久久久国产一区二区_国产精品av电影_日韩精品中文字幕一区二区三区_精品一区二区三区免费毛片爱

 找回密碼
 注冊會員

QQ登錄

只需一步,快速開始

搜索
查看: 10763|回復: 39

這個零件要怎么畫?求指點

[復制鏈接]
1#
發表于 2013-8-28 15:56:07 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
就是這個零件,有高手指點下應該怎么畫,謝謝
7 i! c+ K) p! S

本帖子中包含更多資源

您需要 登錄 才可以下載或查看,沒有賬號?注冊會員

×
回復

使用道具 舉報

2#
 樓主| 發表于 2013-8-28 15:56:47 | 只看該作者
什么時候能通過啊
3#
發表于 2013-8-28 16:03:57 | 只看該作者
你用啥軟件畫?' Z4 e( j; J' H& c0 E2 B+ N, H
4#
發表于 2013-8-28 16:12:54 | 只看該作者
看樣3塊是一樣的。先畫其中一塊,再畫個輪轂,陣列即可!
5#
 樓主| 發表于 2013-8-28 16:14:10 | 只看該作者
qdtruck 發表于 2013-8-28 16:12 / r9 I6 n2 n" W9 l4 V3 B7 q
看樣3塊是一樣的。先畫其中一塊,再畫個輪轂,陣列即可!

/ w: R, U  O1 S" o, `+ A! R就是因為一陣列就出錯,所以才頭疼的,, Y: C6 u/ M+ Y+ }

" P$ F5 s4 O2 s& r7 D! m- a, m1 U: D+ N. H7 U* f- [$ n& f

點評

既然陣列出錯那就畫整體,再切除好了,還是好畫的  發表于 2013-8-28 18:19
那就拷貝3塊,一塊一塊的往上裝!  發表于 2013-8-28 16:17
6#
 樓主| 發表于 2013-8-28 16:14:41 | 只看該作者
我用solidworks
- q& T2 G/ @8 b
7#
 樓主| 發表于 2013-8-28 16:19:20 | 只看該作者
qdtruck 發表于 2013-8-28 16:12 7 Q. w* m( L% k( U0 S5 B$ n
看樣3塊是一樣的。先畫其中一塊,再畫個輪轂,陣列即可!
, c. c. ^3 N+ o; D
就是那個豁口那兩側的放軸的地方,一陣列就出錯,1、我是先畫的整體拉伸,然后底面抽殼;2:拉伸切除,陣列出三個豁口3:在豁口邊緣畫筋,然后陣列4:最后在筋上畫放入軸承的那個三角弄中間有半圓的那個凸起。問題就出現在第四步,當畫好后我陣列的時候就出錯,錯誤是形成0厚度的實體,
! K7 I* @+ j( S# ~8 y
8#
 樓主| 發表于 2013-8-28 16:21:38 | 只看該作者
李偉巖 發表于 2013-8-28 16:14
* n6 W# Q9 D* j8 V; e就是因為一陣列就出錯,所以才頭疼的,
4 q7 L% U0 I  j$ q# ^
具體怎么操作,求指點
( A; W. y* ]1 {! a/ n/ d; o* z

點評

你看下筋是不是用筋特征生成的?改成拉伸特征,再圓周陣列。  發表于 2013-8-28 22:08
9#
發表于 2013-8-28 16:26:33 | 只看該作者
旋轉,拉伸 就可以做出來
0 k/ J% `1 c- d: S
10#
 樓主| 發表于 2013-8-28 16:27:53 | 只看該作者
能不能給個具體點的步驟,我用solidworks,最好是幾步就完成的,我自己做得很麻煩
您需要登錄后才可以回帖 登錄 | 注冊會員

本版積分規則

Archiver|手機版|小黑屋|機械社區 ( 京ICP備10217105號-1,京ICP證050210號,浙公網安備33038202004372號 )

GMT+8, 2025-8-2 05:09 , Processed in 0.064668 second(s), 17 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表