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UGnx11.0三維機械設計01

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1#
發(fā)表于 2016-9-8 21:46:43 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
UGnx11.0三維機械設計01,學習使用坐標系,學習用最基本的基本體建模,創(chuàng)建正方形,圓柱形,圓臺,圓錐等等形狀。
. \- c  a7 {1 [! f; UUGnx11.0三維造型設計 Unit02 凳子
: G% Z* l/ U0 J6 c/ Phttp://v.youku.com/v_show/id_XMTY5NTE1ODY0MA==.html?beta&f=27806265&from=y1.7-37 V& D( J8 ^; k* {4 S1 V
: d# n8 A( d. o; J

- {. n9 U$ h% ?( X補充內(nèi)容 (2016-10-3 22:03):
  M1 L" D: u! c% @$ }  P0 {干脆整理一下;而且教程視頻繼續(xù)更新中。- _5 T# M+ l) a7 Z! C
UGnx11.0三維機械設計6 F, X8 }, }  s
Unit01 UGnx11 三維建模界面介紹
' @% B2 r; ?4 [2 ]  \http://v.youku.com/v_show/id_XMTcxNDMzODg3Mg==.html?f=27806265&from=y1.2-3.4.57 t7 N6 b/ U$ {$ W( J2 F) r/ _

9 i! ^3 S8 ^' ?! z# G補充內(nèi)容 (2016-10-3 22:04):1 z8 l% Q7 G; y2 r" L$ {' L
Unit02 UGnx11三維建模 廣東職校技能競賽題A底面
  @! l% l! v1 h( }  n. @# g  [http://v.youku.com/v_show/id_XMTcyNDkzOTA1Mg==.html?old&f=27806265&from=y1.2-3.4.7
6 P1 |8 b! R" ^. b6 d- {2 O0 T. t6 l/ I* b, a
補充內(nèi)容 (2016-10-3 22:04):" n9 X; c2 H( E+ h
Unit02補充之基本體建模之橙子
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- T2 P9 ]% ?6 A/ L* |; _
7 V# Y: }# G5 i8 e% z補充內(nèi)容 (2016-10-3 22:04):( [  `' M5 H  g- A2 E
Unit03_UGnx11三維建模 廣東職校技能競賽題A之上面部分
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3 J/ t7 l( X2 S2 M. P8 [
6 W% j! Z  T4 d' s7 L補充內(nèi)容 (2016-10-3 22:05):
% T) E/ E& l) F. S" OUnit03補充之基本體建模之尖塔模型
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補充內(nèi)容 (2016-10-3 22:05):
- Y- b3 U. R# gUnit04 UGnx11三維建模 草圖1
) m5 f: Z) r0 Mhttp://v.youku.com/v_show/id_XMTczMzgxMzc5Mg==.html?f=27806265: v) T3 A6 P3 k1 h  N, Q" R4 D, I

6 x# e; I2 h6 m1 J補充內(nèi)容 (2016-10-3 22:05):5 m! r: G0 ?$ K
Unit05-UGnx11三維建模 草圖2
5 Z1 b! e$ k$ I) [' v: L8 t5 g' jhttp://v.youku.com/v_show/id_XMTczMzgzNDA5Ng==.html?f=27806265$ W2 e4 x: C' ?" T3 ?

. Z! h4 X0 k; ^/ L* P補充內(nèi)容 (2016-10-3 22:05):* a- a' ]' k! g5 E  ]
Unit06-UGnx11三維建模 草圖3& {% a5 m3 W3 w% P* ^0 C
http://v.youku.com/v_show/id_XMTczMzg2MTAyOA==.html?f=278062659 w/ g' B+ z# f- `

, h' b% J, T/ g; \7 q! d" J- S補充內(nèi)容 (2016-10-12 11:25):
# d8 [9 [0 Y$ u% {$ gUnit07 UGnx11三維建模 實例1之數(shù)控技能大賽廣東選撥賽題B+ \: c0 U/ r3 l# J
http://v.youku.com/v_show/id_XMTc0ODc1MjgwMA==.html?
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發(fā)表于 2016-9-8 22:15:21 | 只看該作者
樓主分享一份源文件啊,
3#
發(fā)表于 2016-9-8 22:28:36 | 只看該作者
LZ用的UG嗎? 我現(xiàn)在用的8.0相比proe和SolidWorks,UG實在太難用了。。

點評

難才有存在的空間  發(fā)表于 2016-10-4 02:55
4#
發(fā)表于 2016-9-9 08:41:53 | 只看該作者
一展刀鋒 發(fā)表于 2016-9-8 22:28
4 h; U1 ^: Y% P5 bLZ用的UG嗎? 我現(xiàn)在用的8.0相比proe和SolidWorks,UG實在太難用了。。

' _3 ^; g+ m! Y7 @ug不好學,但會了就好用
+ W7 w1 k$ q6 d" o0 [2 j

點評

對于設備設計來說,就算會了,熟練也沒法跟proe和SolidWorks比,我還說會那兩個的話,好用的飛起呢 真是 不怕不識貨 就怕貨比貨 當然你是模具設計的另說  詳情 回復 發(fā)表于 2016-9-9 08:59
5#
發(fā)表于 2016-9-9 08:59:47 | 只看該作者
行者yy 發(fā)表于 2016-9-9 08:41
3 e: [, v6 |4 P* P/ @/ dug不好學,但會了就好用
4 g; b! h+ k5 D& G. o- {3 Q$ P
對于設備設計來說,就算會了,熟練也沒法跟proe和SolidWorks比,我還說會那兩個的話,好用的飛起呢% `1 R1 f) ?3 {5 U/ N" z1 w
真是
# L6 v6 F& e  U6 e$ a. ]) G9 c- D9 R5 \! G" H6 d
不怕不識貨 就怕貨比貨: G& @5 d2 g) u, r
當然你是模具設計的另說' y# O: S6 ?) b0 s2 Q! N$ S6 T
6#
發(fā)表于 2016-9-9 09:08:17 | 只看該作者
一展刀鋒 發(fā)表于 2016-9-9 08:59
$ E. A. A( j3 J6 l  m對于設備設計來說,就算會了,熟練也沒法跟proe和SolidWorks比,我還說會那兩個的話,好用的飛起呢* }+ l$ O) O4 X% U4 s- Q8 B
真是 ...
! V8 ^. `1 k: n! n( V3 g
我也是做設備的,之前用sw,現(xiàn)在ug。ug焊接結構件功能不好,其他的有些功能比sw好,比如鈑金件邊角工藝孔處理,同步建模功能強大5 a5 g/ b, b+ @, }! `. p
7#
 樓主| 發(fā)表于 2016-9-9 13:30:25 | 只看該作者
一展刀鋒 發(fā)表于 2016-9-8 22:287 `6 C( `# {  f4 k% m: I" Q
LZ用的UG嗎? 我現(xiàn)在用的8.0相比proe和SolidWorks,UG實在太難用了。。
! l. `& j" K% N# f7 w3 y
我現(xiàn)在用UG11.0,軟件用熟了,都好用,我覺得。3 o" C& Y2 R* j1 P0 k5 `
8#
 樓主| 發(fā)表于 2016-9-15 10:06:27 | 只看該作者
一展刀鋒 發(fā)表于 2016-9-8 22:285 ^, ?% w/ n8 ~# x9 h3 r
LZ用的UG嗎? 我現(xiàn)在用的8.0相比proe和SolidWorks,UG實在太難用了。。

5 x! _. e: K% [( A  B不難,我一直都在用UG,三維設計軟件基本上都差不多,UG的模塊較多,個人感覺還是方便,易學易用。5 H3 q8 K9 U( U8 g
想學習的,可找個教程來學習。
8 B* J. {* `8 N, S! {( _' `
9#
 樓主| 發(fā)表于 2016-9-15 10:09:49 | 只看該作者
繼續(xù)做點學習教程視頻,
9 v, d# S6 J9 T5 g$ K) YUnit02 UGnx11三維建模 廣東職校技能競賽題A底面
" B( T1 Q: W8 j  x4 c! r# W2 zhttp://v.youku.com/v_show/id_XMTcyNDkzOTA1Mg==.html?f=27806265&o=1&spm=0.0.playList.5!6~5~A.1cnjVI% x" P% l9 |6 U" f# r
學習UG,自學的話,是挺難的,但如果找到一個好的教程,跟著做,感覺還是比較簡單好學。軟件不要學習得太多,先精通一個,如果要用到其他的,很容易就上手。

點評

借此貼,問下LZ 1. 裝配模式下,裝多個重復的零件,比如一樣的螺絲,有什么快點的方式嗎 我沒加載一個零件,還要把2個零件的約束重選一遍,proe有個重復(repeat)命令,用起來很快 2.還是裝配模式,零件陣列的  詳情 回復 發(fā)表于 2016-9-15 11:07
10#
發(fā)表于 2016-9-15 11:07:56 | 只看該作者
我走更遠 發(fā)表于 2016-9-15 10:09. O( [/ s& g  P8 d
繼續(xù)做點學習教程視頻,$ Z) t5 ?$ L* e
Unit02 UGnx11三維建模 廣東職校技能競賽題A底面+ o0 }6 U' N/ i2 t  X+ z9 _% \
http://v.youku.com/v_show/id_ ...
* `, Q3 M% t9 x' T
借此貼,問下LZ' X2 A4 U, i/ B5 N# K2 Q, t- Y
1. 裝配模式下,裝多個重復的零件,比如一樣的螺絲,有什么快點的方式嗎
9 g" T/ D* p9 X5 [, f7 z我沒加載一個零件,還要把2個零件的約束重選一遍,proe有個重復(repeat)命令,用起來很快
6 j, x  `. Y; ]/ {. ~$ r/ V, D+ x3 z: W! n, C2 V# s! y' ?* r
2.還是裝配模式,零件陣列的時候,盡快源零件是固定的,其他陣列出來的零件似乎會被其他的裝配帶跑(換句話說,陣列出來的零件只是陣列了位置,沒帶約束), a" a8 P% b3 x/ n# K" R2 h

' T. b; c+ V- I: B3.零件建模下,對一個零件(如長方體)的邊倒角,似乎只能一條邊一條邊的選,不能像SolidWorks和Proe那樣,選擇璉,可以一次把同一方向的邊全選上,UG能框選,不過框選就把交叉的邊也選上了$ B. L( a" P7 `2 d
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