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樓主: yhdssm

Solidworks在各個公司中的應用如何,社友們來說說

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11#
發(fā)表于 2011-12-4 17:45:02 | 只看該作者
我想學一個三維軟件  可是不知道學哪個  準備學ug

點評

Ug proe SW三個學一個,基礎的東西基本就是通用的了,學期其他的也迅速很多,在學校我們是學UG和proe,到公司第一次接觸SW,用一陣子就習慣了··  發(fā)表于 2011-12-4 21:49
12#
發(fā)表于 2011-12-4 20:08:42 | 只看該作者
根據(jù)生產(chǎn)需要,有必要就用。一切都要實事求是。
13#
發(fā)表于 2011-12-4 20:46:30 | 只看該作者
我們公司也只是用二維圖形,三維用的很少
14#
 樓主| 發(fā)表于 2011-12-4 21:53:31 | 只看該作者
fengxz09 發(fā)表于 2011-12-3 23:42 1 m2 w5 G! g, {: O5 A7 D
無論用處大不大,既然公司推行了,自然有公司的用意,也不失為一個晉升的機會,多掌握一個軟件也不錯
; ~- V, t5 m5 ]- z6 ?
恩,用處不大也不能改變什么,只能盡力去做,盡力去學。做技術的還是要學到本領要緊···
- P: {; \' m% n4 F% H
15#
發(fā)表于 2011-12-4 23:09:35 | 只看該作者
出圖的習慣,要改變了。
- e) ^) n1 h, O% Z以前是從二維到三維,看二維來想像三維;8 m& j7 V- V& A, w! d
現(xiàn)在應該是先三維,由三維模型,再出二維圖,這樣出圖,才是正確的。
16#
發(fā)表于 2011-12-4 23:18:37 | 只看該作者
2D的工程圖管理有圖號什么的,3D數(shù)據(jù)的管理,不知道大家都是怎么管理的,有好的方法大家共享啊。
17#
發(fā)表于 2011-12-5 07:25:54 | 只看該作者
whzh00 發(fā)表于 2011-12-4 10:20
: b) C0 Z( @4 R( D" J3 D5 u& W& T我們這里用sw也只是做個效果圖,貼在工藝卡上,看起來比較形象,別的強大的功能都沒有用的上,對sw的使 ...
/ q. g3 T0 j. H! s) l
恩,也確實存在這種情況,呵呵,看來基本相似啊
9 X, Z# l0 Z$ {, D2 W- ^3 s, s8 _1 p7 y  P3 L
18#
發(fā)表于 2011-12-5 08:57:15 | 只看該作者
20002009 發(fā)表于 2011-12-4 09:40 # ?4 H; P! `0 c! \1 R2 v% `
以前也想過這個,三維化后對誰最有好處?發(fā)現(xiàn)是不懂制圖的領導最喜歡三維,你做二維圖紙他看不懂或看不明白 ...

) Z) ?9 _2 r8 O2 c讓他動起來就是思維了……哈哈
19#
發(fā)表于 2011-12-5 09:02:52 | 只看該作者
關于這個問題的爭論,似乎進行了很久了……5 O8 p" O0 e# `) ~
主要還是看你們的產(chǎn)品,如果對于簡單的零部件,僅僅是單純的設計,二維CAD就足夠了,但是二維做分析,進行優(yōu)化,做直接數(shù)控加工,,似乎就有一些難度。
/ `9 ^2 x: M$ Y) m% a3 O. t5 T+ q如果是復雜的裝配體,三維有它天生的優(yōu)勢,就是對于干涉啊,裝配啊,形象直觀,不懂的人看起來也簡單、清晰、明了。
, \5 R; k  z; v0 p' V! }' ^5 ^" w! W9 `3 _, Y( J" p# Y
樓主所描述的狀況,更多的與企業(yè)自身的情況有關,那是企業(yè)已有的使用習慣,你如果能把這種習慣引導過來,按照效率更高的方式進行運作,你應該就有晉升的空間了!呵呵
20#
發(fā)表于 2011-12-5 09:10:58 | 只看該作者
本帖最后由 天水藍 于 2011-12-5 09:30 編輯 , g$ M; ?% Q: w% v4 y
9 F$ [* v8 _, n0 k# y9 p7 K
說說我的經(jīng)歷,5 g. J$ V1 D9 A+ w
我本身不是工程師,其實連技術人員都算不上。如果非要靠一下的話,我自稱都是項目經(jīng)理。經(jīng)常有畫圖需要,因為要根據(jù)客戶要求出方案,你給技術員講吧,很難100%傳遞你對客戶要求的理解。于是我自己畫裝配圖,當然我也是有基礎的。
; a/ l( b. ?7 v) C1 d8 x6 y我比較落后了,上學的時候還是學習的手工制圖,學習Autocad,也是干了這個工作以后。到大街上買了一個盜版,連夜自學一個星期,就基本適應了。其實那東西與手工繪圖沒太大區(qū)別。
' H. n3 [" d5 N  d再過了幾年,3D的軟件很容易搞到了,于是搞了幾個版本要學一下。開始的時候確實很費勁。這東西,下手的方式與2D還是有些區(qū)別的,思路也不一樣。工作忙的時候,就沒學下來。而且,與很多工程師感覺相同,就是:反正也要出工程圖,那還不如直接手畫,也很快阿。3 n3 d8 ]% {* I8 D, @; u2 G. ?
再后來,工作內(nèi)容有些改變,產(chǎn)品轉型了。鬼子提供的文件,大都是工程圖+3D模型。 為了看模型方便,自己開始咬牙學習。當然也開始自己建模。% Z3 p6 L1 t$ L, P! C- C# p
再后來,簡單的零件,做3D的就很順手了,但是工程圖不會出。于是就再轉到cad里面出工程圖。再后來,自己學習了一下工程圖,發(fā)現(xiàn),比Autocad的那種傳統(tǒng)方法效率高很多。于是,工程圖也直接用SW了。5 `. |/ |& ]' w
這時突然發(fā)現(xiàn),其實,3d要比2D方便的多。效率很高阿。 簡單的說把,隨隨便便一個零件,你要是用2D表示,至少要2個視圖吧?多少根線條啊。但是,3D的,只要一面的草圖,另一面拉伸就ok了。 就不要說復雜的結構了。
" z: b7 i+ b. {4 O0 h另外,你修改結構時,如果模型有沖突,軟件都可以提示,但是2D的,只能自己一條線一條線搞。* h2 c4 X, w# T
所以,我們不說別的,僅僅是就效率來說,3D的要高出2D的許多。
; \5 F9 }! c" R/ j2 W( ~0 P$ j9 j' \, j+ w9 _
從我的個人感受來說,只要你是干這行的,必須要會3D軟件,如果你用順手了,你會發(fā)現(xiàn),與之前的工作相比,那是跨越性的變化。
3 Q2 M9 I  k6 j4 r# j0 g% M別強調2D如何如何,工程圖當然2D,但這不是你拒絕使用3D的理由。也不是說,隨便什么都是3D,那就太死板了。當然有些活,還是2D直接畫省事,但是你會發(fā)現(xiàn),那種需要其實只是日常工作很少一部分。就如同,還有些時候,手工直接畫個圖,標個尺寸,比Autocad更快,但這不是你拒絕使用autocad的理由(這點我們有個老工程師就很, 到如今,他都是手繪,然后讓制圖員再搞成電子版的。雖然他手繪速度很快,唉)
2 u; c: p' n7 a; Q% _- B6 @7 n3 P2 ^
我要是大公司的老板或者技術管理,我一定要強制普及3D,因為這樣,1,可以少犯錯誤。2,可以提高效率:你別跟我說你2D效率很高。 我自己畫圖建模我什么都知道,你所謂的效率很高,是你沒用過或者用不好3D,如果你目前2D 比我3D效率還高,就說明你3D了,要比我3D效率還高。
" H3 T6 g* L  o9 C
8 e% s. S/ W; [  N; l9 }- ]# `軟件,就是個工具。當然哪個工具效率高就用那個了。一個工具新出來,總要適應一下。 另外,工具與工具之間,也不一定是完全替代的。比如,推土機挖掘機這么發(fā)達,大的小的都有,鍬鎬這么原始的工具仍然存在。但是那只是補充。
9 B0 b, p+ \6 T- q4 \
8 A9 J/ F% f/ g' P  k2 ]/ l/ P# c$ |/ {  v7 B- V

6 `2 `2 o6 f) u7 e2 M' d$ ]7 x

點評

嗯,三維是個新生事物,用好了它就有用  發(fā)表于 2011-12-10 16:52

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