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樓主: 藍藍的貓

求助,此零件曲面怎么做出來?給個思路就行,多謝

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11#
 樓主| 發表于 2016-7-19 20:25:56 | 只看該作者
李簡 發表于 2016-7-19 19:492 X7 `. b( K5 i" c1 p; k
注塑出來的
9 c" m2 @' R5 g( V/ w/ r
是的,問題是用實體建模抽殼還是曲面做?
! G" V8 Q" c4 ?4 z1 R6 t' t
' A0 t* P+ n7 n( [8 [
12#
發表于 2016-7-19 21:17:17 | 只看該作者
感覺用模具做切除還是比較快的
13#
發表于 2016-7-20 23:57:58 | 只看該作者
草圖、拉伸、倒角、抽殼 是不是就可以了
3 M' q" H4 i( B' v, q! `7 B7 \感覺挺規則的。
14#
發表于 2016-7-21 08:30:19 | 只看該作者
這個零件看上去是和別的零件配合的,要幾個配合的零件一起畫,不然怕不好配合
15#
 樓主| 發表于 2016-7-21 18:23:35 | 只看該作者
weald 發表于 2016-7-21 08:30
# j* |# Q7 V+ e" L" [3 [) ^  v這個零件看上去是和別的零件配合的,要幾個配合的零件一起畫,不然怕不好配合

2 g5 ?; Z$ s; i: p  Y" T+ [  J' z  是的 需要很仔細的測繪
2 W& R9 E2 g+ v9 q. ?3 d% @  V) r/ ]  E7 W
16#
發表于 2016-7-28 16:53:13 | 只看該作者
這個頭部有點麻煩,可以側面草圖,兩個圓,一條直線與他們相切,另一條斜線與其中一個圓相切,草圖畫成封閉,拉伸成實體。要用尺子量度一下那兩個圓的半徑,應該不難。
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