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求4.0齒輪模塊

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1#
發表于 2008-11-26 14:56:03 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
哪位仁兄有好的齒輪模塊啊,麻煩給發一個。
+ b, W* N5 n7 {* f自己搜的那些都沒法用
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2#
發表于 2008-11-27 11:30:12 | 只看該作者
我不建議你去UG里畫齒輪6 d# J2 S% D0 t  T' o! u9 O+ ]
因為畫出來的實體非常不準
3 L9 @; h' S4 n7 [% ]1 p; L2 J你還是先用CAXA電子圖板畫好齒輪% c( k0 e" m7 c  D( e
再導入UG里拉伸吧  I+ G( l9 e1 h8 r. g
那樣比較準確的!
3#
發表于 2011-1-6 21:21:12 | 只看該作者
回復 機械兔子 的帖子7 [5 C; G  M4 ~6 A) t# I! Q  v; x! ~

8 D. E3 A6 @) U如果是斜齒輪呢?! E. G( n9 `" B2 s- }( \+ {$ I
4#
發表于 2011-1-6 23:03:55 | 只看該作者
我記得網上有個AutoCAD 2000版本的齒輪模塊插件,LISP寫的。
5#
發表于 2011-1-7 21:33:51 | 只看該作者
LISP的我下載了,但是不會用,這兩天也在畫齒輪,書上用公式造規律曲線的方法不使用,修剪曲線總修不準,好不容易畫出來了齒頂是尖的,看著特別扭卻又不知道錯在哪里,最后還是用CAXA畫出齒形在UG里拉伸出來的,效果好多了
6#
發表于 2011-2-1 15:29:43 | 只看該作者
回復 鐵未銷 的帖子2 o: p* Q/ W' |! d5 _( G
/ Y; ^+ F( z9 m4 g; k
斜齒的話畫出那條曲線啊!: c, B" D$ d) Q% j$ n1 }- j% Y8 [
6 U# G8 F7 N3 J) z9 n" ~
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