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這個左右兩邊的曲面要怎么實現?用交集嗎?

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1#
發表于 2012-7-10 16:15:06 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式

( K; j4 U: j- N+ @  Z9 ]( {# p. o

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2#
發表于 2012-7-10 18:56:45 | 只看該作者
你可以進行曲面構造,再縫合成為實體。如果是鑄件這面應該是拔模留下的
3#
發表于 2012-7-10 19:45:38 | 只看該作者
不就一旋轉體嗎?
4#
 樓主| 發表于 2012-7-11 11:53:36 | 只看該作者
ALCORE 發表于 2012-7-10 18:56
5 Q% O; p0 r# y- Y" x3 i0 ^8 E) D你可以進行曲面構造,再縫合成為實體。如果是鑄件這面應該是拔模留下的
9 y: }& n/ c: i4 @6 o9 J
可以大概做個樣給我參考嗎?3 `) }, R4 B7 ^: Y
5#
 樓主| 發表于 2012-7-11 11:56:06 | 只看該作者
留在未來 發表于 2012-7-10 19:45 $ O  P0 y$ A2 j
不就一旋轉體嗎?
* L' V& ^9 N3 b( B
不是  ,是復合曲面。昨天我同事用CAD做出來了,但是SW我不知道要怎么弄4 F; h% N+ p+ A$ M) T0 b) k/ k) B
5 s0 D: b* J" \1 `# M9 c% i& S

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6#
發表于 2012-7-11 13:09:49 | 只看該作者
本帖最后由 天樂歌 于 2012-7-11 13:13 編輯
0 ]* ~& {' e3 ]0 Z$ i: u
4 q3 D' z/ e: L/ v哇哈哈我終于畫出來了~~~其實關鍵就是動腦筋啦,,先建造屋頂一樣的拉伸,然后搞個面跳出來,然后建立了一個笑臉一樣的曲線,然后曲線切割的時候稍微帶點角度切割。最后在沒有切割的地方倒角就好。! v' R2 a; r9 w5 \$ B/ a

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7#
發表于 2012-7-11 13:15:27 | 只看該作者
這個是關鍵點。

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8#
 樓主| 發表于 2012-7-11 17:34:00 | 只看該作者
天樂歌 發表于 2012-7-11 13:15 # e" N/ N: ^. K5 w
這個是關鍵點。

2 a* \+ J* h" S9 ]額~不對啦。這樣我也會畫。我上一個比較詳細的圖吧。里面有些線因為軟件問題,比較隨意,你大概看一下。前面是突出來的,而且是曲線哦
2 ~" E' L/ P/ H0 E2 u- A

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9#
發表于 2012-7-11 18:09:20 | 只看該作者
啊,,我明白了。。你就做這個曲線的立體。然后用曲面切割。
10#
發表于 2012-7-11 18:09:37 | 只看該作者
啊,,我明白了。。你就做這個曲線的立體。然后用曲面切割。
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