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Pro/ENGINEER二次開發中的關鍵技術

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1#
發表于 2008-8-6 14:15:53 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
Pro/ENGINEER是美國PTC公司研制的CAD/CAM軟件。Pro/TOOLKIT是PTC提供用于對Pro/ENGINEER進行二次開發的軟件包,Pro/TOOLKIT提供了大量的C語言函數,幫助我們利用C語言編程來增加Pro/ENGINEER的功能。在Pro/ENGINEER的二次開發過程中,有以下幾個問題值得注意(筆者使用的是Pro/ENGINEER 2000i)。1 編寫應用程序
  l# S: d7 u* e. ?- H% T    可在Visual C++環境下編寫Pro/TOOLKIT應用程序,此應用程序包含Pro/TOOLKIT提供的函數,必須和Pro/TOOLKIT提供的頭文件編譯(Compile)到一起,所以,必須在Visual C++的菜單“Tools→Options→Directories”中添加如下內容 :
' A$ `; K5 b6 T5 E9 @~\PROTOOLKIT\INCLUDES: X- C# F" k  g
~\PROTOOLKIT\PROTK_APPLS\INCLUDES, L: x0 k( g( U( l$ V/ Z! ]
~\PRODEVELOP\INCLUDES9 Q0 g5 h+ Q( F3 d8 d5 }  H9 A
~\PRODEVELOP\PRODEV_APPLS\INCLUDES) n. T5 G! W# U) ]
其中,~表示Pro/ENGINEER的安裝路徑。
, A* ~/ t+ c0 Y% c  F0 y2 編譯應用程序
! e4 |* e/ E- _% L/ G' F    編譯(Compile)通過的應用程序,還必須在命令提示符下編譯和連接(nmake),以生成可執行的.exe或.dll文件。9 k6 W& B2 n* |3 F1 Q/ d
    nmake命令是由第三方軟件(Micosoft Visual C++)提供的。要在命令提示符下使用這個命令,必須在安裝Visual C++時注冊環境變量(安裝時會有對話框“設置環境變量”提示,將“注冊環境變量”選中),或者在Windows的“設置→控制面板→系統→高級→環境變量→用戶變量”中,選取變量名“path”,在值中添加“ ~:\Microsoft Visual Studio\VC98\bin”,“~”表示Visual C++ 的安裝路徑(適用于 Windows 2000)。而且,運行“nmake”命令所在的路徑為“~/protoolkit/i486_nt/obj”,此路徑下必須要有一個對應于C應用程序的make文件,命令全形為“nmake -f *”,“*”為對應的make文件名。make文件的樣板在“~\proe2000i\protoolkit\i486_nt\obj”下。5 l2 R7 Z/ a4 \9 k- G7 Z
3 運行應用程序: F7 E4 x4 G5 W
    要在Pro/ENGINEER環境中運行自己的應用程序,必須在Pro/ENGINEER中對該程序進行注冊。注冊分為手動注冊和自動注冊兩種。手動注冊就是在Pro/ENGINEER界面上依次選取“Utilities→Auxiliary Application”對話框,加載該注冊文件,自動注冊有以下4個步驟。$ V% q( O$ A# C- n
    (1)將注冊文件命名為protk.dat,并放在Pro/ENGINEER的啟動目錄下。
% m! k: k# d2 e4 N' K    (2)將注冊文件放在Pro/ENGINEER的啟動目錄下,并在啟動目錄下創建一個config.pro文件,其中設置“TOOLKIT_REGISTRY_FILE   * ”語句即可,“*” 就是要注冊的注冊文件名。+ [7 h/ ]8 {" d$ N1 y" O9 W4 d% S
    (3)將注冊文件命名為“protk.dat”,并放在路徑“〈Pro/ENGINEER〉/〈MACHINE〉/text/〈LANGUAGE〉”下,其中〈LANGUAGE〉是運行Pro/ENGINEER時所選的語言類型。
9 g" n; x' h/ H( |6 m2 H+ Q9 j    (4)將注冊文件命名為“protk.dat”,并放在路徑“〈Pro/ENGINEER〉/text”下。
* l& N3 B- e3 h9 @+ z" e- y, s6 N    這樣,只要運行Pro/ENGINEER就能自動加載該注冊文件,并運行指定的應用程序。注冊文件protk.dat的樣板在“~\proe2000i\protoolkit”下。
0 D/ A6 d" a9 Q" L( Z! W4 Config.pro文件的設置- A0 c: q% O" b1 k5 m
    環境設置文件的內容是以文字形式將選項及參數值存在名為Config.pro的文件內,這些文件均可用一般的文本編輯軟件編輯。
0 w# V; H; X; B5 K    Config.pro文件可設置系統的操作環境,如工具按鈕設置、模型的顯示方式、視角等。Config.pro文件應放在Pro/ENGINEER的啟動目錄下,當啟動Pro/ENGINEER時,系統會自動加載環境設置文件Config.pro。若應用程序是一個大量組裝零、部件的二次開發程序,下面這個Config.pro將十分有用。9 Y* A" @* U6 \* y" n
BELL  NO( J  z" H; f. t# T- [
DISPLAY  SHADE) U6 e6 u5 h) U
DATUM_DISPLAY  NO
5 A" `) g5 x. cDATUM_POINT_DISPLAY  NO
6 A- z& y3 ~0 `8 s1 lDISPLAY_COORDINATE_SYS  NO( u+ S5 ~6 ]- S8 r( O
AXIS_DISPLAY  NO, W; Y$ ?2 Q8 s
SPIN_CENTER_DISPLAY  NO
9 f7 z4 |4 f) j( R+ S2 ~/ |TOOLKIT_REGISTRY_FILE  *
; b' I* c! i6 {$ f% H5 @. z5 添加自定義菜單: S% w4 C. u8 g% P; t
    在Pro/ENGINEER的二次開發中,添加用戶自定義菜單是最基本、最常用的技術。) [/ v! S; o9 y, S  F
    可以在Pro/ENGINEER界面上現有的菜單條和菜單中添加用戶自定義菜單,如在“文件”等菜單條菜單中添加,也可以在Pro/ENGINEER界面上添加菜單條菜單,它和“文件”等菜單條菜單處于同等地位。或者也可以在模式菜單中添加自定義菜單。
( ]: O% O- |6 C/ F3 A& ]; n; B    筆者建議在Pro/ENGINEER界面上添加菜單條菜單,因為Pro/ENGINEER是一個不斷發展、不斷更新的軟件,某個版本下有的菜單條菜單或模式菜單,在另一個版本下可能沒有,因此,如果用戶自定義菜單依賴于某個菜單,很可能在另一個Pro/ENGINEER的版本中不能正常使用。這樣,只能修改應用程序來適應這種變化,軟件的通用性較差。下面這個程序詳細講述如何在Pro/ENGINEER界面上添加用戶自定義菜單條菜單UserMenu以及在菜單條菜單UserMenu中添加按鈕“A”。" [- t% V, e0 n4 G) c" ~
int user_initialize()
7 h4 `; _8 i( r0 D% D1 y. I3 K{ ProFileName  message_file;- Z; Q0 u7 {. S- ~
uiCmdCmdId   cmd_id;; D9 ]. m! o! e. Q7 j
ProStringToWstring(message_file, "user_msg.txt") ;
0 B5 W8 ?2 b1 R9 r! jProMenubarMenuAdd("UserMenu","UserMenu", "Help", PRO_B_TRUE , message_file); //添加用戶自定義菜單條菜單UserMenu并放在菜單條菜單“幫助”之后- M' A& i( O; q+ V# K$ B3 e
ProCmdActionAdd("A", (uiCmdCmdActFn) Action,uiProe2ndImmediate,NULL,PRO_B_TRUE,2 \$ X+ v0 v: T; i' G, E
PRO_B_TRUE, &cmd_id); //給按鈕A設定動作Action
0 r* b6 V; h. `' m2 EProMenubarmenuPushbuttonAdd("UserMenu", "A", "A","Non-mode-specific Pro/TOOLKIT test
* m, y  G+ m; B" n6 d( ?4 V  `( k* }commands", NULL , PRO_B_TRUE , cmd_id ,/ a( M! C' m5 C' m8 I
message_file); //在菜單條菜單UserMenu添加按鈕A; J* \+ a9 ]0 Q0 s
return(0);}
  A. K: `6 f' k' ^其中user_msg.txt文件的內容為 :
5 |2 R+ q( S- c7 [    UserMenu(換行)UserMenu(換行)#(換行)#(換行)A(換行)A(換行)#(換行)#
. b. F! D6 w9 R7 b" Yuser_msg.txt文件通常放在“~\text\usascii”下,它的路徑對應于protk.dat注冊文件的TEXT_DIR項。. L' e* s; u: }: |" ?: H: A/ |

; m% P& h" V. i6 O3 V3 j    Pro/ENGINEER的二次開發功能十分強大,本文主要描述了Pro/ENGINEER二次開發的整體過程(編寫C程序→VC++下編譯→命令提示符下編連→Pro/ENGINEER中注冊)以及所遇到的關鍵性問題,用戶可在此基礎上在Pro/TOOLKIT二次開發程序中通過編寫各種功能函數來實現他的具體要求。
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