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銑那些不規則,但有具體參數方程式的外形 ,刀補怎么加呀

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1#
發表于 2012-10-24 20:12:34 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
希望大家說點自己加工時候采用的方法。' T) l2 x/ r9 p' h6 E
0 a" j! \+ Q7 r0 B, D  L
   直接指定坐標平面   深度下去補償  接近起點  啟動程序走到終點 完了?
8 @4 f6 f. Q/ _+ ~2 R! Y8 ?  Q9 e
' [9 K5 O3 ]6 D3 k) w  E5 n
  因為刀子有磨損不會很準  ,外形要求高的話  ,這個刀補我有點迷茫  。. C! M4 Z# `( N4 z

* J' {$ t% d( f5 p& G" E5 C4 l1 J; s. G% J% u
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2#
 樓主| 發表于 2012-10-24 20:23:55 | 只看該作者
圖紙方程如下   不知道如何把刀補加到編程里去 如何檢驗  畫出原型 做個樣板?
' E8 i$ S* J% D2 c- U) Y  另外個人覺得這個車床應該比銑床好做些吧

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3#
發表于 2012-10-24 21:21:18 | 只看該作者
用道具半徑補償  啊
4#
發表于 2012-10-24 22:50:13 | 只看該作者
傷情于劍 發表于 2012-10-24 21:21 - s/ S1 U& c7 C# f1 {
用道具半徑補償  啊

. H$ f/ S( S  V8 U1 Y" w具體說說!
5#
發表于 2012-10-27 09:31:36 | 只看該作者
guoshouxu0214 發表于 2012-10-24 22:50 " b; A, s+ v/ F. h9 c8 y  g
具體說說!

9 ]% e7 M7 o/ w) C& x# o他的意思不就是說輪廓度精度高,刀具磨損導致輪廓度超差啊,編程的時候用半徑補償編程不就可以嗎,刀具磨損多少,就加上多少,不知道我說的你不是你要問的???
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