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樓主: 害怕伏櫪

二維三維之爭是個偽命題

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21#
發表于 2010-2-3 10:25:11 | 只看該作者
工具嘛,就像呆頭扳手和活口扳手?沒有哪個好用哪個不好用的說法,只有在哪適用在哪不適用,在哪能用在哪不能用,2D/3D也是這個道理,個人見解。》》》》》》》》。。
22#
發表于 2010-2-3 10:30:11 | 只看該作者
真正的設計師還真是先把二維學習好,不是吹牛,單單標注,有些人就得學好幾年,沒人指導,有些人一輩子可能都學不到。
除非你能找到那種把一坨鐵扔進去就可以直接出零件的設備!
風刃 發表于 2010-2-2 23:12

你out了,現在美國宇航局蘭利研究中心已經研發出你所說的是,扔進一坨鐵就可以直接出零件的設備,這種技術叫直接制造技術.
23#
發表于 2010-2-3 11:07:15 | 只看該作者
你out了,現在美國宇航局蘭利研究中心已經研發出你所說的是,扔進一坨鐵就可以直接出零件的設備,這種技術叫直接制造技術.
掃街 發表于 2010-2-3 10:30

呵呵,是OUT了,不過國內有幾家公司能用得上這個東西?美國估計也不多。
特別是多品種小批次的,成本也劃不來,可能這樣批次的,用數控機床都劃不賴,有些圖紙用一次就扔了呢!
24#
發表于 2010-2-3 11:16:41 | 只看該作者
實現2D3D的無縫對接,可以自己來校核,發現問題解決問題何樂而不為呢
25#
發表于 2010-2-3 11:18:54 | 只看該作者
走走走游游游不學無術我不用愁
路過
別真論了
2D圖紙國家有標準
3D么有
26#
發表于 2010-2-3 12:13:01 | 只看該作者
你out了,現在美國宇航局蘭利研究中心已經研發出你所說的是,扔進一坨鐵就可以直接出零件的設備,這種技術叫直接制造技術.
掃街 發表于 2010-2-3 10:30

大師所說的是這個東東吧:
先進的直接制造技術:電子束無模成形制造技術 EBF3




Electron Beam Freeform Fabrication
EBF3),電子束無模成形制造技術是目前最為先進的直接制造技術(Direct Manufacturing),它可以從計算機3D模型直接成型出機械零件。與現有的快速成型技術(RP,rapid prototyping)不同的是,EBF3技術可以直接成型鈦(titanium)、鎳( nickel)、不銹鋼(stainless steel)和其它有較高熔點的合金(refractory alloys)零件。EBF3將改變傳統的金屬加工制造模式,隨著這一技術的進一步成熟,EBF3將首先應用于航空制造業、軍工制造業和汽車制造業,大大縮短零件制造周期,減少原材料浪費,降低成本;并且有利于太空零件加工和空間設備維修。





美國宇航局蘭利研究中心(NASA Langley Research Center)日前對外演示了這項新技術。據了解,NASA已經獲得了這項目技術的發明專利(#7,168,935),其它相關專利正在申請中,美國Sciaky Inc等公司為EBF3技術的合同商。
27#
發表于 2011-7-7 13:56:19 | 只看該作者
彭老師看問題一針見血呀
28#
發表于 2011-7-7 14:20:09 | 只看該作者
尺有所長,寸有所短,各有各的優勢。
29#
發表于 2011-7-7 14:28:30 | 只看該作者
好象不應該放在一些比,本質上是同一個物品的不同表達方式,視用途不同各有利弊,應當是互補才是
30#
發表于 2011-7-7 16:20:49 | 只看該作者
會2維圖紙是作為設計工程師的基本修養!從構圖的角度,點-線-面-體,二維是無法跨越的表達形式!縱使你不是天天用得上,惡意貶低某一個都是幼稚的表現。其實社會分工不同,術業有專攻,不存在誰淘汰誰的問題。總是站在自己角度去鉆牛角尖是沒有出路的。
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