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樓主: HWJ1989

很多搞設計的不愿下車間,我告訴你好處在哪

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71#
發表于 2014-4-12 13:39:36 | 只看該作者
剛學的時候也是去車間實習一個月~~
72#
發表于 2014-4-12 14:57:34 | 只看該作者
這位大師說的太對了,
73#
發表于 2014-4-12 16:09:27 | 只看該作者
我去富士康就先實習
74#
發表于 2014-4-12 20:42:03 | 只看該作者
是的。我們單位就是要求技術員在車間實習半年。
75#
發表于 2014-4-12 23:19:02 | 只看該作者
對于新人來說,那是無比寶貴的
76#
發表于 2014-4-13 00:03:51 | 只看該作者
想多去現場,但畫圖忙的要死啊
77#
發表于 2014-4-13 09:40:51 | 只看該作者
確實說的有道理
78#
發表于 2014-4-13 10:33:21 | 只看該作者
贊同,往往理論跟現場是會脫節的!!多下現場多熟悉現場才能更好的做理論。
79#
發表于 2014-4-13 13:57:16 | 只看該作者
看看是肯定會有收獲的,但也不是絕對的。還有一點就是,如果一味去順從加工,就別想著有什么好東西能創新出來。加工技術千變萬化,3D打印出來以前的許多做不出來的東西,現在用3D打印都不是問題了。分工細的地方,你只管設計出好的構思來就行,如何生產,那是工藝工程師的事,不然還要他做什么?

點評

回樓上一句。沒錢你用道德沒法約束別人。  發表于 2014-4-14 16:58
這位朋友,對于你最后一句我要批評一下,你做為一個設計者不是一味的設計出來就完事了,你必須要對你做的東西負責,不是推給別人實現。自己都沒辦法完成的事,你如何能要求別人完成!(己所不欲,勿施于人)  發表于 2014-4-14 09:54
80#
發表于 2014-4-13 14:22:35 | 只看該作者
現在的設計都是基于加工與裝配的設計。純粹為功能而提供的設計幾乎沒有。就算是蘋果公司設計手機也是要參考現行材料加工的可實施性來做的。
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