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求助,此零件曲面怎么做出來?給個思路就行,多謝

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1#
發表于 2016-7-19 16:53:46 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
  多謝了
& o& |3 p0 L' H' l$ ?5 H# Z* ]0 g# q' y& Z! [( |- {

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2#
發表于 2016-7-19 17:00:12 | 只看該作者
像是模具里出來的。你說的“做”,是畫圖還是做這個件啊?
6 ?8 Z+ X* ~$ B( g  Z
3#
 樓主| 發表于 2016-7-19 17:02:48 | 只看該作者
畫圖,多謝  用UG建模0 J- f5 l/ O, j1 q

5 p5 H4 H- O* O3 n$ m
4#
發表于 2016-7-19 17:07:33 | 只看該作者
畫圖,拉伸,切除不就可以了
5#
 樓主| 發表于 2016-7-19 17:15:54 | 只看該作者
小河HH 發表于 2016-7-19 17:073 Z; d  ?3 F! Q! |+ d/ l' l9 |: j" g
畫圖,拉伸,切除不就可以了

, D$ P9 [* n! ^+ R, M 是不規則的曲面,里面也是空的,可以用嗎?
9 ]" s% Q6 T. v: d0 z/ h* D& G( r- n- h

點評

抽殼,或者借用基準面挖除內部腔體。  發表于 2016-7-19 17:35
6#
 樓主| 發表于 2016-7-19 17:19:15 | 只看該作者
小河HH 發表于 2016-7-19 17:07! V) m* t3 B1 Z7 g% x2 t. E
畫圖,拉伸,切除不就可以了

: ~0 \2 Q' t5 }; x: ]  O UG里實體可以轉換為空心的曲面嗎?1 K. ^7 J) L9 ^' ~
' z- r# ]* T* P# q7 V% D

點評

你指的是不是抽殼呀。  發表于 2016-7-19 17:35
7#
 樓主| 發表于 2016-7-19 17:43:09 | 只看該作者
藍藍的貓 發表于 2016-7-19 17:19  U9 W8 z% i# L
UG里實體可以轉換為空心的曲面嗎?
* X1 ^6 O& j4 `$ x6 [  R, f, V
  對對  多謝了. d% r  V! I& @

) q, X, o! p0 [& d7 b& l4 S
8#
發表于 2016-7-19 18:19:55 | 只看該作者
點,線,面建模
& S2 E+ O3 \% k0 `" {" J: h% a& l/ u& R" F
9#
 樓主| 發表于 2016-7-19 18:36:39 | 只看該作者
oliver97 發表于 2016-7-19 18:19
  A5 N) o+ G# |$ x7 _7 X8 L  {* w, c點,線,面建模

/ W5 J6 l) l: I5 H8 m  J* x* N 實體,還是曲面呢?這個是空心的,用實體完了抽殼比較方便吧
# r. J% t  G4 _2 ?' L8 D
1 N5 P1 z7 @8 K9 Y! a( O
10#
發表于 2016-7-19 19:49:00 | 只看該作者
注塑出來的
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