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樓主: jianfenghan000

數控車床螺紋切削的計算公式(內、外)---請教

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21#
發表于 2009-8-8 14:57:55 | 只看該作者
在數控車床上加工外螺紋時,應按d-1.3P計算出編程時需要的螺紋小徑直徑,加工方法有直進法,左右借刀法和斜進法,但數控車編程時通常用G32或G92直進法和G76指令的斜進法。* `3 a! O% T: D3 q6 B
內螺紋加工時,要先車出頂徑內孔,一般鋼材按D-P,然后編程車到公稱直徑D即可。我在加一點大螺距的螺紋要用 G76指令的斜進法。
22#
發表于 2009-9-16 22:25:04 | 只看該作者
外三角螺紋計算公式:  底徑  D-2*0.65P    小徑   D-0.65P    牙高   h=0.65P
& H' `) v2 z; Q7 s+ }- O是實驗值   做出來還不錯
23#
發表于 2009-9-17 10:05:21 | 只看該作者
同意樓上的 看法
24#
發表于 2009-10-25 20:13:24 | 只看該作者
學習了,好多跟學校算得不一樣
25#
發表于 2009-10-25 20:31:30 | 只看該作者
在數控車床上加工外螺紋時,應按d-1.3P計算出編程時需要的螺紋小徑直徑,加工方法有直進法,左右借刀法和斜進法,但數控車編程時通常用G32或G92直進法和G76指令的斜進法。) q8 @7 D" m% J6 g$ c
內螺紋加工時,要先車出頂徑內孔,一般鋼材 ...
) c7 w. B& u9 e1 K6 J6 jshengliqiang 發表于 2009-3-6 12:59

) J: k+ U; f: [% d( D
- ~5 R6 Y0 p2 ^4 U
$ h( u* X6 {7 s/ W) t- j# B2 B為什么車內螺紋只要 D-P  就行了呢???直接車到公稱直徑??我覺得車內螺紋應該也和外螺紋的算法一樣吧
26#
發表于 2009-11-9 10:38:48 | 只看該作者
謝謝啊,很不錯的!!
27#
發表于 2009-11-15 23:22:20 | 只看該作者
謝謝了樓主,感謝分享!
28#
發表于 2009-11-29 09:37:03 | 只看該作者
內螺紋和外螺紋的計算是一樣的嗎。
29#
發表于 2009-11-30 15:50:27 | 只看該作者
外螺紋是這樣的普通螺紋外螺紋大徑=d-0.13P 小徑=d-1.3P.如M24X2,大徑=24-0.13X2=23.74,小徑=24-1.3x2=21.4;內螺紋小徑D-p,大徑就是D
30#
發表于 2009-11-30 17:58:35 | 只看該作者
我也很期待
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