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