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autodeskChronoFab:制作可3D打印的立體漫畫的軟件

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發表于 2016-6-24 19:55:44 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
日前,設計軟件巨頭autodesk的研究人員開發出了一款有趣的建模工具軟件ChronoFab,該軟件可以讓設計師們制造出運動的3D塑像。想象一下我們在動畫里看到那些活蹦亂跳的超級英雄、狂奔的公牛,或者正在旋轉的舞者等,這款軟件可以讓用戶用靜態的3D對象表現出運動狀態和在一段時間里的變化。或者形象地說,它可以制作出3D版的漫畫書,然后還能夠3D打印出來。 $ x( M/ e0 Z6 w9 Z( q) V

它使用的工具包括:


    ' m( m" o# y, h2 x( i運動線(Motion lines)——也被稱為“速度線(speed lines)”,這是我們經常可以在漫畫和其他插圖上看到的表示對象移動軌跡的線條。藝術家可以沿著這個軌跡進行雕塑。 多頻閃印章(Multiple stroboscopic stamps)——這是用來展示在短時間里發生的復雜運動的。此效果主要通過“對象的離散、靜態的和稍有變化的3D復制品”來實現。這種技術還可以用來保持處于運動狀態中的模型的高分辨率和質量。 掃描(Sweeps)——這一效果在動畫當中用得比較多,它通常是指表面沿著2D曲線經過一段時間生成3D形狀。
  • 顆粒系統(Particle systems)——這是用一些其它元素來代表運動的工具,比如對象游動時身后泛起的漣漪,或者動物噴跑時蕩起的煙塵等。
  • 據了解,autodesk的開發人員在設計這個新型3D建模工具時,關注的是如何讓用戶表達出設計對象在一段時間之內的運動狀態。因此從某種角度看,ChronoFab與漫畫書的創作方式很像,因為后者也會使用大量的靜態線條或者圖像來表達對象的運動狀態。開發人員稱,他們的開發這款軟件的目標是“用靜態、短暫的視覺效果來可視化對象的運動。”

    簡單地說,這款軟件就制作漫畫書那樣,將動畫情節固化成一段段可以3打印出來的模型。開發團隊希望能夠通過這款軟件來將3D打印技術與動畫連接起來,從而進一步擴展其可能的應用。

  • 據開發人員稱,在ChronoFab中,藝術家和設計師可以使用多種手段來創建3D模型,具體包括動作捕捉系統、仿真方法、程序方法和手工創捷人物動畫方法等。“此外,我們還提供了一個接口,使用戶能夠探索各種形式化的運動效果,而不需要擁有3D動畫、雕刻或者編程方面的專門知識。”

    在正在加州圣何塞舉行的CHI 2016大會上,autodesk的ChronoFab開發團隊介紹了他們這一最新的成功,并發表了題為《ChronoFab:制造運動(ChronoFab: Fabricating Motion)》的論文。


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