久久久国产一区二区_国产精品av电影_日韩精品中文字幕一区二区三区_精品一区二区三区免费毛片爱

 找回密碼
 注冊會員

QQ登錄

只需一步,快速開始

搜索
查看: 8632|回復: 11

新手老手必學經典曲面

[復制鏈接]
1#
發表于 2019-4-23 21:00:04 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
曲面造型大多數用到網格曲面,首先要了解構建網格需要幾個條件,簡單理解就是口字型,兩條主線串和交差曲線夾角度為90度以及主要外觀面要做全相切,還有三視圖的趨勢等等,把這些基本規律弄清楚后拆分構建曲面造型并不難。如圖下說明;
% j5 w7 S( `  o$ R. f' s3 M  [; _3 m1 Y+ d9 m
步驟1;圖下是提供IGES格式一些曲線和片體的參照文件。1 f* e: ?$ O5 J3 \' U$ Z
! V6 ?& R1 d4 p) Y* y4 V* [) n. s
9 L! x# X$ K/ {& @
5 u0 W( ]1 K$ K% ]步驟2;根據判斷整體可以用拆分4份之一,根據分析了解到要多邊面的曲面,還有從前視圖變化R角,先用分割曲線——在結點處打斷自動判斷R角的相切點,然后延長曲線后拉伸面做輔助面。: I: s3 w  _3 I& d0 D8 x. F& y+ O$ p! f- e  _. n4 s
! V1 J, v) _* q9 Z2 J1 P2 Z+ b: Q3 j# c/ E/ `6 f4 _2 `

/ k0 j6 R  w6 ]$ k  V步驟3;然后在左側了解到三條曲線是符合構建網格曲面的基本條件,通過最左側的曲線趨勢變化——用變換功能通過三點擬合,復制左側曲線趨勢到截面點上。# D- X4 y- x: H; _" q9 T" z1 u, |
0 `( t8 \; F- N2 O7 G( z& q 8 @7 B9 a0 I; Y2 ]! M" D
% N6 k* h7 F: @6 n7 ]步驟4;然后構建曲面網格與中間線做相切順滑。2 T: ?: E8 ~; L
- n" Q- B' C$ A5 ]3 f9 ? 1 Y5 s6 P3 |. O% M# ?$ x" V# b/ K
! R7 P8 B# o  k" P) {) }0 S2 I9 \% C; L+ H" G2 ~: N6 `; x
步驟5;然后到右側的曲線了解到兩線載面線和中間線是夾角度為90度,用曲線長度縮短,然后用藝術曲面功能中間需要做相切。" A' x5 u, o" z4 K3 y6 }# p0 c2 j5 n7 x! G/ \+ H
; W: C$ C& \$ A6 P/ _, _1 T- ~
! {, Q' X+ ]0 `% p
8 H2 Z; o: b& J5 {7 L步驟6;目前左右兩側簡單順滑的已經構建好,只差中間的區域不過是五邊面,首先通過修剪體功能將左側的曲面剪成與中間區域其它的曲線為法向夾角度為90度。!
$ x9 ?% A. D0 e' K! B4 Z1 p9 v# i
$ D4 V% j2 f9 s. m" I
2 E: f& R1 [  u, n9 x, W步驟7;然后通過曲面上橋接曲線,圖下的重點說到兩面夾攻方法,主要左右側是非常順滑的曲面做為支撐,中間過渡的區域自然也會順滑,其實做曲面造型和做逆向找基準面做支撐很重要。, W4 \& E0 U  \9 L8 N; ]# b3 i) n3 Z
8 r6 k5 N2 M9 p7 `  ^- M  l7 i7 {! ~1 @/ t
1 ^+ O6 D1 q; [2 v8 P2 F6 B. ^& y
4 ]1 @# i  j9 S0 [, K) d8 Z6 s* [步驟8;創建通過曲線網格,注意兩側一定做相切區域從外觀上看才會光順。* k: Y5 O0 r4 t5 b/ y  P# \$ {- s' k
5 J! P- Y' y1 ^* A, e; b2 o5 m4 P# A( ]. h# I' G
7 k& w& w3 w3 K9 l9 l- C; ~+ j! Z4 D& q* m% |
步驟9;不過下面的部分還存在五邊面,這種情況盡量的這區域縮小,右側先通過截面曲線再添加藝術樣條, 創建網格曲面。) `/ [7 t1 @& l+ D* R3 l- Q: X/ T3 g  f( U
0 e2 ^, l  ]/ a' ^
; g* B0 N1 t* ?' b" b9 S! i( Q) J8 M3 A4 Q
. i" Q! b6 p0 @$ w5 U) k, c步驟10;把區域縮小后參照第二條曲線趨勢變化,在大曲面上橋接曲線和第二曲線的飽滿度一致.9 d2 Y0 f4 B: T# j, e! |
8 y7 l# a) `, c) [1 z3 E2 ^% Z. `  T  a) j3 ^
9 G. p, c' o$ I" B4 k
. F9 B$ f- c  a% L. S步驟11;再創建網格曲面,讓復雜的曲面用簡單的曲面處理。3 v. g; w- N1 s- e. l8 J8 X6 |. b' x% c+ B
9 |0 k* D% v8 f: r& c
步驟12;整體構建好后再處理R角面,加微信15814268849 圓角面才更好的控制,拉伸R角的輔助面在橋接曲線。! d& o% M5 x# P# e" O: K9 h0 l

& U  Y2 e9 A1 q$ v$ Q- ~2 M& @! ~# {  @
3 i& g' c: |0 x. b步驟13;單獨構建R角。! Q5 j/ `0 ^) N+ f' d0 T$ S! m; J! d
5 v9 v$ C( F5 G$ W6 |( |- x
# `; a/ U% Q" z7 g( P0 }& c; R, M: _5 f1 A: ~2 H' L* [0 v
步驟14;最終繪制一份然后通過中間坐標系鏡像以及在曲面封閉情況轉變實體。4 a4 t# x; `# N& `9 d4 i% L# y- J  {

6 U! |: h; m3 j/ h  X
回復

使用道具 舉報

2#
發表于 2019-4-24 07:42:43 | 只看該作者
經典的UG曲面四邊構圖
3#
發表于 2019-4-24 08:13:00 | 只看該作者
非常好的教學,感謝樓主
4#
發表于 2019-4-24 09:18:01 | 只看該作者
思路太復雜,步驟繁瑣,對曲面要求高的,這種做法通不過;
# h4 g8 w- m; A1 s
8 `' y/ F) ^1 z& {. P水平還是挺不錯的。
5#
發表于 2019-4-24 09:27:22 | 只看該作者
夠經典,好多年前玩過。
6#
發表于 2019-4-24 16:19:29 | 只看該作者
謝謝
回復

使用道具 舉報

7#
發表于 2019-4-28 10:31:06 | 只看該作者
UG的曲面功能確實強大,操作起來也比較方便。
8#
發表于 2019-5-14 17:37:27 | 只看該作者
曲面有點難
9#
發表于 2019-6-28 09:00:11 | 只看該作者
小白來學習8 Q/ \& G" l1 C* ^0 U) h# j2 F
10#
發表于 2019-10-22 15:05:21 | 只看該作者
小白來學習
您需要登錄后才可以回帖 登錄 | 注冊會員

本版積分規則

Archiver|手機版|小黑屋|機械社區 ( 京ICP備10217105號-1,京ICP證050210號,浙公網安備33038202004372號 )

GMT+8, 2025-7-7 07:20 , Processed in 0.096100 second(s), 14 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表