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阿拉想知道有多少家伙是會畫齒輪的? |
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要是這些條件具備了,那已經是高人了,是我的話,做夢都會笑醒了,哈哈,還得五年功夫了
大俠,這些基本功對你已經不是什么問題了,論條件你絕對夠了,我相信你可以的,加油!
哈,人貴有自知之明,998大俠招人的條件以前也提到過,就是基本功要好,包括受力、材料、數學-計算能力,畫圖更不用說了,齒輪這些基本的典型東西也得會吧,最好還是要把有限元玩熟了,呵呵
998大神,像chntod 大俠這樣,應該夠資格做您的入門弟子了吧.
對,是這樣,41、42是個分水嶺
mzcosa=mz-2(Ha*+C*)m,齒數大于42時齒根圓大于基圓,反之基圓大于齒根圓,在基圓生成漸開線在修正。不知道這樣理解沒有沒問題。
25樓的帖子簡單的把齒根圓的過渡圓角減小,看起來更順眼了些,大俠說的齒根曲線和齒面輪廓的修正,估計需要查找一些資料,配合加工方式,曲線的畫法也需要考慮等,可能今天完不成了,不過會及時更新的,呵呵
謝謝大俠鼓勵!要是實實在在的每天去琢磨,動手做,動腦想,相信很多人都能早成大器,就是大多數人每天都把時間和精力花在一些不相關的事情上了,我也差不多,只能盡量努力,謝謝大俠!呵呵
大俠的這個態度,阿拉確信,不出五年,必是高人,十年成爺,不象有些人,屁都不懂,不學無術,牛哄哄,一輩子都不會成氣,你再琢磨齒根曲線,有多種,與加工方式還有關,再琢磨齒面輪廓修正,琢磨一下
經驗不足,實踐太少,盲信教程,沒仔細檢查,結果就讓各位見笑了,要努力反思,呵呵!
齒根過渡線要重新玩,總體說不錯,局部有錯誤,哈哈,
看著課本上畫的基圓比齒根圓大,就把圓搞錯了,是我的錯,對齒輪太缺乏了解了,基圓跟齒根圓在不同齒數的時候大小關系不一樣,齒數多的時候基圓小,哎,實踐是檢驗真理的標準,不畫還真不知道呢,再改改
基圓比分度圓小,比齒根圓大,不過這個教程確實有問題,也可能哪輸入錯了,汗,再檢查檢查
不過感覺這個教程里的一些參數有點問題,根部怎么那么窄呢,再看看
齒槽為什么這么深?最小的圓是基圓吧?
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我設計是用ATUOCAD作圖,自學了點SW,計算還是手算,感覺落后時代了,最近正打算學有限元分析和建模。固步自封害死人。學習您的進取精神!
我是菜鳥,這個不是很清楚,SW操作簡單,適合機械設計,PROE曲面強大,適合精確分析和建模
請教二位兄臺,企業兼顧研發生產,SW和PRO/E誰更合適?
謝謝大俠指點,這兩天再把齒輪學習一下,爭取畫一個正規完善的齒輪出來,好像齒輪也挺復雜的,呵呵
哈哈,態度正確,必有進步,米盧說的,米盧走了,再也進不去世界杯了,
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我可以用Pro/E畫漸開線直齒輪,像25樓那樣的。漸開線的生成原理我明白,但是逐點計算、手繪,沒畫過,甚至想都沒想過,慚愧了。
用你那個辦法可以,再研齒,現在可以用有限元先計算模擬,用數控的剃齒機玩,但這先要有精確模型,說會我們現在的話題了,建立模型是所有計算的第一步,不能看不起這個過程,非常重要的,
是不是要在這個檢測結果的基礎上才能進行修正?那要是一不小心就磨多了,豈不是得報廢掉?
大四,還沒畢業呢,菜鳥都算不上。
今天上汽車結構課,老師說把機油和氧化鉛的混合物(紅色)涂在一個齒輪的輪齒上,再使之與另一齒輪嚙合,從第二個齒輪上的紅色分布情況就可以判斷輪齒嚙合位置和面積,
對,齒廓修形還可以改善嚙合點的位置,防止偏載,大俠說的不錯,高人!
λλ
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