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樓主: 642093071

初學(xué)solidworks

[復(fù)制鏈接]
41#
發(fā)表于 2011-11-15 11:19:47 | 只看該作者
初學(xué)者,留個腳印,      
42#
 樓主| 發(fā)表于 2011-11-15 17:07:47 | 只看該作者
sunml 發(fā)表于 2011-11-15 11:19 5 N0 W9 I5 c8 Q1 m) b( s7 Y
初學(xué)者,留個腳印,

0 n, g7 e1 G, Q# o( x1 @' R% N裝配體中還可以含有子裝配體。零件的固定與浮動、剛性與柔性都是可以指定的。對不好定位的零件,可在零件中加些基準(zhǔn)特征供裝配定位時使用。使用打包命令(在文件菜單下),可以幫助整理所需要的文件。sw2011包含了工程圖、模擬結(jié)果、嵌套視圖、平坦視圖、自定義或默認布景。
43#
 樓主| 發(fā)表于 2011-11-16 10:16:15 | 只看該作者
前面學(xué)習(xí)了零件繪制(SLDPRT),又學(xué)習(xí)了裝配體(SLDASM).可以說已經(jīng)蓋成了一套完整的房子。這套房子的不少地方來自于建造者的靈感,可能沒有詳細的工程圖(SLDDRW).進行工程圖的生成是較方便的。在零、部件圖紙已打開的情況先,進入工程圖界面,選中右側(cè)某個視圖,直接拖進模板中放置就可以了。如果認為默認的比例不合適,可在模型視圖屬性管理器中選擇使用自定義比例。插入的模型視圖,感覺方向不合適,可按上方的旋轉(zhuǎn)按鈕進行旋轉(zhuǎn)。尺寸標(biāo)注字的大小感到不合適,可激活后對字體進行更改。學(xué)習(xí)完工程圖,小學(xué)四年級就畢業(yè)了。
44#
發(fā)表于 2011-11-16 11:01:14 | 只看該作者
很好的新手指引。。。。。。。。。。

點評

游客
  發(fā)表于 2012-6-5 06:01
未完待續(xù)  發(fā)表于 2012-6-5 06:01
45#
 樓主| 發(fā)表于 2011-11-16 14:24:09 | 只看該作者
未完不續(xù) 發(fā)表于 2011-11-16 11:01
& `( s( m& N3 z1 p3 T; M& i很好的新手指引。。。。。。。。。。

' j0 r8 S8 k0 N8 t( C9 O共同學(xué)習(xí)。說的不對的,請指正;說的不夠的請補充。零件、裝配、工程圖是在機械設(shè)計、制造中普遍要用到的。還有一項挺有意思的學(xué)習(xí)內(nèi)容:動畫。論壇上有高手把機械動畫分類兩類:機械仿真動畫和機械演示動畫。機械演示動畫要做的視覺效果好,還要和3DMAX等配合。點擊左下角運動算例選項卡,進入時間設(shè)定。關(guān)鍵幀動畫就像放電影的膠片差不多;馬達動畫是給運動部件指定運動規(guī)律。9 B' L) w' @1 a  ?3 f/ B
46#
發(fā)表于 2011-11-16 14:28:22 | 只看該作者
感受頗深。又讓我學(xué)到了在課堂上學(xué)不到的東西,頂.............
47#
發(fā)表于 2011-11-17 10:10:12 | 只看該作者
初學(xué)啊,好多不會啊!
48#
 樓主| 發(fā)表于 2011-11-18 12:49:12 | 只看該作者
xiangdalin 發(fā)表于 2011-11-17 10:10 1 ]  f. M( ~9 _  M5 ^
初學(xué)啊,好多不會啊!
2 K2 A4 ~0 K! t1 Z+ j
初學(xué),不要太在意還有什么不能畫。現(xiàn)在是對solidworks有一個初步了解。概況了解以后,在逐步進行細節(jié)方面的學(xué)習(xí)。不知你用的什么版本。如是2011,下面可以一起,較詳細一點學(xué)習(xí)動畫。通過對動畫的學(xué)習(xí),也能加深對前面知識的理解。
, F  H( g6 X/ C3 b. L- J2 q' |
49#
 樓主| 發(fā)表于 2011-11-21 15:10:42 | 只看該作者
不少自學(xué)者感到solidworks動畫比零件建模和裝配難些。其實想通了,不難,應(yīng)該還容易些。感到難的原因,可能是用的版本變動較大,有些資料對動畫界面中的名詞叫法也不一致,一般都聽說過動畫、模擬、仿真,這些概念有什么區(qū)別,也是比較模糊的。有人拿來了詹迪維主編的08教程,開始就講到“時間線區(qū)域中的黑色豎線即為時間欄,它表示動畫的當(dāng)前時間”,讀了兩遍,在沒說清時間線的前提下,還是難理解“時間欄是個區(qū)域還是一條線?”。對一時難理解的,結(jié)合所用的版本,實際操作一下,自己把思路整理一下,這個關(guān)節(jié)也就通了。對2011我是這樣認為的:1、界面左上角給出了做動畫的三個運動算例工具,分別簡稱為 動畫、基本運動、Motion。大概情況:動畫只注重“畫”,后兩種要能預(yù)測什么樣的物體受力、熱等之后怎樣動。2、單個零件也可以動畫。畫個零件,進入運動算例,按左起第九按鈕,打開動畫向?qū)В涂梢宰屗D(zhuǎn)起來了。3、按一下第八個保存按鈕,動畫就被保存了。試一下,就這么簡單。
50#
發(fā)表于 2011-11-21 16:26:29 | 只看該作者
我也是自學(xué)的,不過對于動畫制作迫切需要高手指導(dǎo)啊,各位有動畫制作視屏沒,分享一下吧!

點評

共同學(xué)習(xí),也談一下體會  發(fā)表于 2011-11-21 19:40
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