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建模、鈑金的注意

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1#
發表于 2008-9-5 18:43:04 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
建模中利用好布爾運算可以達到很多想要的效果。, F3 `! [; u1 }9 q; U$ O0 K, ?5 Q
建模轉入鈑金要記得用   轉化為鈑金  命令,否則會沒法用其命令。# L* J) x2 Q# ?" L
4 l# S- ~) e* n+ t9 F* n

. T, x* ]% E3 ^; @4 ~4 y自己以前犯的錯誤,希望大家引以為戒。呵呵
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2#
 樓主| 發表于 2008-9-5 18:45:11 | 只看該作者
建模中的鈑金與鈑金環境運用上有什么具體分別么??、
7 f3 e' U  @/ L0 A. b我只是覺得鈑金環境中詳細
3#
發表于 2008-9-6 11:10:48 | 只看該作者

回復 2# halley 的帖子

我覺得也就是這樣
. f9 Y6 _' V1 D& \+ U) w$ O很少用鈑金# s7 N/ @6 B7 ~# J1 Q
真要用建模里用一下就完了
4#
發表于 2009-5-30 13:31:16 | 只看該作者
太牛了~~~好東西啊
5#
發表于 2009-5-30 23:37:14 | 只看該作者
鈑金是什么?怎么分類的?
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