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樓主: 藍藍的貓

求助,此零件曲面怎么做出來?給個思路就行,多謝

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11#
 樓主| 發表于 2016-7-19 20:25:56 | 只看該作者
李簡 發表于 2016-7-19 19:49
. c: P% g- x% Q注塑出來的
7 k6 U5 v9 d. N
是的,問題是用實體建模抽殼還是曲面做?
/ L9 W2 s, t/ {  I$ h* ]2 Y3 ?, |0 a
12#
發表于 2016-7-19 21:17:17 | 只看該作者
感覺用模具做切除還是比較快的
13#
發表于 2016-7-20 23:57:58 | 只看該作者
草圖、拉伸、倒角、抽殼 是不是就可以了
0 G) F. z- n5 w! l感覺挺規則的。
14#
發表于 2016-7-21 08:30:19 | 只看該作者
這個零件看上去是和別的零件配合的,要幾個配合的零件一起畫,不然怕不好配合
15#
 樓主| 發表于 2016-7-21 18:23:35 | 只看該作者
weald 發表于 2016-7-21 08:30
; M+ ~" C& U" d0 R  a" b% \1 m6 V; g8 N這個零件看上去是和別的零件配合的,要幾個配合的零件一起畫,不然怕不好配合
6 h# i6 a5 M  a( F/ u# i( f0 Y
  是的 需要很仔細的測繪& p) e- F% |* l

6 n7 ]; ]' c  t- p. z) l+ @
16#
發表于 2016-7-28 16:53:13 | 只看該作者
這個頭部有點麻煩,可以側面草圖,兩個圓,一條直線與他們相切,另一條斜線與其中一個圓相切,草圖畫成封閉,拉伸成實體。要用尺子量度一下那兩個圓的半徑,應該不難。
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