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二維三維之爭是個偽命題

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1#
發表于 2010-2-2 10:29:45 | 只看該作者 |只看大圖 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最后由 害怕伏櫪 于 2010-2-2 10:35 編輯

這些天來,關于二維和三維的所謂爭論,確實煩人。
風追云社友在那個51機械動畫社友的帖子里說“繼續爭論讓我感到厭倦。兩個論題,兩幫人,硬是要胡攪蠻纏在一起。要爭論,先得統一論題是吧?”
我同意,但是那個帖子畫出了框框,有了個二維和三維的爭論大前提在那里。所有的爭論都是因為有了這個前提在那里才產生,因此,首先應該把這個前提辨明才行。X' X  
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2#
 樓主| 發表于 2010-2-2 10:35:03 | 只看該作者
本帖最后由 害怕伏櫪 于 2010-2-2 10:36 編輯

首先需要得到統一的應該是“二維”和“三維”究竟是什么。
這個應該請發起爭論的51機械動畫社友給說明一下。
3#
發表于 2010-2-2 10:49:32 | 只看該作者
2D和3D相爭不知道有什么意義,許多人都是2D/3D混合著用的呀,沒有什么高低之分吧
4#
發表于 2010-2-2 11:29:46 | 只看該作者
就像是要擰緊一個螺栓,是使用固定扳手還是使用活動扳手的爭論。
手里的工具,哪個順手就用哪個。
5#
發表于 2010-2-2 11:38:55 | 只看該作者
彭老師有禮了,
個人認為:三維繪圖軟件在設計中非常好,可以實現虛擬樣機裝配設計,可以進行運動分析,并進行干涉分析,還能算出體積重量,高級一點的話還能進行結構熱力分析,并將數據傳入CNC進行加工,用三維軟件開發產品不錯;二維繪圖軟件么,是比較傳統的繪圖方式,從目前的趨勢來說,三維一起大范圍推廣起來了,周邊的私人小作坊也能用用SOLIDWORKS之類的軟件進行設計,不過,再怎么好的軟件,沒個優秀的設計師,那也是巧婦難為無米之炊
6#
發表于 2010-2-2 12:30:40 | 只看該作者
的確沒什么好爭的,術業有專攻嘛.主要是經濟不景氣,閑得慌.
而且,三維究竟能給我們帶來什么方便,好處,其實很多人根本就不清楚,光聽別人說的.比如,三維能將數據傳如CNC進行加工,這就是典型不了解情況.還是那句話,術業有專攻.
7#
發表于 2010-2-2 12:54:21 | 只看該作者
說穿了,關鍵還得看主要是做什么用,可以實現虛擬樣機裝配設計,可以進行運動分析,并進行干涉分析,還能算出體積重量,高級一點的話還能進行結構熱力分析,并將數據傳入CNC進行加工
這個國內的企業用得少,要是用到,那二維設計的就得重新建模做。
哪個順手用哪個,不必說哪個更好,更不要說老工程師畫三案不用3D就是老古板,那是人家真的不需要3D,他們的一句話都可以值得你研究好久。也不能說畫圖建模的就是沒設計思想,設計工程師也很多是抄圖,給人家畫圖做起來的。
三維不是萬能,有時候會拖累出圖速度,一個復雜的方案,可以用幾條線條表示,但不可以用幾個拉伸旋轉表示,更不是拖拽幾個標準件放進去。
8#
發表于 2010-2-2 13:38:24 | 只看該作者
其實那個適合自己就用哪個
關鍵是3D的傻瓜都看的懂
2D的專業人士才看的懂
9#
發表于 2010-2-2 13:50:49 | 只看該作者
我就是2D/3D混合著用的呀,沒有什么高低之分吧
10#
發表于 2010-2-2 14:08:17 | 只看該作者
本帖最后由 是成功 于 2010-2-2 14:46 編輯
首先需要得到統一的應該是“二維”和“三維”究竟是什么。
這個應該請發起爭論的51機械動畫社友給說明一下。
害怕伏櫪 發表于 2010-2-2 10:35

確實是掙得 稀里糊涂、頭破血流、一地雞毛。

我們到底該思考什么? 試問:

未來的某一天

3D軟件是否可以完全替代2d軟件?

2D軟件是否可以完全替代3D軟件?

2D3D是否可以共存?

如果可以共存,那么如何分工才能取長補短,使生產效率達到最大化?

每個行業應該采取什么樣的軟件使用規劃?

我們的思維應該與時俱進,最終的目的是工作效率高一點,生活好一點

大家可以了解一下 AutoCAD M 2010  和 Inventor 2010

AutoCAD 2010 增加了尺寸驅動,圖層遮擋,參數化零件等3D理念的功能

平面圖可以直接用作 Inventor 2010 的草圖

Inventor 2010 則強化了3D轉2D的功能,使之更方便的生成平面圖

AutoDesk正在努力實現2D3D的無縫對接,甚至Inventor 和AutoCAD軟件包一起出售

大家都知道“矛”和“盾”的故事

以子之矛攻子之盾只能兩敗俱傷

但是有些人換了個思路,把“矛”和“盾”整合在一起,發明了坦克。
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