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建模、鈑金的注意

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1#
發表于 2008-9-5 18:43:04 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
建模中利用好布爾運算可以達到很多想要的效果。1 P2 H& r) O. B. |
建模轉入鈑金要記得用   轉化為鈑金  命令,否則會沒法用其命令。$ k& g' T$ W8 k2 B1 d1 Q* D

5 w5 I! V8 H4 W" w) I# L2 {( g0 n. @" D+ h2 Q8 o& n
自己以前犯的錯誤,希望大家引以為戒。呵呵
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2#
 樓主| 發表于 2008-9-5 18:45:11 | 只看該作者
建模中的鈑金與鈑金環境運用上有什么具體分別么??、
& e& {6 o6 @2 a! X. d我只是覺得鈑金環境中詳細
3#
發表于 2008-9-6 11:10:48 | 只看該作者

回復 2# halley 的帖子

我覺得也就是這樣
3 F  N7 q) I! h& m4 X, U1 O, `0 z6 S很少用鈑金$ N/ \* j( w( ^7 V& L  z  A5 y. \
真要用建模里用一下就完了
4#
發表于 2009-5-30 13:31:16 | 只看該作者
太牛了~~~好東西啊
5#
發表于 2009-5-30 23:37:14 | 只看該作者
鈑金是什么?怎么分類的?
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