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有沒有方法使曲面暴力轉換成實體

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1#
發表于 2016-5-21 21:57:00 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
需要做一個零件三維,該零件非常復雜,重新開始畫非常耗時間和精力,目前已有的三維不是實體而是曲面(需要的是該零件實體化),并且部分曲面破損缺失,報錯嚴重。現在近可能的把缺失的面補回去,由于該零件三維曲面有上千個之多,靠手工很難完全補齊,總有漏掉一些非常小的面,或者有些面之間有間隙或者產生干涉。由于曲面連接處有缺陷很難避免,使用曲面縫合生成實體失敗。有沒有別的什么方法可以使曲面生成實體(在三維曲面有錯誤的情況下也不影響實體生成,造成實體有些變化也可以接受)。有沒有高手大俠給出建議,連夜急求。
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2#
 樓主| 發表于 2016-5-21 22:05:03 | 只看該作者
目前用的是SOLIDWORKS軟件,各位大俠如果認為UG或者PROE能解決該問題也不吝賜教,不勝感激
3#
發表于 2016-5-21 22:48:13 | 只看該作者
估計就是想把IGS格式轉換為實體
4#
發表于 2016-5-21 22:55:46 | 只看該作者
proe的曲面造型功能還是相當不錯的,平時sw搞不定的破面都是用proe修補的
5#
發表于 2016-5-22 08:37:37 | 只看該作者
增大縫合公差

點評

俺也是這么干的,不過時靈時不靈。看具體破面情況。破面大的還是要手工找出來縫縫補補  發表于 2016-5-22 09:05
6#
發表于 2016-5-22 08:49:49 | 只看該作者
先用PRO自動修補一下。其余的在用UG補一下會快一些的。
7#
 樓主| 發表于 2016-5-22 19:52:12 | 只看該作者
冷月梧桐 發表于 2016-5-21 22:480 x7 `& t6 ^+ _/ @- I
估計就是想把IGS格式轉換為實體

8 N: i8 V2 o  z1 X3 M是的,水平不足,破損太多了,試過多次,補不起來
4 R! R' u  @9 l/ S: }) D+ B
8#
發表于 2016-5-23 07:09:40 | 只看該作者
有個專業的破面修補工具,我沒用過,好像是**tool,具體軟件名稱都忘了
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