|
俺一直提倡,你玩技術(shù),要玩到能瑯瑯上口的程度,這樣,人家才信你會玩技術(shù),
" e7 L6 A0 h" c. y# x& X/ E4 g
$ E. K; ~! ]8 O ^& ? 你看德國人,就是瑯瑯上口,小鼻子,雖然話不多,但說出來,也很擲地有聲,米國佬雖然‘善侃’,經(jīng)常說些不著邊際的話題,但說正經(jīng)事情了,一點都不含糊, @+ r& ?. n$ l
$ z- _: m1 W/ n7 s% @/ j H
你學什么其實不很重要,朗朗上口比你是哪個專業(yè)畢業(yè)的還重要,更容易被人家信任,$ ?& w! R7 E8 v% J: r+ u
4 g- H) x/ j5 T& h G" S 俺問人家,B25電輪系統(tǒng)都哪些個廠子在用,驅(qū)動都是誰的?假如你瑯瑯上口,以后你就會被重用,多次以后,人家就信任你,假如一問三不知,就沒轍,
3 J2 q; Z# m% y. R; ?6 h" Z6 K% [# ^' X
俺與人家說,玩技術(shù),最忌諱談幾個話題,大致如下:
5 {8 k5 R( C! V: \
% k K( f7 y6 _+ [+ \% ?( o1,把‘我是什么專業(yè)’這塊擋箭牌拿出來,你一拿這個,人家就知道你底牌了,人家看到你底褲了,你就再也玩不下去了,& C( Z+ w# T* k5 |9 {- ~+ S! f
& E, p7 k6 Y! ^( j5 y2,說‘我覺得’,假如你覺得可以對60%,算你有見識,但‘你覺得’完全不著邊際,也就玩不下去了,' K" C1 h P9 x( @. Z# ]
3 A X# u/ p# ~2 m. r/ V3,說‘我是不行,但一定與非常高的家伙,也許在山里’,假如你確切知道那‘高人’在山林的哪個小屋里面,到那里就可以請出來,這是你有見識,而‘那座山’是虛幻的山,就一切都沒戲了,
' F. P+ A0 `& m+ c1 J5 u" W
@ F& Z! o+ K% l1 z4 v, D: n1 p4,說‘我能玩好我的東西,其他人不行,其它行業(yè)不行’,這就跟早年說‘設計得了,做不了’是一個意思,
# G, h- e9 X) ]& _3 B3 F; d- J+ M0 B( m
說這個話,就要一直往下說,到底哪里不行了,到底誰不行了,說不出到底誰不行,就慎重說這些,
8 k e( ]8 i0 D6 R @1 S$ M# K
7 t& D: n' Z1 D" \8 z5,你落后,不寒磣,就說你跟人家差多少,有個具體數(shù)據(jù),我說,玩大齒圈,我自己玩全流程,可以玩到德國水平的90%左右,玩過,給你看具體例子,這樣人家才信你,# r4 w) f- C J: U; j0 f
8 B/ c0 D' c9 I9 q
( q! _- u2 Y+ T9 i: _' u* \( e; u玩技術(shù),不能玩到瑯瑯上口,到底什么原因,自己分析一下,就一定會知道到底哪里卡住了,很簡單的道理, |
|