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求助,此零件曲面怎么做出來?給個思路就行,多謝

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1#
發表于 2016-7-19 16:53:46 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
  多謝了: O  o. n; h8 H3 _( i5 D. |
6 P4 C+ Y9 g' T! V  Z- ^

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2#
發表于 2016-7-19 17:00:12 | 只看該作者
像是模具里出來的。你說的“做”,是畫圖還是做這個件啊?" D5 r" ?, w& e1 V1 j6 c8 e
3#
 樓主| 發表于 2016-7-19 17:02:48 | 只看該作者
畫圖,多謝  用UG建模
- Q2 q" ?: Q1 f- @: B) A& }+ M9 H( |4 O5 t
4#
發表于 2016-7-19 17:07:33 | 只看該作者
畫圖,拉伸,切除不就可以了
5#
 樓主| 發表于 2016-7-19 17:15:54 | 只看該作者
小河HH 發表于 2016-7-19 17:07
% V6 ?  U6 n' _+ W畫圖,拉伸,切除不就可以了
% D1 Y% u: e+ J) z) V
是不規則的曲面,里面也是空的,可以用嗎?
: ]$ n7 j. R1 c* Y' V7 K; x( p: C) `9 }2 K& ]6 W; c

點評

抽殼,或者借用基準面挖除內部腔體。  發表于 2016-7-19 17:35
6#
 樓主| 發表于 2016-7-19 17:19:15 | 只看該作者
小河HH 發表于 2016-7-19 17:07
6 V& u' y& n' U8 E' ~) ^畫圖,拉伸,切除不就可以了
- P1 j7 x3 s4 T4 v" c
UG里實體可以轉換為空心的曲面嗎?: o% U" S) z2 N& N6 O* V( a
6 I( o  T3 H/ l( m6 L

點評

你指的是不是抽殼呀。  發表于 2016-7-19 17:35
7#
 樓主| 發表于 2016-7-19 17:43:09 | 只看該作者
藍藍的貓 發表于 2016-7-19 17:19
/ Z5 j3 P' p* k% n9 E2 l3 YUG里實體可以轉換為空心的曲面嗎?
# p% C% l" r+ S  K" x& N! m
  對對  多謝了( f3 V3 y( ?: H6 ~
0 }6 j1 h0 v& |8 r8 ?: g. z
8#
發表于 2016-7-19 18:19:55 | 只看該作者
點,線,面建模
( l) [& ?% Q% d
- Z: X8 Q7 {4 X# F1 q! O. N+ F) g
9#
 樓主| 發表于 2016-7-19 18:36:39 | 只看該作者
oliver97 發表于 2016-7-19 18:19' A1 K3 v. G. S
點,線,面建模
& P1 }1 ^& ?4 w( b, n5 S
實體,還是曲面呢?這個是空心的,用實體完了抽殼比較方便吧
6 Q; k+ d/ M$ _1 P6 S9 W% y  ]  R1 e: T# [  N
10#
發表于 2016-7-19 19:49:00 | 只看該作者
注塑出來的
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