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請教大大們:
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SW做動畫時候,一個馬達(dá)旋轉(zhuǎn)帶動其他部件相對位置發(fā)生改變的問題。
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3 {* c( d7 R8 m4 x我做一個機械臂模型,有兩個電機:Motor1、Motor2
" E, {* p" ]: z: T6 O% S' y其中Motor1從 0 - 3 秒轉(zhuǎn)動90度,Motor2從3-6秒轉(zhuǎn)動90度+ F2 u) P5 e/ h7 s6 \7 a
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但我用Motion分析開始計算時,Motor1轉(zhuǎn)動的3秒內(nèi),Motor2所在的關(guān)節(jié)相對位置也開始轉(zhuǎn)動,我將Motor2壓縮并重新計算,關(guān)節(jié)2依然會自己開始轉(zhuǎn)動。8 v! S0 t z. E J4 L4 f
& ?3 J2 U5 q) Y- f5 y& X8 e& c6 T請教各位大大,如何保持其他關(guān)節(jié)的相對角度不改變?謝謝先。
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