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操縱手柄

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1#
發表于 2008-9-4 19:22:52 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
建模中的問題: 在后續修改中發現之前的草圖基準太凌亂。一直的毛病,建模的時候老是隨手亂放,修改的時候就費勁了。7 }( K$ m# Y& Q! r6 a, R  r* X
3 o4 L8 @* c& f$ N; K: g+ e  e
手柄:主要是拉伸、回轉、導圓、求和3 U3 c% L! W  y* {8 \
& @+ R- g: q. G- e
防塵罩:主要是拉伸、求和、抽殼、掃略、坐標的旋轉。' w5 U  M. {+ x: V$ f5 W+ L" Y: F
! m6 F8 A' c, y# e9 U
裝配:面對面、同心、平行。

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機械兔子 + 5 不錯啊,感謝參與!希望以后多交流。

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2#
 樓主| 發表于 2008-9-4 19:24:37 | 只看該作者
希望兄弟們有好的思路建議可以共同分享
3#
發表于 2008-9-4 20:17:44 | 只看該作者

回復 2# halley 的帖子

我建議是不要畫草圖3 l1 T# z) z$ z$ G4 N, f7 H: d- N
直接建模中畫曲線!! C! b( V0 U0 e3 e3 k( r
剛開始學的時候我也畫草圖
& w6 Y* B. Q2 `: U! {" c但感覺確實是修改比較麻煩4 h; J( u, z8 u2 I
現在是不用了$ T; k7 w+ L8 [' ]) j
再補充一點建模的時候最好你自己習慣的做好一些層
; K3 o' |4 m9 t1 z+ o比方我把一些輔助線放到100層; D; F/ v3 ^9 [2 M, t+ M) O: Q
片體 基準面什么的放到101層===一些
; m: D' n5 S; r' C這樣比較方便對畫圖也有好處!) y0 E. D1 D! F' K% d
這幾天剛下了UG65 p; C) `$ W6 B# s' B2 J
正在學習,希望在用的可以一起交流下1$ N4 r3 Y) b9 A
! O9 d, T8 n8 |1 j  X
[ 本帖最后由 機械兔子 于 2008-9-4 20:20 編輯 ]

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4#
 樓主| 發表于 2008-9-5 08:06:10 | 只看該作者
謝謝指教啊
5#
發表于 2008-9-5 15:40:32 | 只看該作者
做得很好,偶還是菜鳥,向各位學習
6#
 樓主| 發表于 2008-9-5 18:17:39 | 只看該作者
這只是基本命令的運用。
5 a3 T2 Y- D. A# W5 \" o( m6 a( I在建模中畫的話默認的是XY面吧,但做的時候感覺定位不準,有什么定位技巧啊,
7#
發表于 2008-9-8 11:19:01 | 只看該作者

回復 6# halley 的帖子

定位技巧就是旋轉坐標
! t* j, X/ t, K( w你如果經常是用草圖畫9 T" L0 ~$ S8 n# K
可能對這些不是很熟悉% ^( j9 ?& F+ U$ w) U6 `
但我覺得是比較好用的
8#
 樓主| 發表于 2008-9-8 11:46:16 | 只看該作者
謝謝
9#
發表于 2008-12-7 21:10:42 | 只看該作者
之前在公司也沒怎么學UG這些日子正在學習這方面的資料
; k& i) w  o! p8 X/ U7 H在視頻資料里是用草圖畫的,感覺不是太順手,還直接在建模里畫曲線方面,快捷些
10#
發表于 2008-12-8 18:33:45 | 只看該作者
ug的東西,做的挺漂亮
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