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操縱手柄

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1#
發(fā)表于 2008-9-4 19:22:52 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
建模中的問題: 在后續(xù)修改中發(fā)現(xiàn)之前的草圖基準太凌亂。一直的毛病,建模的時候老是隨手亂放,修改的時候就費勁了。7 o! _7 R1 S- V$ g: P, O

% |3 ^" o% G& F1 z  i手柄:主要是拉伸、回轉(zhuǎn)、導圓、求和& _9 z2 `" \( F" D. o0 F

( t7 S6 |  u+ q( K  a6 f$ C防塵罩:主要是拉伸、求和、抽殼、掃略、坐標的旋轉(zhuǎn)。
; k  H1 e! H& j
& T/ y$ v9 f+ e  G" U- T" R裝配:面對面、同心、平行。

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機械兔子 + 5 不錯啊,感謝參與!希望以后多交流。

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2#
 樓主| 發(fā)表于 2008-9-4 19:24:37 | 只看該作者
希望兄弟們有好的思路建議可以共同分享
3#
發(fā)表于 2008-9-4 20:17:44 | 只看該作者

回復 2# halley 的帖子

我建議是不要畫草圖; I; w+ _. Z7 f
直接建模中畫曲線!
1 }: X" K, Z1 p! O4 Y8 `剛開始學的時候我也畫草圖' d7 U1 f7 p! M1 Z
但感覺確實是修改比較麻煩0 }! B, v7 f7 X  b, F
現(xiàn)在是不用了
) ?6 Z3 O% f9 n# I再補充一點建模的時候最好你自己習慣的做好一些層
7 D% y  R3 ]) p+ R+ U( m$ @1 x: B比方我把一些輔助線放到100層% {9 ]% _( U/ o# [! h
片體 基準面什么的放到101層===一些2 l8 e8 p- l: Q
這樣比較方便對畫圖也有好處!3 v, v+ o* }3 g. }  F
這幾天剛下了UG6
4 U. G$ x: N* q8 F  i' v正在學習,希望在用的可以一起交流下1
1 A! e  Q- `% z+ Y( X6 G4 w8 f) I7 N$ s
[ 本帖最后由 機械兔子 于 2008-9-4 20:20 編輯 ]

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4#
 樓主| 發(fā)表于 2008-9-5 08:06:10 | 只看該作者
謝謝指教啊
5#
發(fā)表于 2008-9-5 15:40:32 | 只看該作者
做得很好,偶還是菜鳥,向各位學習
6#
 樓主| 發(fā)表于 2008-9-5 18:17:39 | 只看該作者
這只是基本命令的運用。6 t+ s+ }0 M/ u. p7 D. L. e. h, o- f, b
在建模中畫的話默認的是XY面吧,但做的時候感覺定位不準,有什么定位技巧啊,
7#
發(fā)表于 2008-9-8 11:19:01 | 只看該作者

回復 6# halley 的帖子

定位技巧就是旋轉(zhuǎn)坐標- e7 Z& B; _. w
你如果經(jīng)常是用草圖畫& t2 ^+ M" [- b
可能對這些不是很熟悉4 u# o  i# C( x0 |; P, E
但我覺得是比較好用的
8#
 樓主| 發(fā)表于 2008-9-8 11:46:16 | 只看該作者
謝謝
9#
發(fā)表于 2008-12-7 21:10:42 | 只看該作者
之前在公司也沒怎么學UG這些日子正在學習這方面的資料6 E3 D% {0 z$ X5 {! g
在視頻資料里是用草圖畫的,感覺不是太順手,還直接在建模里畫曲線方面,快捷些
10#
發(fā)表于 2008-12-8 18:33:45 | 只看該作者
ug的東西,做的挺漂亮
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