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用三維軟件設計夾具如何提高效率

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1#
發表于 2008-7-26 09:46:00 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本人以來一直用CAD設計夾具,一般先畫好裝配圖后再拆零件圖.現在想剛剛學用UG設計,不知道如何下手,如何提高效率,請高手們分享你們的經驗!!謝謝.
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2#
發表于 2008-7-26 11:10:51 | 只看該作者
設計夾具用的比較少+ `* d0 h, @/ ^3 q) i  e
我做發動機設計% \1 w  I. o9 ~* u" K) r& C
最多也就做個裝配整臺發動機的臺架3 [9 U0 ^5 R; e- L) t- Z! z0 _
也是先在UG里做好裝配圖3 L8 _0 g4 t. O' Q5 k# N! D( H
然后根據位置設計
: n! Q$ s3 q& W在UG里做比較直觀吧!
3#
發表于 2008-7-26 20:11:40 | 只看該作者
可以先在一個里面畫,然后在裝配環境下(轉配---創建新組建)把每個單個的實體轉換為組件就可以了。- S  `, W$ k$ \8 _

& w( z8 W$ s7 ^/ K# t, N用機械兔子兄的辦法,適合你已經在腦子里把方案想好了,先搞個骨架,然后添加血肉,' [8 I2 y$ ]; Q8 E
這個也是行業專家常用的辦法,呵呵~~
4#
 樓主| 發表于 2008-7-26 23:39:15 | 只看該作者
謝謝二位指導!!
5#
發表于 2008-7-27 18:44:38 | 只看該作者

回復 3# 趙武堂 的帖子

我頂多算個新手哦
0 S" L$ p' l# A嘿嘿
. V% j  _" Y8 h9 u; U- c+ c& l" E還得多向你們這些前輩學習學習8 @: ^# _3 F! X! s9 }9 \/ j+ \3 i* p
6#
發表于 2008-9-23 19:01:10 | 只看該作者

' H  ]2 B3 u( O4 D學習,學習
7#
 樓主| 發表于 2008-9-23 21:30:54 | 只看該作者
謝謝各位的指導!: {, J' O. Z" J. A) q2 v6 P; Q
我也摸索些方法:+ B0 l2 {: `9 W! Y  ?
1  利用WAVE功能可以便捷進行各部件的關聯復制設計) \* k& u- r7 _' \, G0 u$ N
2  利用表達式和部件族可以設計些經常用的零件,比如定位銷  壓板等7 U6 a6 l7 P' o1 @5 o7 v& U4 A
3  可以將CAD圖紙轉換為3D然后利用UG中的變換功能快速實現建模
& j' D; \# C: g7 n5 u  大家有什么經驗還望無私奉獻哦!!!
8#
發表于 2008-9-24 01:01:02 | 只看該作者
原帖由 L201105 于 2008-9-23 21:30 發表 5 |- }. ~# s7 y, f% W
謝謝各位的指導!+ a7 g; z7 Y" }- k: I- m7 b: e3 Q
我也摸索些方法:
0 K+ X% P+ `/ p" L* }1  利用WAVE功能可以便捷進行各部件的關聯復制設計! M5 e! C3 \$ F0 A  y2 f
2  利用表達式和部件族可以設計些經常用的零件,比如定位銷  壓板等
& k$ V0 r* Z' {- t8 d$ [5 t3  可以將CAD圖紙轉換為3D然后利用UG中的變換功能快速實現 ...

/ D6 I4 H3 W) o( s0 _  c4 B/ G) ~8 C% j& K
夾具,其實很多零件(包括組件)都已經標準化了。$ B: i% `; M6 h. |9 S! L2 e

% S) d. V1 c' t  `  ^/ Y+ Z3 s& {下面這種方法出自UG,其它軟件沒試過。! d, |- Q0 S1 ]4 l* N6 B9 Z
; @' C: Z& `* ?
如果是專門做夾具,其實還有另一種方法可以把夾具的零件、組件等做成標準件庫。 這個庫圖文并茂(即:可以根據標準自定義參數,并在調用時隨意調整任意一個或多個參數,反正完全能滿足只調用一次就將標準件或標準組件調整出來。庫里面還可以附上圖片,用來指導我們調整參數及使用,如定位銷,說明什么情況下使用什么型號。
+ I  |6 S" G& [9 o& w1 h, }) |: Q, ?. n: |$ r/ E2 ?2 [! W
還有,可以將自己&企業或標準的知識鑲入標準件庫。比如夾具與銑床的連接方式,針對不同的機床,夾具上用來連接的U型槽也應開成不同大小,這些標準化的數據完全可以鑲入,在使用時只要選擇機床型號,夾具的U型槽也就確定了。1 V( l/ l9 ]9 u& ?( D
* n' ]8 X& A  \4 u
…………后話…………; F$ n4 ~4 ]' g* ~8 u2 U& D
但是做這樣的標準件庫工作量非常大,但相對于樓主所說的“通過用電子表格驅動來生成標準件”的方法好用得多,最大的特色就在于它可以做標準的組件,并且組件中的任何零件都可根據需要來調整型號、尺寸。因此,這種方法適用于專業工廠,這樣做有利于標準化,且不容易出錯。
$ u$ G% y* G6 S1 u; ^8 e) j- l( n$ J: ~, ~$ M/ o
有志者,事竟成!我倒是有意做一個標準件庫,但個人的力量實在太小。若有多人想做,可以開一個群討論,到時候大家共同學習,一起完成標準件庫的創建!
9#
發表于 2008-9-24 01:13:53 | 只看該作者
進入正題:如何利用三維軟件快速設計夾具5 R9 @# \8 ?5 U/ j: H" N$ `% Z7 H' m
# {' D) t2 }: I! ]1 C! D1 i
1、畫圖之前,頭腦里先有一個夾具的設計方案,確定如何定位、夾緊等;
  x0 J7 ^1 d  s2、在總裝圖上畫草圖、建立基準,用來確定相關零件的位置;
- E) w4 l7 {, G1 u6 s% ?9 Z* R& x3、利用WAVE創建文件,注意把相關的草圖、基準等關聯過去;7 g" p: D0 k. M+ k9 k' Y5 _
4、導入標準件;9 F7 z! }' T% y
5、畫非標件;
8 Y6 t! B# h/ D0 F. R4 N7 i4和5可以利用混合建模的方法,不分前后;出二維工程圖我就不用說啦……
10#
發表于 2008-9-24 11:07:21 | 只看該作者

許先的方法不錯

我感覺做標準件庫沒什么必要
2 I+ z, y  [+ e6 Q除非你真的專業做夾具. |1 c& g" E  h- _# ^9 D
對于一般來說夾具無非就是些板材做個線切割/ f0 z) z) e' G* r9 C1 @0 U# V# R
再者多個定位和連接的# \7 R; X9 {9 t( ^3 W
所以相對來說如果有要做夾具的三唯圖的話
) y" j3 s) T: ?% y做起來應該是比較容易的2 I. Q0 U. r# ^, e
如果做的不是很完整
8 [1 t# U9 c8 V; [9 i; h5 @到了出2D的時候可以在CAD上改!
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