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怎么進行自上而下設計啊

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1#
發表于 2012-7-10 21:13:38 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
一直聽說自上而下設計,可是不知道怎么做,請高人指點,還有就是布局草圖和零件草圖有什么區別啊?
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2#
發表于 2012-7-10 21:29:55 | 只看該作者
也就是說0 l6 E) D# L# {2 j& _
在3D建模時
# t4 ]: H. J+ M! m0 L就像起房子一樣先起框架結構
( f" t5 ^: ]( `# d$ i再細節慢慢的設計
  E' N5 `# ~8 q3 v# C+ ^8 [0 k% J9 ^
大概就是這么個意思0 ^: ~& T4 E5 ?3 j* O, O2 Y7 @& R

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游客
  發表于 2012-7-10 22:11
有道理,先主后次  發表于 2012-7-10 22:11
3#
 樓主| 發表于 2012-7-10 21:31:55 | 只看該作者
hongxing516 發表于 2012-7-10 21:29 . Z- n+ d/ y$ i& v. G
也就是說3 w; V, S/ K" r) b  f- h
在3D建模時
: c* s6 ]4 o1 q& I# R就像起房子一樣先起框架結構

3 R9 B& i" c! h* R) k6 V' m從來沒用過,都是自下而上設計的,有視頻教程學習學習嗎?" j) A, G3 W4 \1 ]* g: T
4#
發表于 2012-7-10 21:33:29 | 只看該作者
先框架,后細節!莫非還有其它的設計方法,期待指點!

點評

游客
  發表于 2012-7-10 23:52
說錯了,呵呵 應該是自下而上。。。  發表于 2012-7-10 23:52
不是還有一個自上而下的嘛,只是不推薦使用。。。  發表于 2012-7-10 23:49
5#
 樓主| 發表于 2012-7-10 21:35:30 | 只看該作者
大軒 發表于 2012-7-10 21:33 & |9 R! `  |/ K2 E- n
先框架,后細節!莫非還有其它的設計方法,期待指點!

1 f) M3 z, Q3 y' U是的,先出裝配體,在出零件
7 z* {; h5 O4 f5 f! d  B
6#
發表于 2012-7-10 21:57:00 | 只看該作者
我的理解是:先在裝配圖里畫出整個裝配體的草圖,然后再以這些草圖為參照畫出各個零件圖,最后保存各個零部件。
+ m' d* H0 ?# N! ]9 C  s, `在裝配體中修改草圖尺寸,相應的零部件也就修改了,這是我的理解!$ t& z) L4 a2 y' ^8 P  u+ x
自上而下設計方法需要經驗。同時要求電腦的配置高!( U: V7 F* o9 l+ e3 ?* r0 U) r- u
希望能幫到你!
7#
 樓主| 發表于 2012-7-10 22:06:16 | 只看該作者
何林1008 發表于 2012-7-10 21:57
! r4 |8 I2 c* W( i" G  ?我的理解是:先在裝配圖里畫出整個裝配體的草圖,然后再以這些草圖為參照畫出各個零件圖,最后保存各個零部 ...
" R+ O: Z) ]4 a5 H4 |. T% S
嗯,謝謝,大家相互學習8 U. a$ m2 a* ~6 Y6 }
8#
發表于 2012-7-10 22:07:09 | 只看該作者
我也在學這個  聽說這種方法很好啊
9#
發表于 2012-7-10 22:37:08 | 只看該作者
這個需要有整體設計概念的。如果只能抄圖的話一般很少用到。但到真正的小設計,用這個方法很好。因為尺寸都有關連。但經過多次修改就容易亂。這是三維設計的通病,所以一定要有良好繪圖習慣。
10#
發表于 2012-7-10 23:46:58 | 只看該作者
自上而下設計就是先整體再局部,先方案設計、結構設計最后到零件設計出加工圖。
' ?" q: q1 C5 ~; r  b$ S1 T優點:全局性整體性比較好,效率比較高、考慮全面周到,不易出錯。9 Q) @# k7 P. o1 e0 n1 w" f2 u4 B
缺點:反復、重復性的工作比較多,一次更改涉及零部件比較多。
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