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autodeskChronoFab:制作可3D打印的立體漫畫的軟件

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發(fā)表于 2016-6-24 19:55:44 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
日前,設(shè)計軟件巨頭autodesk的研究人員開發(fā)出了一款有趣的建模工具軟件ChronoFab,該軟件可以讓設(shè)計師們制造出運動的3D塑像。想象一下我們在動畫里看到那些活蹦亂跳的超級英雄、狂奔的公牛,或者正在旋轉(zhuǎn)的舞者等,這款軟件可以讓用戶用靜態(tài)的3D對象表現(xiàn)出運動狀態(tài)和在一段時間里的變化。或者形象地說,它可以制作出3D版的漫畫書,然后還能夠3D打印出來。
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它使用的工具包括:


    * l3 D6 }& u, O1 V/ n5 ~運動線(Motion lines)——也被稱為“速度線(speed lines)”,這是我們經(jīng)常可以在漫畫和其他插圖上看到的表示對象移動軌跡的線條。藝術(shù)家可以沿著這個軌跡進(jìn)行雕塑。 多頻閃印章(Multiple stroboscopic stamps)——這是用來展示在短時間里發(fā)生的復(fù)雜運動的。此效果主要通過“對象的離散、靜態(tài)的和稍有變化的3D復(fù)制品”來實現(xiàn)。這種技術(shù)還可以用來保持處于運動狀態(tài)中的模型的高分辨率和質(zhì)量。 掃描(Sweeps)——這一效果在動畫當(dāng)中用得比較多,它通常是指表面沿著2D曲線經(jīng)過一段時間生成3D形狀。
  • 顆粒系統(tǒng)(Particle systems)——這是用一些其它元素來代表運動的工具,比如對象游動時身后泛起的漣漪,或者動物噴跑時蕩起的煙塵等。
  • 據(jù)了解,autodesk的開發(fā)人員在設(shè)計這個新型3D建模工具時,關(guān)注的是如何讓用戶表達(dá)出設(shè)計對象在一段時間之內(nèi)的運動狀態(tài)。因此從某種角度看,ChronoFab與漫畫書的創(chuàng)作方式很像,因為后者也會使用大量的靜態(tài)線條或者圖像來表達(dá)對象的運動狀態(tài)。開發(fā)人員稱,他們的開發(fā)這款軟件的目標(biāo)是“用靜態(tài)、短暫的視覺效果來可視化對象的運動。”

    簡單地說,這款軟件就制作漫畫書那樣,將動畫情節(jié)固化成一段段可以3打印出來的模型。開發(fā)團隊希望能夠通過這款軟件來將3D打印技術(shù)與動畫連接起來,從而進(jìn)一步擴展其可能的應(yīng)用。

  • 據(jù)開發(fā)人員稱,在ChronoFab中,藝術(shù)家和設(shè)計師可以使用多種手段來創(chuàng)建3D模型,具體包括動作捕捉系統(tǒng)、仿真方法、程序方法和手工創(chuàng)捷人物動畫方法等。“此外,我們還提供了一個接口,使用戶能夠探索各種形式化的運動效果,而不需要擁有3D動畫、雕刻或者編程方面的專門知識。”

    在正在加州圣何塞舉行的CHI 2016大會上,autodesk的ChronoFab開發(fā)團隊介紹了他們這一最新的成功,并發(fā)表了題為《ChronoFab:制造運動(ChronoFab: Fabricating Motion)》的論文。

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