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加工中心如何銑削錐螺紋

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1#
發表于 2012-10-25 22:14:56 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
ZB3/4內錐牙在加工中心上做 系統FANCK  求 加工格式 請詳解
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2#
發表于 2012-10-25 22:26:35 | 只看該作者
。。。。。。。應該不難吧。。。。。。我不會。
3#
發表于 2012-10-25 22:46:48 | 只看該作者
你有螺紋銑刀么,有的話系統自帶的螺旋進給就OK
4#
發表于 2012-10-26 13:56:25 | 只看該作者
用CAM做螺旋進刀程序吧,好像沒有直接的指令能銑錐螺紋的
5#
發表于 2012-10-26 19:00:37 | 只看該作者
用軟件編程吧
6#
發表于 2012-10-27 13:37:56 | 只看該作者
你算是問對人了,我前段時間才弄得,
7#
發表于 2012-10-27 13:53:03 | 只看該作者
   加工說明:右旋內錐螺紋,中心位置為(50,20),螺紋大端直徑為ф60mm,螺距=4mm,螺紋深度為Z-32,單刃螺紋銑刀半徑R=13.5mm,螺紋錐度角=10°+ z' G( _9 o/ L
   假設螺紋底孔已預先加工,為簡明扼要說明宏程序原理,這里使用一刀精加工,實際加工可合理分配余量分次加工!
. y0 V# i, a' A" Q: f, X; t4 _& d/ S4 ]% l  V: s
O0101
. t  O0 B4 o+ O! S0 U8 t; x! S/ rS2000 M03
, F0 _2 ^2 q+ Q, dG54 G90 G00 X0 Y0 Z30.
( Q) u) [; l$ ?% ?G65 P8101 A10. B0 D60. Q4. R13.5 X50. Y20. Z-32. F500% h: e' ?0 D6 w; M- x1 C
M30

. F/ S9 f2 }1 m& Z- i# d- Y, L/ n' [自變量賦值說明;
3 w2 E3 R5 [( y5 f#1=A               螺紋的錐度角(以單邊計算)
( e- z4 |& `( d  i#2=B               螺紋頂面Z坐標(非絕對值)
8 I: j5 H( e# J2 U1 l% R#7=D               螺紋起始點(大端)直徑4 j4 `+ l' r! p/ ?
#9=F               進給速度
6 Z7 r& q, l) S7 ~" z) K2 o- F#17=Q               螺距
  x6 ~  D0 o4 S#18=R              刀具半徑(應使用單刃螺紋銑刀)9 r' v5 e4 C/ v' Q) L. N# _* `
#24=X              螺紋中心X坐標值9 J4 F" l7 L, E5 _8 u. A
#25=Y              螺紋中心Y坐標值& S. X) J4 [3 U  @' f- e
#26=Z              螺紋深度(Z坐標,非絕對值)  z) s. A& v& \# y5 U7 \
5 t  ?. J: Z/ E4 z- R- m
         宏程序- Y6 @' h5 n+ N
O8101
$ t' H/ a% `5 ?' Z; Z+ ]. I: F& M* o% O) bG52 X#24 Y#25                             在螺紋中心(X,Y)建立局部坐標系, M- g7 z9 A" ]* O# k" k
#3=#7/2-#18                               起始點刀心回轉半徑(初始值)
( D8 f* @1 L  H+ I& s#4=TAN[#1]                                錐度角正切值
! d& u/ l( ^- M* V3 l; D8 j, O#5=#17*#4                                 一個螺距所對應的半徑變化量0 \# q8 ~9 T9 B4 n. V2 D
#6=#3-#26*#4                              螺紋底部(小端)半徑
5 v- G. k: ]1 T' v  n8 E" NG00 X#3 Y0                                G00移動到起始點的上方% A) K& M5 @  x; j" K  x" e
Z[#2+1.]                                  G00下降到Z#2面以上1.處
2 x5 e4 e9 R, S- u6 J4 t* hG01 Z#2 F#9                               G01進給到Z#2面- x' c5 X# l" ~6 V& J  R0 ~4 {+ f( b- G
WHILE [#3 GT #6] DO 1                     如果#3>#6,循環1繼續
' o- t' j3 ^9 H% R3 M9 fG91 G02 X-#5 I-#3 Z-#17 F#9               G02螺旋加工至下一層,實際軌跡為圓錐插補
+ Q  K& s0 k) L#3=#3-#5                                  刀心回轉半徑依次遞減#5) m% N7 R$ u1 f! j* R) P" b/ ^
END 1                                     循環一結束(此時#3=#6)* v0 d& h4 @: x3 L/ z4 n  V
G90 G01 X0 Y0                             G01回到中心# L! L6 L& N& H0 ?$ u
G00 Z30.                                  快速提刀到安全高度
  b- D  O6 y; c3 n% ?/ q+ V" NG52 X0 Y0                                 恢復G54原點0 X* V+ M1 U  i: L- [$ Q7 a, h& M
M99                                       宏程序結束返回
0 W6 R+ x9 j/ \; b% z* @  m) m
8#
發表于 2014-4-28 21:23:56 | 只看該作者
不錯,我正想做呢
9#
發表于 2014-4-29 19:27:41 | 只看該作者
oleg0007 發表于 2012-10-26 13:56
( g$ j" a7 z0 h. x用CAM做螺旋進刀程序吧,好像沒有直接的指令能銑錐螺紋的
$ H1 ~5 Q" O) B- s
說實話,有,不過一般都用軟件出程序,原因是為了技術封鎖。做錐度螺紋只要一條指令就可以了,如果是軟件出程序的話,可能要幾百條程序,這樣人家想看也看不懂
% Q5 @6 E& K4 ?9 `* k" ?5 N
10#
發表于 2014-5-1 13:45:23 | 只看該作者
要么用CAM要么用宏程序!!!
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