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樓主: 2266998

看害怕大蝦那帖,想起來最近與人家的幾個爭論,

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11#
發表于 2013-10-12 12:50:22 | 只看該作者
看后有種豁然的感覺
0 P1 D! `! Y4 D
0 R2 m+ G& w! v2 x最后那是一種傻笑么?       在下就是,當技術問題被人問倒了,俺就摸著腦袋嘿嘿的傻笑,以前沒怎么接觸過
12#
發表于 2013-10-12 13:34:03 | 只看該作者
畢業后。就沒碰過軟件。被設計部譏笑過連cad都不會。我也陪著笑笑。
* h- n! o7 r# ?跑車廠的總裝車間。5條線10條工位。12w平方面積的廠房。我一天時間就能勾勒出。管路布局走向。數出工位。計算風量風速。具體到每條管路。多高。多粗。阻礙點在哪里。協調車廠微調。拿著尺子。上串下跳。
* L( q6 E% P& p6 u& e- Y3 ~第一次看到圖紙。跑一天。就把事情解決了。晚上就發給甲方報價。回去就讓設計部畫圖去。以后再干這類事。我3小時就能解決。一小時算完做出報價。
, L# `6 e- {0 d, c* q% D- M- O# n0 V0 _+ g
我再沒聽過設計部說我什么會不會二維三維。我是個跑銷售的。我也沒打算學什么軟件。反正有畫圖的人。

點評

這是兩碼事。  發表于 2013-10-12 19:28
13#
發表于 2013-10-12 15:17:18 | 只看該作者
話說我一直覺得小圖還是手畫來的快,來的過癮。。。
14#
發表于 2013-10-12 19:07:44 | 只看該作者
大俠可不可以直接打英文?有些詞猜不出來啊....
15#
發表于 2013-10-12 20:07:34 | 只看該作者
我有兩點看法:+ f1 n7 `# B- A8 p; |% U4 S! K4 F9 x
1,技術不是一朝一夕的事情,沒個積累達不到一個高度。舉個例子,關于產品疲勞壽命問題,國外公司產品做了幾十年,有分析有測試。過內即便是參考,也不能達到同樣的使用壽命。同樣有計算,有測試。那為什么會結果不同。大家想想。人家玩過若干個產品周期,看到很多產品從設計到最后報廢的過程。這就是時間的積累。想一口吃個胖子,比較難。古人搞天文歷法不也是一代一代的積累?
* F9 X& x# v% h4 c1 M6 v+ p2,只會畫圖的人是不是就不會設計了?還真沒見到就會畫圖,其他什么都不懂的人。繪圖,需要標各種尺寸,各種公差。舉個例子,公司焊接件外協,要標公差,預熱溫度等。就說公差吧,標的要求高了,人家做不出,要求高了配合精度達不到。你說繪圖的不懂能行嗎。
0 J. ^8 a( Y+ ]; o我平時跟設計組聊天,說平時那些基本的東西動手算算嘛,又不難。人家說什么,我液壓系統,潤滑系統管路還沒畫完,算個錘。
& Z* I; s# R0 A; t; y我覺得吧,還是說做通才跟專才的事情。通才什么都懂,但要靠一個個專才把事情做精。

點評

現在哪有只干拆圖的,哪有那么好的事,都是雜活一起干,這種技術要求,熱處理硬度,淬火深度,表面化學處理都是自己寫的,車間有問題一個電話你就得去,不然你就是耽誤生產,哈哈  發表于 2013-10-13 11:39
你所說的那些只會畫圖的人,沒見過。有可能公司不一樣,對人要求不同。有的公司就是養人的,有的則要求很高。  發表于 2013-10-13 07:55
打個比方來說,很多壓力容器設計工程師就壓根不懂壓力容器如何制造的,你說的那些焊接技術要求,都是他們照著容標容規抄的,具體表達什么含義,人家不懂,也不必懂。  發表于 2013-10-13 06:14
而且998說的畫圖,與你說的畫圖,根本兩個意思,998說的畫圖,就是不寫計算書,不畫方案圖,就是個拆圖工,而你說的技術要求一類的東西,在998那個層次的總體設計人眼里,就是個常識,就是畫圖時才需要懂的。  發表于 2013-10-13 06:12
只畫圖,什么都不懂的人太多了,畢業生,或者參加工作N年的女生,因為你不去車間親自動手,就不可能算真正入行,可是女生根本無法去車間,而畢業生才去車間,懂什么呢。  發表于 2013-10-13 06:10
抱歉,你說的這些焊接技術要求,哪個公司會讓一個繪圖的來標,都是由工程師來標,或者與車間會商后由工程師來標,這責任重大,一個繪圖哪承擔的起。  發表于 2013-10-13 06:08
通才什么都懂,但要靠一個個專才把事情做精。+1  發表于 2013-10-12 22:08
16#
發表于 2013-10-13 08:18:46 | 只看該作者
三維圖主要是拿來跟別人溝通的,特別是客戶
17#
發表于 2013-10-13 16:48:36 | 只看該作者
大俠,有時間看下我的貼,希望得到您的指點,謝謝!——請教:零件(刀具)受到沖擊后是怎么破壞的?即沖擊破壞原理?8 t  G# b  c4 L, _
http://bbs.cmiw.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=329238
/ {7 |3 l4 g- p6 E/ i% p, w5 d( d  @
18#
發表于 2013-10-14 08:02:55 | 只看該作者
本帖最后由 蕭山 于 2013-10-14 08:09 編輯 : c$ v: f6 \" u) E& \6 O8 t2 a
  W2 v3 z: A+ A1 E: |3 q  W' w/ n! M
誠如大俠所說的,不管2D還是3D,都只是機械設計的一種手段,關鍵還在于設計時嚴謹細心的態度,沒出現3D之前,先輩們照樣把火箭衛星搞上天去,所以關鍵還是在于態度,而現在整個社會過于浮躁,蔓延至機械行業,作為機械人更應該跟上先輩們的步伐,腳踏實地;再則,事物出現有其必然性,同理3D會出現并發展也有其必然性,作為機械人應當與時俱進,活到老學到老,不要說達到害怕大俠等前輩玩3D那么工整那么溜的程度,起碼也應該略懂3D基本操作,才不會被年輕小伙子嘲弄了
19#
發表于 2013-10-17 16:35:41 | 只看該作者
大俠:6 w4 D* P+ Y! v, Y4 y
估計與你從事同一行業的絕大多數人都沒有你這等的天資,也不會有你這樣復雜精彩的經歷和見識。- ~* `# Y4 U1 w% {1 c; E% z9 A) B! R
對大多數人而言,畢生可能僅僅經歷過、從事過兩三個領域的設計,或許從圖紙到產品的全流程都不曾體驗過。更不要說從礦石到產品了。
' W' I, E+ Z# S9 F1 I) e0 [2 l因此經歷和眼界不同決定了思維方式的不同,思維方式不同導致行為方式的區別。比如俺,現在正被公司外派制造廠監制,親眼目睹了作坊小廠這種以次充好、偷梁換柱、鍛件私自改鑄件、圖紙要求調制而不調,,,,等等爛泥糊不上墻的企業行為,也只能無奈的搖頭。' z2 T1 I; `7 n, Y
經常看您對業內同行的淺顯目光和行為方式大聲疾呼,但是這個現在看來似乎無解。唯有把理念相同或者理念近似的人湊到一起,方可以做一番事業。- A! h) X9 Y4 v( ]5 ^  X/ d/ J
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