1. 目前的工作:產品設計(塑膠外殼) 2. 最喜歡的軟件CATIA。最喜歡功能:拓撲生成過度曲面 現在使用的是PROE,喜歡的是他的邏輯性,厭煩的的是雞肋的曲面功能 1) 操作界面 proe界面設置比較麻煩,需要自己調整軟件配置,不會搞的,軟件超級難用。但是調整后界面比較清晰簡潔,符合我的胃口。2 v- g8 j- _& H, O) A
2) 繪制草圖 proe草圖簡單,就是鼠標加小鍵盤,但是要求邏輯性(參照選擇)非常好,不然后面重生成都是錯誤. P% c( J$ i( r& j0 w' V' c% l
3) 零件建模---普通件和鈑金件 建模要求非常好的邏輯性,基本上畫一個零件就要把整個產品的結構過濾一遍,不然proe建模就會出現突然到某個結構畫不出來,或者是需要把前面的結構刪掉再重新增加命令。但是proe蛋疼的邏輯性,當你前面修改前面命令時,重疊命令部分出錯幾率非常大,只能繼續再重疊一次想修改的命令,那就沒玩沒了了。我現在建模都是先坐那想一天甚至兩天的建模思路,整理好后,基本上一天左右就3D建模OK,而且很少命令超過40條(也許結構太簡短了 )。$ G1 }6 K* x" g3 J3 X! V5 s5 a" p
鈑金件和普通件的區別比較大,一個是結構堆疊,一個是按照實際生產進行備料,裁切,沖孔折彎。比較不錯,除了制作復雜沖頭比較麻煩,其他的都滿足我的要求* W8 ]2 l9 {5 d1 C) O5 M" U
4) 裝配 必須限制所有自由度,不然不能保證關閉再打開看到的模型是你希望看到的,但是自由度限制后,裝配靈活性就沒有了1 U9 V" {# Y1 x) Q$ A
5) 跨文件參數關聯(零件內,部件內、零件到零件、零件到部件、子部件到此子部件外的零部件) 這個proe基本上沒優勢,因為對邏輯性的要求,參數關聯可以做,但是對你的建模思路要求比較高,有一個地方沒考慮到,修改一處,所有都錯,而且有一些事不可檢查的錯誤,一般不推薦
: F& r& Y g' a" s6) 直接建模和編輯 沒用過
0 v/ _+ [" d! s( ^0 H, I8 v& g/ \7) 運動仿真 仿真么,proe就墊底吧% {& H2 ~( c$ \) L/ U; r1 p
8) 應力分析 只做過MOLDFLOW的塑膠模流分析,非常好用
! S, G' Y7 P2 j8 Y7 c% Y' z9) 后期修改零件 建模思路沒問題,修改很簡單
) O3 t2 Q$ t% ?* ]. k* M10) 后期修改裝配 這個因為沒有裝配自由度,改就是大改
6 `# C+ v2 p, [0 B11) 工程圖 自動出圖就是雞肋,還是自己按部就班一點一點搞吧,不過有了建模思路,基本上建模過程就是出圖過程,只需要在工程圖把腦袋里的尺寸要求點亮就行
5 Z" g8 ^9 o$ M0 `! x12) 動畫制作 和運動仿真一個類型,難用6 ]) J( j; @4 B0 z" ?
13) 項目文件夾管理 手動創建,清理舊檔,備份,使用難度較小,但是需要自己清理/ N4 u* D+ @9 `) s
" M$ Z7 X) a9 n# B) M+ X總結:proe非常適合我這類的初級應用者,上手麻煩,但是用順以后發現實時檢討自己的設計思路挺不錯,就是曲面命令太垃圾,兩個共線三角錐面都做不出來??偟膩碚f,比較滿意。CATIA學過幾天,發現建模確實爽,特別是曲面命令,但是不適合我這種死腦筋的,所以又換回來了。
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