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Solidworks怎么畫兩端壓平彈簧??

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1#
發表于 2019-4-4 21:59:02 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
如圖要紅圈里的這種效果,而不是一個螺旋線拉伸切除得到的那種。
4 \, p; e" E9 |2 T6 }5 |" L7 Z2 k% }9 @2 G+ h

* A: Y: Z+ E" _7 |6 K. w' h+ _& ?, W' a8 P8 W) h

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2#
發表于 2019-4-4 22:31:05 | 只看該作者
彈簧建完模型之后,兩端用輔助平面去切。
3#
 樓主| 發表于 2019-4-4 22:32:37 | 只看該作者
曉昀 發表于 2019-4-4 22:319 h4 N; d3 I; l1 Q1 x2 N- _8 f2 f
彈簧建完模型之后,兩端用輔助平面去切。

9 ^6 P! N+ {' ~! U" ~/ M& h7 k1 g這個是普遍使用的方法,但是這個和實際彈簧不同。
! l' n" k6 v3 \! d2 ]( K& R圖片中可以看到末端的螺距和中間部分是不一樣的,最后一圈貼在一起了。, [/ J; M# d. h  X8 x4 |0 t
4#
發表于 2019-4-4 22:44:15 | 只看該作者
曉昀 發表于 2019-4-4 22:31- Z3 v. k" s. [1 B/ o+ l6 j
彈簧建完模型之后,兩端用輔助平面去切。
) \. X: B) r# w; L
他的意思是要兩端并緊壓簧! k, M* j& A; e, j

點評

是的。  發表于 2019-4-4 22:53
5#
發表于 2019-4-4 22:45:44 | 只看該作者
僅供參考! G* l- m! s3 ]( j

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6#
發表于 2019-4-4 22:50:04 | 只看該作者
變螺距彈簧的畫法
" M' _8 r7 `% {0 \1 W

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7#
發表于 2019-4-4 23:10:04 | 只看該作者
用掃描畫,螺旋線設置可變,第一圈和最后一圈的節距設置成彈簧鋼絲徑,中間是正常節距
, z4 R0 H# W- e$ T

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8#
發表于 2019-4-5 11:46:58 | 只看該作者
可變螺距
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9#
發表于 2019-4-6 00:15:57 | 只看該作者
majingfeng 發表于 2019-4-4 22:50
1 B, N/ }) U& V7 O變螺距彈簧的畫法

) n6 t1 W) ]) x4 r) C9 z兄弟太貴了吧?3 h& p$ J6 B7 K- r0 h  \9 |
10#
發表于 2019-4-7 15:12:37 | 只看該作者
UG有插件可以直接造型出彈簧的,SW沒有這個功能嗎?
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