本帖最后由 水大一茄子 于 2013-7-13 20:57 編輯
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+ Z/ u# v. L+ k$ Q; b" F# Y# c, ]2 c1:2=1:3≠3:2,且3:2=1:1
& u& C- P3 N% z# T0 Q原因:1、傳動比-------主、從動輪的角速度比;8 P# e2 D* t' ` W. M% g; y3 @: V
2、任意時刻,兩齒輪嚙合點的線速度相等,但是由于1、3齒輪間存在偏心導致1、3兩輪瞬時回轉半徑不同,所以角速度不同,故1:3非恒定;
' F' s/ a( }9 P) {* J 3、任意時刻,由于連桿的作用,輪3都有一個相對固定的位置,2、3兩輪瞬時回轉半徑恒定且相等,故3:2=1。且此時1:2=1:3。
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正在用solidworks做運動計算,同時找理論力學書檢驗自己以上推論對不對,發現兩個問題:
2 w" t' T7 E. h( f# ?. `; V# D1、solidworks的motion用起來力不從心,基本以前沒有用過,而且這個教程太簡單,不能從中學到東西。我就想到前兩天有個朋友發帖問制圖軟件用到什么程度算及格-------能把自己心里想的模型準確快速表達出來就是及格,重點在自己的設計或者想象推理,其次才是準確快速用軟件表達。以前沒軟件照樣有工程師,肚子里沒有料只能是“描圖工”。
/ q* l% G- ^8 W2 M2、《理論力學》書找不到了。
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