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樓主: zerowing

玩不完的3D,玩不丟的手繪。哈哈!

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51#
發表于 2014-4-24 14:54:43 | 只看該作者
我以前認識過一個做非標設備的,根本不會畫圖,我問他你怎么讓別人加工零件,他說手繪比劃一下,唉,其實說到繪圖,前幾天有個人問我干啥的,我說搞設計的,沒想到那人激動起來說啥設計,不就是畫個圖嘛,我一下呆了,設計和繪圖是一碼事嗎,我覺得大的方面來講這兩者之間沒有任何關系,從小的角度來講繪圖只是設計的一小部分,從經驗來看占整個設計的十分之一吧,我們從事的行業或者工作不同,對設計的認識肯定也不同吧,前幾天一起出差,很簡單的一個東西,我笑而不語,老板讓他出個圖,那大叔卻連用多厚的鋼板都拿不準(大叔自稱CAD很牛逼),最后項目別人都做完了,大叔還一蒙一蒙的沒搞懂基本的東西;法拉第修電機,修好1塊錢,找到問題99塊錢,我覺得這個故事可以說明這一點,依葫蘆畫瓢讓你畫個圖也許一分鐘能畫出來,但讓你自己去想這個葫蘆到底是啥樣,能想破腦袋

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故事到你嘴里就跑偏了。  發表于 2014-4-27 21:50
52#
發表于 2014-4-24 20:37:32 | 只看該作者
有點偏激了吧說的
53#
發表于 2014-4-24 22:28:12 | 只看該作者
電影3D好看嗎  呵呵

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說實話,不好看,頭暈。這種靠視覺差形成的效果沒有啥特色。至少俺去看電影不選3D的。  發表于 2014-4-24 22:41
54#
發表于 2014-4-24 23:45:44 | 只看該作者
挺喜歡趴在A0圖版上畫圖的感覺,雖然挺累,但是畫出來的結構一目了然,非常直觀,更容易思考。
55#
發表于 2014-4-25 09:24:03 | 只看該作者
說實話,提倡手繪的人大多是害怕進步,屬于保守派,都是經驗豐富的老設計員了,你一直在為經驗越多工資越高做辯護,維護你自身的利益。。。我想問你,人類和其它動物的區別是什么??(就是人類會制造并使用工具)  無紙化辦公是趨勢。 軟件可以幫助我們年輕沒經驗的設計師避免很多設計中會產生的小問題。 。而且學起來更快,況且三維也不是什么難學東西,一個星期就能熟練掌握了。。你這樣總是黑三維就是誤導年輕人。。。我尊重理論和基礎知識,也希望你們能清楚的認識,軟件只是工具,不能代替人。沒必要黑來黑去的,需要用的時候用一下就行了。。

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提倡手繪,說的是加強基本功,沒有基本功,你說你會三維,那是放屁。三維有什么值得黑的,現在所謂的三維,都是偽三維,有真正通過數字式頭盔生成的真三維嗎  發表于 2014-4-27 08:19
呵呵,大俠木有看懂俺啥意思啊。俺只是告訴你手繪丟不了,卻從沒有說過手繪是王道。另外了,俺文中沒有一句話在黑3D,俺很納悶,你們是如何主觀的斷定俺在黑三維的。難道年輕人的特點就是主觀主義?  發表于 2014-4-25 21:42
56#
發表于 2014-4-25 10:10:08 | 只看該作者
本帖最后由 寂寞如水 于 2014-4-25 10:12 編輯

任何一種3D或者2D的設計軟件都是工具,而在設計人員大腦里首先形成的必然是3D的,這就是為什么3D設計大行其道的原因,即使是手繪很牛的工程師在其考慮一種結構或者一臺機器甚至一個零件的時候大腦里首先形成的肯定是具體的三維立體,手繪一般都是比較直觀比較容易理解的圖形,復雜的零件一般在加工或者講解時會采用圖紙配合實物。
今年參觀了深圳機械展,上海塑料展(正在展出),深刻體會到國外與國內設計理念的不同,國內目前為止還是山寨思想,能省則省,能簡單就簡單,重量能少則盡量少。而國外的設計看起來都比較復雜,笨重,外殼繁多,很講究各部位顏色的搭配。最終體現的是設計水平和加工工藝的差別,國外設備比較有代表性的是德國設備,一個很小的動作可能會設計的很復雜,德國的工程師擅長與把一個動作細化為N個動作,然后用N個機構和零件來完成各個動作,并且配上各種各樣的檢測機構。隨著制作成本的增加卻提高了整機的可靠性,他們的設計理念是以可靠、穩定而著稱。反觀國內企業的產品,雖然也可以代替國外的同類產品,但其穩定性和可靠性大大降低。展會上國外展商都是喝茶聊天,沒有幾個人去操作機器,展示的樣機全部是自動化。忙上忙下,跑來跑去調試設備的都是國內廠商,一個是設備的穩定性問題,另外也顯示出國內廠商的急功近利,自己的產品并沒有完全成熟穩定就忙著拿出來換錢,表面上看來減少投資,加快了投資回報率,但隨著使用中問題的產生,會給廠家增加很大的維護費用。
國內的設計道路還遠遠沒有達到去評論3D還是2D好的地步,我們在爭論哪個工具好用的時候也許別人已經拋棄這些工具了,什么時候我們的工程師也可以坐在家里喝著咖啡操作機床的時候也許才能評論,可能我們永遠也沒有這個評論的資格,因為流行的,通用的設計軟件沒有一個是國產的,我試用過CAXA的3D設計,因自己水平有限,在此不評論是否好用,但我還是用回了inventor.

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說的好,不過今天的分用完了。  發表于 2014-4-27 10:06
另外,設計的基礎成型不是先構思3D,首先是功能實現。而這部分不一定是3D。需要你先分析出實現該功能需要的自由度類別。對于平面運動的,那就是2d,對于空間運動的,有時是2D的拼合,有時是3D。  發表于 2014-4-25 21:48
但如果機構能完全實現,簡單機構永遠比復雜機構可靠。  發表于 2014-4-25 21:46
這個,有一點俺不很贊同。成本的增加不代表可靠性的增加,特別是功能單元的增加也不代表可靠性的增加。這點是共識。所謂機械功能和動作,你研究不透,就不知道其究竟需要幾個自由度控制,就難以實現  發表于 2014-4-25 21:46

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yinzengguang + 1

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57#
發表于 2014-4-25 11:00:16 | 只看該作者
歷史是這樣發展的,手繪,到2d,接著又出現了3d,下一步可能就是鋼鐵俠里面的設計方法了。
58#
發表于 2014-4-25 12:55:54 來自手機 | 只看該作者
最近沒畫什么東西,照了兩張筆記本畫著玩的東西,最近的設計也有畫整機方案的,暫時不敢放上來。
來自:中國機械社區 Windows Phone 8 客戶端來自: WindowsPhone客戶端

8dde43825133438ebbc287a5364cc71d.jpg (46.87 KB, 下載次數: 77)

8dde43825133438ebbc287a5364cc71d.jpg

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道師發點素描啊!  發表于 2014-4-27 00:11
道長這是隨手一畫啊。效果很不錯。  發表于 2014-4-25 21:50

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zerowing + 1 熱心助人,專業精湛!

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59#
發表于 2014-4-25 13:08:43 | 只看該作者
覺得一些人在外企呆太久了,都忘記自己是中國人了。知道的再多,也沒有用,只會成為禍害。

補充內容 (2014-4-27 11:46):
感覺你們就呆美國掃街好了,不要回來禍害國人

補充內容 (2014-4-27 11:48):
不管我換了多少馬甲,我心沒有換,可有人把心就換了,披著人皮又有什么用呢

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他是誰呀?  發表于 2014-4-26 20:09
哈哈,換個馬甲俺就不知道儂是誰嗎?  發表于 2014-4-25 21:52

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掃街 -1 傻B一個,出來秀什么

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60#
發表于 2014-4-25 13:12:17 | 只看該作者
技術人員首重品質,連自己是出身都沒搞清楚。知道的越多,越是禍害。害國害民

補充內容 (2014-4-27 11:45):
掃街的,恐怕你也只能去他國掃了

補充內容 (2014-4-27 11:49):
我要再不出來秀下下,恐怕你這掃街的把祖宗的東東全都賣光了

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掃街 -1 沒膽的慫貨

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