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樓主: zerowing

玩不完的3D,玩不丟的手繪。哈哈!

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71#
發表于 2014-4-30 17:01:27 | 只看該作者
3d直觀方便討論,但其實都是工具而已,手繪也是。。所以都重要
72#
發表于 2014-6-20 14:48:29 | 只看該作者
我喜歡3D,可能是習慣吧
73#
發表于 2014-6-20 17:18:25 | 只看該作者
希望不要再有爭論2D或3D的問題了,沒什么意義
74#
發表于 2014-6-21 09:36:02 | 只看該作者
相輔相成,各取所需,無需爭辯,手繪基礎,2D輔助,3D展示
75#
發表于 2014-6-21 20:34:49 | 只看該作者
賣出產品才是真的
76#
發表于 2014-10-25 12:53:33 | 只看該作者
我是菜鳥,身邊的人比我還菜,因為都是外行。
我們是設計復雜設備的。所以用3的多,當然加工還是2的
三維有如下好處,第一,一個零件畫一張圖,二維的話要畫三張。相比速度快
第二,直觀,這個最重要,直觀不光是給自己看的,更重要的是給身邊的外行人看的,尤其是老板。我感覺這個是三維軟件最大的優勢。
第三,直觀,干涉很多不要計算,只要裝配后檢驗。計算需要涉及參考位置,位置很多,選錯了就算錯。結果就是錯。
第四,很多公司也是可以用三維圖紙直接加工的,尤其是復雜零件

最后,很多時候設計初期都是要手繪結構和關鍵位置的。這個是原理性設計,電腦繪圖是將圖紙標準化。
77#
發表于 2014-10-26 21:10:19 | 只看該作者
我們這里,其實工程師設計好了自己的結構方案后,是需要把方案給項目經理或者其他領導審評的,通常情況下,當然不可能發個PROE或者UG的文檔給領導,他們電腦上根本就沒裝這種軟件,是做一個PPT,然后截一些3D圖面貼進去,來說明這個方案,很多時候,上面的領導并不太懂技術方面的東西,所以我們必須得寫的很淺顯,很直白,3D截圖要清晰,大領導才能看明白,才能批準你的方案,如果你搞個2D圖,大家都懂的,有幾個領導能看明白,我們課長對我們的要求是,要把大領導當成白癡,方案一定要寫的連白癡都能看懂,決定禁止貼2D圖在PPT里面
78#
發表于 2014-10-27 12:56:11 | 只看該作者
。。。。。
79#
發表于 2014-10-27 13:02:27 | 只看該作者
值得思考
80#
發表于 2014-10-27 14:12:34 | 只看該作者
以后應該會有更好的應用
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