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這個左右兩邊的曲面要怎么實現?用交集嗎?

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1#
發表于 2012-7-10 16:15:06 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
- k# y* ^0 e- l( ?' L

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2#
發表于 2012-7-10 18:56:45 | 只看該作者
你可以進行曲面構造,再縫合成為實體。如果是鑄件這面應該是拔模留下的
3#
發表于 2012-7-10 19:45:38 | 只看該作者
不就一旋轉體嗎?
4#
 樓主| 發表于 2012-7-11 11:53:36 | 只看該作者
ALCORE 發表于 2012-7-10 18:56 % Q4 T& e6 j  z7 {5 P
你可以進行曲面構造,再縫合成為實體。如果是鑄件這面應該是拔模留下的

+ v( F4 M% b- n  K5 ^7 O% m, \0 P可以大概做個樣給我參考嗎?
- i- b6 V! d+ C* @3 t. p0 o- {5 e
5#
 樓主| 發表于 2012-7-11 11:56:06 | 只看該作者
留在未來 發表于 2012-7-10 19:45
: }. E# H% H# @. b1 x- W不就一旋轉體嗎?

: b5 d' W/ Y! ^$ l' `, O, f5 ?不是  ,是復合曲面。昨天我同事用CAD做出來了,但是SW我不知道要怎么弄. r% Z$ g9 _: M: L
6 x+ t6 z$ c2 E/ s! p- h! ~

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6#
發表于 2012-7-11 13:09:49 | 只看該作者
本帖最后由 天樂歌 于 2012-7-11 13:13 編輯
3 {) |/ |# d2 L9 R' x* x" x( i  X+ d. [; [& u0 R
哇哈哈我終于畫出來了~~~其實關鍵就是動腦筋啦,,先建造屋頂一樣的拉伸,然后搞個面跳出來,然后建立了一個笑臉一樣的曲線,然后曲線切割的時候稍微帶點角度切割。最后在沒有切割的地方倒角就好。
3 d6 q$ g5 J8 T3 |: D+ `

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7#
發表于 2012-7-11 13:15:27 | 只看該作者
這個是關鍵點。

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8#
 樓主| 發表于 2012-7-11 17:34:00 | 只看該作者
天樂歌 發表于 2012-7-11 13:15 % p+ `  c( t5 ~: \& U# N$ t# ?
這個是關鍵點。
1 e: |' H8 r( M7 o6 T
額~不對啦。這樣我也會畫。我上一個比較詳細的圖吧。里面有些線因為軟件問題,比較隨意,你大概看一下。前面是突出來的,而且是曲線哦) B& M& L5 h0 y% U1 y1 Q

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9#
發表于 2012-7-11 18:09:20 | 只看該作者
啊,,我明白了。。你就做這個曲線的立體。然后用曲面切割。
10#
發表于 2012-7-11 18:09:37 | 只看該作者
啊,,我明白了。。你就做這個曲線的立體。然后用曲面切割。
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