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Pro/Engineer用戶化菜單設計的技術及實踐

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發表于 2008-8-6 14:22:16 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
Pro/Engineer平臺的菜單系統十分龐大,層次、結構也相當復雜,如何構建應用軟件的菜單以方便、快捷地實現設計意圖成為Pro/Engineer平臺上進行二次開發的關鍵技術之一。Pro/Engineer提供了功能強大的二次開發包-Pro/Toolkit。它以C語言為依托,封裝了許多針對Pro/Engineer底層資源調用的庫函數與頭文件,借助第三方的編譯集成環境進行調試。Pro/Engineer平臺上的菜單開發信息是以菜單資源文件為載體(以.mnu和.aux為后綴)。菜單資源文件有其規范的格式,具體如下:      菜單標識名→菜單標識文本: G5 e5 f$ A7 I- z
      #
- j8 {- X! S5 y4 j      #
- c$ Y+ l9 u8 D+ O      選項名 [覆蓋選項名] →菜單選項顯示文本9 a8 m2 Y& ~! V& b
      (提示信息) →鼠標劃過或停留在菜單項時顯示的提示文本
% V6 i" i. X! M- g, |      [覆蓋提示信息]5 l6 V9 W2 |* o3 }% r% x, b7 l
      選項名 [覆蓋選項名]
" }, G# A4 r4 Z) |( K" G5 q      …+ w6 Z6 Z% H% Z2 g$ t. l2 q
          " [+ d$ E& b2 C. w: C, p9 |8 x8 {
      所有菜單資源文件均需菜單載入、菜單項定義、完成動作定義三個基本流程,才能在Pro/Engineer菜單系統中注冊,然后通過庫函數進行激活等相應操作。菜單項可相互激活,由主及次構建成所需層次式菜單系統。上述菜單開發機制能快速定義出菜單系統的架構,然后根據實際需要將[覆蓋選項名]和[覆蓋提示信息]加上,以替換原選項名和原提示信息,十分靈活地實現設計意圖,而程序源代碼無需修改,極大地提高了開發效率。
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一、Pro/Engineer菜單分類7 O2 G9 ^# _5 R2 N1 o' k, e
         
  q5 ]3 {  r- G- Z, |) q    依據新建菜單與Pro/Engineer原始菜單的相互關系,菜單可分為如下兩大類:
2 x+ d4 _9 {' P  D( {        . E* `0 T# W3 k4 c& G
    主菜單:完全獨立于原有菜單,層次結構完備,對應于后綴名.mnu的菜單資源文件,用以構建新的應用系統。
' H: S. {% c0 M! ^8 W        - f% Q0 p* u: X5 b% g( F5 @
    輔菜單:對Pro/Engineer原有菜單項的增加和修改,依托于原有的菜單體系,對應于后綴名為.aux的菜單資源文件,是對Pro/Engineer原有功能的補充和修改。1 |1 F( A8 j7 p9 B0 z6 M* q
      6 z4 b: H- g& Z) k2 X$ `% m
    以對鼠標點擊動作的不同響應和外觀差異,菜單又可如下細分:( a3 M9 U7 {9 c  ?, u7 E" k! q* {
        
! a, H% \3 u: D    強制菜單:該菜單彈出后,必須選定其中某一菜單項,否則無法擊活屏幕上其它菜單欄中的任一菜單項。其目的在于減少誤操作的可能性,保證設計流程的連續性和正確性,廣泛應用于設計過程中重要參數和型號的選擇等必不可少的步驟。# y! X, K* ]  S1 s2 f0 L
        , O" S  |0 }3 y7 j
    自由菜單:此類菜單彈出后,如果在未點擊其上菜單項的情況下,擊活了屏幕上另外的菜單,該自由菜單消失,軟件按另外菜單的定義進行響應。其目的在于方便設計過程中一次要信息的修改和重定義,以體現設計師的突發靈感。) G8 L9 ~2 D& L- ?: F4 l* o$ @* g
        & e# O+ K3 M5 M
    變量菜單:設計過程中常常涉及到一些全局性的參數或變量設定,對于這一類設置有其專用的菜單類別。這類變量菜單均帶有標識框以顯示參數的設定,常用于顯示的控制和字體的指定等設計環境的選擇。0 }) X7 M& w7 |: p
        
: Z& s$ Y. q, f  Q9 T    復選菜單:賦值菜單僅返回一個值,而復選菜單可返回多個值,且不同類數值的數值項在菜單外觀上有區別,不易混淆。其目的在于提供一種參數類型多,但同一類參數可選項少的設計表達手段,是復雜設計過程中必不可少的技術之一。! K3 Y; f& H" @7 x$ M
        # @  M- U- o0 B, `5 _' Y+ J4 F2 V
    賦值菜單:此類菜單對鼠標點擊的響應是數值的返回,而非函數的調用。它對應于產品設計中的參數和類型選擇,其菜單項的顯示文本即為返回值或可選擇類型,在標準化零部件的設計過程中頻繁出現。0 E8 n2 B* v3 g. s# E
      * {$ D3 Z1 {2 U1 s% X8 z: d- |
    菜單上的菜單項,在特定的領域或設計流程中,常出現相互矛盾的情形,Pro/Engineer通過設定菜單項禁選屬性來處理這類異常,并灰顯該菜單項,以避免設計過程的混亂,提高系統的健壯性。而且因劃分標準不同,應用軟件的某一菜單可同時屬于多類菜單。
3 U% d; v/ y! q) O- ~# H/ B6 A( m      
( O1 N: p  ~2 I二、菜單技術實踐
) c0 I% ?  u  X3 `" e        
+ \/ n  A7 `. }: k; Q$ r4 F% u2 M    筆者開發的齒輪設計系統是Pro/Engineer(V19.0)用戶化設計的典型應用,本文以此為例對上述菜單技術進行詳細說明,下圖為該系統的部分菜單示例:% h1 b3 A( a. l" Z, C
      
& R4 E% d+ |1 I    菜單①是Pro/Engineer菜單系統中的主控菜單,其上增加的Gear Design $ @- V1 N1 y  I/ ~. |' w' i
      
; d/ v- v$ I/ Q; `: ~) b) |! ~$ D    System菜單項是對主控菜單的自定義補充,點擊該項即進入用戶開發的齒輪設計系統,之所以選用輔菜單方式在主控菜單上增加菜單項,其目的是使用戶可方便地切換于開發平臺和應用系統之間,提高設計自由度。
- h3 }4 w( J1 Q: Y3 ~      ' Q3 j. P  ?5 ^
    菜單②是齒輪設計系統的主控菜單,整個設計周期中均可見。菜單項的排列參照齒輪設計的一般流程,方便用戶操作。此菜單完全獨立于原有菜單體系,為用戶新建菜單。
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1 I- V3 A1 n) s    菜單③是參數選擇(Parameter Choice)的主控菜單,在設計系統中屬二級菜單,也是對②菜單上Parameter $ N9 m6 ~9 }7 D" z" h
      ! K% _( w1 d, z
    Choice菜單項的響應。菜單③的菜單項列舉了齒輪設計過程中涉及的重要參數,并注明了常用的英文簡明表達,以貼近中國人的設計習慣。
5 d  @0 ^+ i! V4 y1 U4 j0 ^2 x      / A  H9 X. [2 P# I1 y  z3 F" G
    菜單④是變量菜單的典型應用,設計要求的千差萬別,令一般菜單難以全面描述,而變量菜單可使用戶在眾多可能項中選取實際的已知項,拓廣了設計系統的應用范圍,也增強了設計流程的智能性。菜單項旁的標識框說明了已知條件的實際構成狀況,方便了用戶的復查。, M. Q& U0 q, C; M/ @
      3 G$ |0 G  }) |1 L& h# t- y  P% L
    菜單⑤是菜單③的下級菜單,用以設定齒寬系數。其強制性保證了設計的完整。菜單⑤菜單項的設置綜合考慮了硬、軟兩種齒面條件下齒輪的對稱、非對稱和懸臂六種狀態,充分體現了復選菜單的靈活性。
5 ]3 y2 G; {& W9 k2 I$ O( j& h      % I& X3 v% d9 x/ c7 O
    菜單⑥是典型的賦值菜單,在本例中用于齒輪精度等級的選擇,并通過菜單提示列出各精度等級相應的適用范圍和加工要求,以方便設計、為增強設計的靈活性,菜單⑥被定義為自由菜單。下附菜單⑥的菜單資源文件。
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, X8 @' J' Q* T9 a( a8 w3 @2 Q#+ P" y: k; S3 b; y3 [
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發表于 2010-4-21 13:27:04 | 只看該作者
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