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Pro/Engineer用戶化菜單設計的技術及實踐

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發表于 2008-8-6 14:22:16 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
Pro/Engineer平臺的菜單系統十分龐大,層次、結構也相當復雜,如何構建應用軟件的菜單以方便、快捷地實現設計意圖成為Pro/Engineer平臺上進行二次開發的關鍵技術之一。Pro/Engineer提供了功能強大的二次開發包-Pro/Toolkit。它以C語言為依托,封裝了許多針對Pro/Engineer底層資源調用的庫函數與頭文件,借助第三方的編譯集成環境進行調試。Pro/Engineer平臺上的菜單開發信息是以菜單資源文件為載體(以.mnu和.aux為后綴)。菜單資源文件有其規范的格式,具體如下:      菜單標識名→菜單標識文本' ~$ I/ z; {, j% l+ y
      #
  `6 P& R1 Y+ L1 g9 k: z      #; P* H* u$ ?  C5 Q$ Z8 {# j' ^
      選項名 [覆蓋選項名] →菜單選項顯示文本
2 b' X5 q8 J$ D" l/ f6 l      (提示信息) →鼠標劃過或停留在菜單項時顯示的提示文本
' r1 H8 s. v1 R$ T& a3 ]      [覆蓋提示信息]
: S4 A9 c. R! C, C      選項名 [覆蓋選項名]
" {! R% ~. `2 D  j      …+ F) C! S  w8 ?( B$ _+ s( k
          " o) K2 f3 b1 ~- _6 S4 z% ]
      所有菜單資源文件均需菜單載入、菜單項定義、完成動作定義三個基本流程,才能在Pro/Engineer菜單系統中注冊,然后通過庫函數進行激活等相應操作。菜單項可相互激活,由主及次構建成所需層次式菜單系統。上述菜單開發機制能快速定義出菜單系統的架構,然后根據實際需要將[覆蓋選項名]和[覆蓋提示信息]加上,以替換原選項名和原提示信息,十分靈活地實現設計意圖,而程序源代碼無需修改,極大地提高了開發效率。$ S$ r+ w1 }- V* m
     & A' S8 s1 t( A! E& f
一、Pro/Engineer菜單分類0 D8 Z+ c2 {. {$ a( l
          5 O2 ^- L) v0 Y% I
    依據新建菜單與Pro/Engineer原始菜單的相互關系,菜單可分為如下兩大類:/ G9 p4 s8 ?( c- o4 ~
        ; `+ \) V" b/ t5 r  ]" P2 ?
    主菜單:完全獨立于原有菜單,層次結構完備,對應于后綴名.mnu的菜單資源文件,用以構建新的應用系統。
% ~' g/ m+ L. Q: w5 y        
; c5 l# i. b; p& d4 q" Z0 m    輔菜單:對Pro/Engineer原有菜單項的增加和修改,依托于原有的菜單體系,對應于后綴名為.aux的菜單資源文件,是對Pro/Engineer原有功能的補充和修改。9 m+ I7 I) P0 h' {% f
      
% V0 n. l8 h1 _# T0 ?  }6 O    以對鼠標點擊動作的不同響應和外觀差異,菜單又可如下細分:
5 \" z# L; {, I6 h! T6 `, O6 l        
' i" c. t' i2 l& J2 Q    強制菜單:該菜單彈出后,必須選定其中某一菜單項,否則無法擊活屏幕上其它菜單欄中的任一菜單項。其目的在于減少誤操作的可能性,保證設計流程的連續性和正確性,廣泛應用于設計過程中重要參數和型號的選擇等必不可少的步驟。
% r" {% Y$ r" r3 [% t# n  K        3 R8 L- Q5 l% `; u: s' K. [
    自由菜單:此類菜單彈出后,如果在未點擊其上菜單項的情況下,擊活了屏幕上另外的菜單,該自由菜單消失,軟件按另外菜單的定義進行響應。其目的在于方便設計過程中一次要信息的修改和重定義,以體現設計師的突發靈感。: [/ K/ o& X. V. o
        
5 R2 H8 J; ]( G1 t4 @1 N, g    變量菜單:設計過程中常常涉及到一些全局性的參數或變量設定,對于這一類設置有其專用的菜單類別。這類變量菜單均帶有標識框以顯示參數的設定,常用于顯示的控制和字體的指定等設計環境的選擇。
, f% C* p1 I% m7 L% b. |8 y        # n) a! ?& g9 a! d" L
    復選菜單:賦值菜單僅返回一個值,而復選菜單可返回多個值,且不同類數值的數值項在菜單外觀上有區別,不易混淆。其目的在于提供一種參數類型多,但同一類參數可選項少的設計表達手段,是復雜設計過程中必不可少的技術之一。% k; ]1 W( f3 b/ C
        % x1 S: S8 A- h6 c
    賦值菜單:此類菜單對鼠標點擊的響應是數值的返回,而非函數的調用。它對應于產品設計中的參數和類型選擇,其菜單項的顯示文本即為返回值或可選擇類型,在標準化零部件的設計過程中頻繁出現。0 g- ], `+ a! x' O
      
' H6 G+ N% H( j9 Z, H    菜單上的菜單項,在特定的領域或設計流程中,常出現相互矛盾的情形,Pro/Engineer通過設定菜單項禁選屬性來處理這類異常,并灰顯該菜單項,以避免設計過程的混亂,提高系統的健壯性。而且因劃分標準不同,應用軟件的某一菜單可同時屬于多類菜單。
; U5 U! S' b  b& o0 N      5 C, @4 h, q- W
二、菜單技術實踐. x( a" V: l! j( a: v$ c  d! s
        / _# l+ {% @( K8 }/ |
    筆者開發的齒輪設計系統是Pro/Engineer(V19.0)用戶化設計的典型應用,本文以此為例對上述菜單技術進行詳細說明,下圖為該系統的部分菜單示例:
( L3 Q4 O; O/ m. o! X) U      7 C$ `. L( u# K' W; ~9 k
    菜單①是Pro/Engineer菜單系統中的主控菜單,其上增加的Gear Design
0 n/ I( T# f6 K( \( D+ L. j      
. n' e. z4 S2 E' f    System菜單項是對主控菜單的自定義補充,點擊該項即進入用戶開發的齒輪設計系統,之所以選用輔菜單方式在主控菜單上增加菜單項,其目的是使用戶可方便地切換于開發平臺和應用系統之間,提高設計自由度。6 g& }0 {+ B5 F7 y
      . L! T! R: a3 E; R3 B
    菜單②是齒輪設計系統的主控菜單,整個設計周期中均可見。菜單項的排列參照齒輪設計的一般流程,方便用戶操作。此菜單完全獨立于原有菜單體系,為用戶新建菜單。( {, U3 ?( d- M- w' J- W7 U
      7 r' w0 h/ h7 S- a6 V
    菜單③是參數選擇(Parameter Choice)的主控菜單,在設計系統中屬二級菜單,也是對②菜單上Parameter
6 ]! J) s8 Y! J) ~' q5 [      
+ F' c5 Y4 v6 ?& c: J    Choice菜單項的響應。菜單③的菜單項列舉了齒輪設計過程中涉及的重要參數,并注明了常用的英文簡明表達,以貼近中國人的設計習慣。9 f' R. X' ^- t: e; U/ Z
      - f, ~1 F( d& F) {: `
    菜單④是變量菜單的典型應用,設計要求的千差萬別,令一般菜單難以全面描述,而變量菜單可使用戶在眾多可能項中選取實際的已知項,拓廣了設計系統的應用范圍,也增強了設計流程的智能性。菜單項旁的標識框說明了已知條件的實際構成狀況,方便了用戶的復查。
* `* D7 @: i0 A$ W3 m      
4 f! y  Z# k) Z" \, X9 p! h    菜單⑤是菜單③的下級菜單,用以設定齒寬系數。其強制性保證了設計的完整。菜單⑤菜單項的設置綜合考慮了硬、軟兩種齒面條件下齒輪的對稱、非對稱和懸臂六種狀態,充分體現了復選菜單的靈活性。
: F# G7 B4 e9 q/ y! E  E      4 i1 @, s9 D9 `/ [* p+ ?
    菜單⑥是典型的賦值菜單,在本例中用于齒輪精度等級的選擇,并通過菜單提示列出各精度等級相應的適用范圍和加工要求,以方便設計、為增強設計的靈活性,菜單⑥被定義為自由菜單。下附菜單⑥的菜單資源文件。4 j5 Q8 `- `" A' n8 D- e
PRECISION#LEVEL ! |& X% a1 M' s# t
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" n& ^/ S8 ?( f+ W1 g1 B0 B#% T$ T% U5 `/ ~
-GRADE#2 * h: p9 S- e  t* d, A
GEAR USED FOR CHECK.HIGH SPEED AND HEAVY LOAD. , W/ R7 R' p6 S
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GEAR USED FOR LOW SPEED.IT’S AN UNIMPORTANT.
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6 x0 l  \" x$ O. B0 eQUIT THE VALUE MENU
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發表于 2010-4-21 13:27:04 | 只看該作者
鼠標劃過或停留在菜單項時顯示的提示文本9 R4 D7 x& x0 D0 h: \
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