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樓主: 掃街

手繪是基礎,手算是基礎,3D屁不是——主次不分的中國工程師

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81#
發表于 2014-5-24 14:05:53 | 只看該作者
大俠說的很有道理
82#
發表于 2014-7-6 14:33:24 | 只看該作者
手繪、手算、2D、3D繪圖只是一個輔助工具,基礎不會,3D什么都不是,再多、再好的方案圖、工程圖如果閑置不用也是白忙活了,只有能
夠用于現場實踐掙到銀子才是硬道理,一個精明的老板不會蠢到連取至于民用之于民的道理都不懂吧。
83#
發表于 2014-7-6 20:25:50 | 只看該作者
這個世界在變化,使用工具是人與動物的區別之一,冷兵器時代個人有萬夫不當之勇就可以鶴立雞群,熱兵器雛形時代,宋朝的突火槍的確擋不住蒙古鐵騎,15世紀火繩槍燧發槍的發明能跟冷兵器相比略占優勢,但肉搏還是靠刀槍,到19世紀后裝槍之后冷兵器基本上退出戰爭主角。到現代,即使有槍有炮還被人當電子游戲打。
電影《精武英雄》中有句比較深刻的話“擊倒人,最好的辦法是用槍,學武術更多的是為了提高自身境界”
現在設計的軟件還是手繪的爭執就像火器在15世紀一樣,誰也不服誰,而且訓練戰陣武術高手有訓練武術的辦法,訓練神槍手有訓練神槍手的辦法,訓練成高手都需要時間和方法。只是各自的特點不同,成才的效率不一樣而已。
社會效率的提高是人類進步的表現,并不是恥辱
84#
發表于 2014-7-7 08:54:23 | 只看該作者
觀點好犀利啊
85#
發表于 2014-7-7 11:50:42 | 只看該作者
如果沒有3D設計,我們的工業制造還將是那個靠手敲錘打的年代。特別像飛機,汽車、輪船等大型復雜的項目,靠2D圖紙能表達的出來么?那么復雜的結構關系,靠腦袋能記的住么?
   總之一句話:3D技術是工業制造的“領跑者”,水平牛逼才是硬道理!
86#
發表于 2014-7-7 12:33:14 | 只看該作者
掃街大士這是生了誰的氣呢
87#
發表于 2014-7-7 14:07:12 | 只看該作者
振聾發聵
88#
發表于 2014-7-7 16:43:58 | 只看該作者
設想的東西不要依靠別人,要主動下線去,多取得了解
89#
發表于 2014-7-7 21:34:29 | 只看該作者

RE: 手繪是基礎,手算是基礎,3D屁不是——主次不分的中國工程師

如今三圍軟件確實很多,如果沒有強大的基礎做后盾,肯定是不行的
90#
發表于 2014-7-7 22:06:41 | 只看該作者
受教了。。。。。。。。。。。。。
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