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樓主: pacelife

再談談關于Top-Down和Down-Top的問題(兼談談3D和2D

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31#
發表于 2016-11-11 10:37:37 | 只看該作者
woaidengbinbin 發表于 2015-10-26 00:58$ t* L- d9 Y3 y( H( |
作為一名氣動設備的研發工程師,多年用sw的情況看下來,樓主的想法和方法基本上和我是一樣的。Down-Top的方 ...

/ I" H6 r5 ?3 j3 E& D- n, }1 m對于一名從事多年的非標設計者來說,一般是先在草稿紙上畫出大概的框架圖,各部件的示意圖,然后用各種各樣的零件,比如方塊、圓柱體等,進行尺寸或安裝孔進行拼接,這樣以后修改起來也容易。/ e  G* D$ r; h6 L- F/ H
32#
發表于 2016-11-14 15:24:56 | 只看該作者
LZ講解的真好
33#
發表于 2016-12-11 21:51:35 | 只看該作者
樓主總結的很好,學習了
& O6 J- I7 B5 S! B& W
34#
發表于 2017-1-6 19:43:33 | 只看該作者
講的非常好
35#
發表于 2017-1-10 15:35:52 | 只看該作者
) k( l: E8 {3 B9 s$ n6 y& L
其實在三維發展到一定水平以后,設計意圖是可以直接用二維表達的。系統自動生成全部 或者部分三維模型。這才是以后的趨勢。+ X' r( T- C3 {& U) h

, J# z# i* Y" W1 r
2 `/ |& q  U7 C+ }( l" ~
36#
發表于 2017-1-11 19:04:40 | 只看該作者
哪樣方便就哪樣,沒有什么規矩的,好比有些尺寸線,能表達意思就行,沒必要按部就班的,古板
37#
發表于 2020-9-16 16:33:09 | 只看該作者
這個好學習了
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